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SPIP - plugins - embed code - Exemple
2 septembre 2013, par
Mis à jour : Septembre 2013
Langue : français
Type : Image
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Publier une image simplement
13 avril 2011, par ,
Mis à jour : Février 2012
Langue : français
Type : Video
Autres articles (77)
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La file d’attente de SPIPmotion
28 novembre 2010, parUne file d’attente stockée dans la base de donnée
Lors de son installation, SPIPmotion crée une nouvelle table dans la base de donnée intitulée spip_spipmotion_attentes.
Cette nouvelle table est constituée des champs suivants : id_spipmotion_attente, l’identifiant numérique unique de la tâche à traiter ; id_document, l’identifiant numérique du document original à encoder ; id_objet l’identifiant unique de l’objet auquel le document encodé devra être attaché automatiquement ; objet, le type d’objet auquel (...) -
La sauvegarde automatique de canaux SPIP
1er avril 2010, parDans le cadre de la mise en place d’une plateforme ouverte, il est important pour les hébergeurs de pouvoir disposer de sauvegardes assez régulières pour parer à tout problème éventuel.
Pour réaliser cette tâche on se base sur deux plugins SPIP : Saveauto qui permet une sauvegarde régulière de la base de donnée sous la forme d’un dump mysql (utilisable dans phpmyadmin) mes_fichiers_2 qui permet de réaliser une archive au format zip des données importantes du site (les documents, les éléments (...) -
Multilang : améliorer l’interface pour les blocs multilingues
18 février 2011, parMultilang est un plugin supplémentaire qui n’est pas activé par défaut lors de l’initialisation de MediaSPIP.
Après son activation, une préconfiguration est mise en place automatiquement par MediaSPIP init permettant à la nouvelle fonctionnalité d’être automatiquement opérationnelle. Il n’est donc pas obligatoire de passer par une étape de configuration pour cela.
Sur d’autres sites (7295)
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Merge commit ’05a4bacbf7ece618553d339afe1d0b57bc87aea8’
9 juillet 2016, par Clément BœschMerge commit ’05a4bacbf7ece618553d339afe1d0b57bc87aea8’
* commit ’05a4bacbf7ece618553d339afe1d0b57bc87aea8’ :
avpacket : Error out when creating 0-sized side dataThis commit is a noop, see 5a633ec2dd453c67ff23819c28d98e6b09c47295
AV_PKT_DATA_METADATA_UPDATE can be zero sized in order to clear old
meta.Note : maybe we could add a start or end marker.
Merged-by : Clément Bœsch <u@pkh.me>
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can't decode RTMP stream from adobe FMS
25 juillet 2013, par Mike VersteegI have written code to decode RTMP streams but ran into a problem decoding a stream from FMS. Same stream from Wowza server works fine, but when using Adobe FMS I
keep getting the same error (note it works fine in a flash player).I can confirm the problem using ffmpeg.exe, here's the output of the latest git, anyone have an idea ?
ffmpeg version N-54901-g55db06a Copyright (c) 2000-2013 the FFmpeg developers
built on Jul 23 2013 18:01:29 with gcc 4.7.3 (GCC)
configuration: --enable-gpl --enable-version3 --disable-w32threads --enable-av
isynth --enable-bzlib --enable-fontconfig --enable-frei0r --enable-gnutls --enab
le-iconv --enable-libass --enable-libbluray --enable-libcaca --enable-libfreetyp
e --enable-libgsm --enable-libilbc --enable-libmodplug --enable-libmp3lame --ena
ble-libopencore-amrnb --enable-libopencore-amrwb --enable-libopenjpeg --enable-l
ibopus --enable-librtmp --enable-libschroedinger --enable-libsoxr --enable-libsp
eex --enable-libtheora --enable-libtwolame --enable-libvo-aacenc --enable-libvo-
amrwbenc --enable-libvorbis --enable-libvpx --enable-libx264 --enable-libxavs --
enable-libxvid --enable-zlib
libavutil 52. 40.100 / 52. 40.100
libavcodec 55. 19.100 / 55. 19.100
libavformat 55. 12.102 / 55. 12.102
libavdevice 55. 3.100 / 55. 3.100
libavfilter 3. 81.102 / 3. 81.102
libswscale 2. 4.100 / 2. 4.100
libswresample 0. 17.103 / 0. 17.103
libpostproc 52. 3.100 / 52. 3.100
Parsing...
Parsed protocol: 0
Parsed host : [removed for privacy reasons]
Parsed app : vidlivestream/_definst_/stream
RTMP_Connect1, ... connected, handshaking
HandShake: Type Answer : 03
HandShake: Server Uptime : 506058230
HandShake: FMS Version : 4.5.5.1
HandShake: Handshaking finished....
RTMP_Connect1, handshaked
Invoking connect
HandleServerBW: server BW = 1250000
HandleClientBW: client BW = 1250000 2
HandleChangeChunkSize, received: chunk size change to 1024
HandleCtrl, received ctrl. type: 6, len: 6
HandleCtrl, Ping 506058630
sending ctrl. type: 0x0007
RTMP_ClientPacket, received: invoke 242 bytes
(object begin)
Property:
Property:
Property:
(object begin)
Property: 4,5,5,4013>
Property:
Property:
(object end)
Property:
(object begin)
Property:
Property:
Property:
Property:
Property:
(object begin)
Property:
(object end)
(object end)
(object end)
HandleInvoke, server invoking <_result>
HandleInvoke, received result for method call <connect>
sending ctrl. type: 0x0003
Invoking createStream
RTMP_ClientPacket, received: invoke 21 bytes
(object begin)
Property:
Property:
Property: NULL
(object end)
HandleInvoke, server invoking <onbwdone>
Invoking _checkbw
RTMP_ClientPacket, received: invoke 29 bytes
(object begin)
Property:
Property:
Property: NULL
Property:
(object end)
HandleInvoke, server invoking <_result>
HandleInvoke, received result for method call <createstream>
SendPlay, seekTime=0, stopTime=0, sending play: test
Invoking play
sending ctrl. type: 0x0003
RTMP_ClientPacket, received: invoke 16419 bytes
(object begin)
Property:
Property:
Property: NULL
Property: K H 7 ~ + $ K Z # ! v 1 < m N % h 9 n G t % J M p 1 f # t %
^ u ( I ^ ) < 5 : ? @ a V O < S n [ * y N y T e * 3 P 1 F ! 6 # + ( w > W \ -
: = ` _ 6 q $ - 0 e x G . ' 4 [ * / 0 / & _ l ] @ k 8 )v>
Property:
(object end)
HandleInvoke, server invoking <_onbwcheck>
Invoking _result
HandleChangeChunkSize, received: chunk size change to 1024
RTMP_ClientPacket, received: invoke 142 bytes
(object begin)
Property:
Property:
Property: NULL
Property:
(object begin)
Property:
Property:
Property:
Property:
(object end)
(object end)
HandleInvoke, server invoking <onstatus>
HandleInvoke, onStatus: NetStream.Play.Failed
Closing connection: NetStream.Play.Failed
</onstatus></createstream></onbwdone></connect>PS : although there is some resemblance to this topic, it is very old (certainly in ffmpeg terms) and the suggestions make no difference.
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How to make FFMPEG insert dynamic data in a video stream ?
10 juin 2016, par BepehoI’m trying to add an dynamic overlay to a file FFMPEG is generating for me.
The overlay must display data received in real-time (let’s say the speed of a car where the video is being recorderd)
Note that my question is not about displaying things in the video, but about how to have FFMPEG receive this data so it can display them.
Has anyone done this before ? How ?
Thank you