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Médias (1)
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The pirate bay depuis la Belgique
1er avril 2013, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : français
Type : Image
Autres articles (73)
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MediaSPIP v0.2
21 juin 2013, parMediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...) -
Les autorisations surchargées par les plugins
27 avril 2010, parMediaspip core
autoriser_auteur_modifier() afin que les visiteurs soient capables de modifier leurs informations sur la page d’auteurs -
Configuration spécifique pour PHP5
4 février 2011, parPHP5 est obligatoire, vous pouvez l’installer en suivant ce tutoriel spécifique.
Il est recommandé dans un premier temps de désactiver le safe_mode, cependant, s’il est correctement configuré et que les binaires nécessaires sont accessibles, MediaSPIP devrait fonctionner correctement avec le safe_mode activé.
Modules spécifiques
Il est nécessaire d’installer certains modules PHP spécifiques, via le gestionnaire de paquet de votre distribution ou manuellement : php5-mysql pour la connectivité avec la (...)
Sur d’autres sites (10914)
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naming dual audio tracks with ffmpeg
22 octobre 2012, par AzevedoI'm using ffmpeg to combine 1 video + 2 audio tracks into a mp4 container.
How do I set the name of each track ? (so in the player it won't be '0' and '1')
ffmpeg -i file1.avi -i extra-audio.mp4 -c copy -map 0:0 -map 0:1 -map 1:0 final.mp4
thanks !
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How to pass BytesIO image objects to ffmpeg ?
13 avril 2023, par Mr.SlowI a have a (nested) list od BytesIO objects (images) that I would like to pass to ffmpeg and make a video. I do know, the ffmpeg cannot take it straight. What should I convert it in first ? There might be a better way using 'pipe :', which I did not succeed to implement yet.
(in this example code I ignore image duration and audio, too)


def merge_videos(file_id: float, audio_list: List[BinaryIO], duration_list: List[float], images_nested_list):
 # flatten the nested list of images
 images_list = [image for images_sublist in images_nested_list for image in images_sublist]
 
 additional_parameters = {'c:a': 'aac', 'c:v': 'libx264'}

 # Create a BytesIO object to hold the output video data
 output_data = io.BytesIO()

 # create the FFmpeg command with the specified parameters and pipe the output to the BytesIO object
 command = ffmpeg.output(*images_list, '-', vf='fps=10,format=yuv420p', preset='veryfast', shortest=None, r=10, max_muxing_queue_size=4000, **additional_parameters).pipe(output_data)

 try:
 # run the FFmpeg command with error and output capture
 subprocess.check_output(['ffmpeg', '-y', '-f', 'concat', '-safe', '0', '-i', 'audio.txt', '-i', '-', '-c:v', 'copy', '-c:a', 'aac', f"{PROJECT_PATH}/data/final-{file_id}.mp4"], input=output_data.getvalue())
 log.info("Final video with file_id %s has been converted successfully", file_id)



...this code returns :


TypeError: Expected incoming stream(s) to be of one of the following types: ffmpeg.nodes.FilterableStream; got <class>
</class>


How to handle it please ? Thanks for help.


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How does the dataflow look like in case of using ffmpeg and ffserver ?
6 mai 2015, par randomuser1I can capture the camera image by ffmpeg and send it to ffserver, but what happens next with the data ? Can I collect it on the other site with some other client that uses ffmpeg (e.g. some c# wrapper for it) ? If so - how exactly does the data look like and how can I present it to the final user ? Can I just display the data on display port ? Or is there some other controller for that ?
Thanks !