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  • Participer à sa traduction

    10 avril 2011

    Vous pouvez nous aider à améliorer les locutions utilisées dans le logiciel ou à traduire celui-ci dans n’importe qu’elle nouvelle langue permettant sa diffusion à de nouvelles communautés linguistiques.
    Pour ce faire, on utilise l’interface de traduction de SPIP où l’ensemble des modules de langue de MediaSPIP sont à disposition. ll vous suffit de vous inscrire sur la liste de discussion des traducteurs pour demander plus d’informations.
    Actuellement MediaSPIP n’est disponible qu’en français et (...)

  • (Dés)Activation de fonctionnalités (plugins)

    18 février 2011, par

    Pour gérer l’ajout et la suppression de fonctionnalités supplémentaires (ou plugins), MediaSPIP utilise à partir de la version 0.2 SVP.
    SVP permet l’activation facile de plugins depuis l’espace de configuration de MediaSPIP.
    Pour y accéder, il suffit de se rendre dans l’espace de configuration puis de se rendre sur la page "Gestion des plugins".
    MediaSPIP est fourni par défaut avec l’ensemble des plugins dits "compatibles", ils ont été testés et intégrés afin de fonctionner parfaitement avec chaque (...)

  • Les autorisations surchargées par les plugins

    27 avril 2010, par

    Mediaspip core
    autoriser_auteur_modifier() afin que les visiteurs soient capables de modifier leurs informations sur la page d’auteurs

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  • Encode video using ffmpeg from javacv on Android causes native code crash

    13 décembre 2012, par gtcompscientist

    NOTE : I have updated this since originally asking the question to reflect some of what I have learned about loading live camera images into the ffmpeg libraries.

    I am using ffmpeg from javacv compiled for Android to encode/decode video for my application. (Note that originally, I was trying to use ffmpeg-java, but it has some incompatible libraries)

    Original problem : The problem that I've run into is that I am currently getting each frame as a Bitmap (just a plain android.graphics.Bitmap) and I can't figure out how to stuff that into the encoder.

    Solution in javacv's ffmpeg : Use avpicture_fill(), the format from Android is supposedly YUV420P, though I can't verify this until my encoder issues (below) are fixed.

    avcodec.avpicture_fill((AVPicture)mFrame, picPointer, avutil.PIX_FMT_YUV420P, VIDEO_WIDTH, VIDEO_HEIGHT)

    Problem Now : The line that is supposed to actually encode the data crashes the thread. I get a big native code stack trace that I'm unable to understand. Does anybody have a suggestion ?

    Here is the code that I am using to instantiate all the ffmpeg libraries :

       avcodec.avcodec_register_all();
       avcodec.avcodec_init();
       avformat.av_register_all();

       mCodec = avcodec.avcodec_find_encoder(avcodec.CODEC_ID_H263);
       if (mCodec == null)
       {
           Logging.Log("Unable to find encoder.");
           return;
       }
       Logging.Log("Found encoder.");

       mCodecCtx = avcodec.avcodec_alloc_context();
       mCodecCtx.bit_rate(300000);
       mCodecCtx.codec(mCodec);
       mCodecCtx.width(VIDEO_WIDTH);
       mCodecCtx.height(VIDEO_HEIGHT);
       mCodecCtx.pix_fmt(avutil.PIX_FMT_YUV420P);
       mCodecCtx.codec_id(avcodec.CODEC_ID_H263);
       mCodecCtx.codec_type(avutil.AVMEDIA_TYPE_VIDEO);
       AVRational ratio = new AVRational();
       ratio.num(1);
       ratio.den(30);
       mCodecCtx.time_base(ratio);
       mCodecCtx.coder_type(1);
       mCodecCtx.flags(mCodecCtx.flags() | avcodec.CODEC_FLAG_LOOP_FILTER);
       mCodecCtx.me_cmp(avcodec.FF_LOSS_CHROMA);
       mCodecCtx.me_method(avcodec.ME_HEX);
       mCodecCtx.me_subpel_quality(6);
       mCodecCtx.me_range(16);
       mCodecCtx.gop_size(30);
       mCodecCtx.keyint_min(10);
       mCodecCtx.scenechange_threshold(40);
       mCodecCtx.i_quant_factor((float) 0.71);
       mCodecCtx.b_frame_strategy(1);
       mCodecCtx.qcompress((float) 0.6);
       mCodecCtx.qmin(10);
       mCodecCtx.qmax(51);
       mCodecCtx.max_qdiff(4);
       mCodecCtx.max_b_frames(1);
       mCodecCtx.refs(2);
       mCodecCtx.directpred(3);
       mCodecCtx.trellis(1);
       mCodecCtx.flags2(mCodecCtx.flags2() | avcodec.CODEC_FLAG2_BPYRAMID | avcodec.CODEC_FLAG2_WPRED | avcodec.CODEC_FLAG2_8X8DCT | avcodec.CODEC_FLAG2_FASTPSKIP);

       if (avcodec.avcodec_open(mCodecCtx, mCodec) == 0)
       {
           Logging.Log("Unable to open encoder.");
           return;
       }
       Logging.Log("Encoder opened.");

       mFrameSize = avcodec.avpicture_get_size(avutil.PIX_FMT_YUV420P, VIDEO_WIDTH, VIDEO_HEIGHT);
       Logging.Log("Frame size - '" + mFrameSize + "'.");
       //mPic = new AVPicture(mPicSize);
       mFrame = avcodec.avcodec_alloc_frame();
       if (mFrame == null)
       {
           Logging.Log("Unable to alloc frame.");
       }

    This is what I want to be able to execute next :

       BytePointer picPointer = new BytePointer(data);
       int bBuffSize = mFrameSize;

       BytePointer bBuffer = new BytePointer(bBuffSize);

       int picSize = 0;
       if ((picSize = avcodec.avpicture_fill((AVPicture)mFrame, picPointer, avutil.PIX_FMT_YUV420P, VIDEO_WIDTH, VIDEO_HEIGHT)) <= 0)
       {
           Logging.Log("Couldn't convert preview to AVPicture (" + picSize + ")");
           return;
       }
       Logging.Log("Converted preview to AVPicture (" + picSize + ")");

       VCAP_Package vPackage = new VCAP_Package();

       if (mCodecCtx.isNull())
       {
           Logging.Log("Codec Context is null!");
       }

       //encode the image
       int size = avcodec.avcodec_encode_video(mCodecCtx, bBuffer, bBuffSize, mFrame);

       int totalSize = 0;
       while (size >= 0)
       {
           totalSize += size;
           Logging.Log("Encoded '" + size + "' bytes.");
           //Get any delayed frames
           size = avcodec.avcodec_encode_video(mCodecCtx, bBuffer, bBuffSize, null);
       }
       Logging.Log("Finished encoding. (" + totalSize + ")");

    But, as of now, I don't know how to put the Bitmap into the right piece or if I have that setup correctly.

    A few notes about the code :
    - VIDEO_WIDTH = 352
    - VIDEO_HEIGHT = 288
    - VIDEO_FPS = 30 ;

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