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Autres articles (61)

  • Websites made ​​with MediaSPIP

    2 mai 2011, par

    This page lists some websites based on MediaSPIP.

  • Automated installation script of MediaSPIP

    25 avril 2011, par

    To overcome the difficulties mainly due to the installation of server side software dependencies, an "all-in-one" installation script written in bash was created to facilitate this step on a server with a compatible Linux distribution.
    You must have access to your server via SSH and a root account to use it, which will install the dependencies. Contact your provider if you do not have that.
    The documentation of the use of this installation script is available here.
    The code of this (...)

  • Demande de création d’un canal

    12 mars 2010, par

    En fonction de la configuration de la plateforme, l’utilisateur peu avoir à sa disposition deux méthodes différentes de demande de création de canal. La première est au moment de son inscription, la seconde, après son inscription en remplissant un formulaire de demande.
    Les deux manières demandent les mêmes choses fonctionnent à peu près de la même manière, le futur utilisateur doit remplir une série de champ de formulaire permettant tout d’abord aux administrateurs d’avoir des informations quant à (...)

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  • Improve MV prediction accuracy to achieve performance gain

    3 décembre 2010, par Yunqing Wang

    Improve MV prediction accuracy to achieve performance gain

  • How can I start ffmpeg while playing a full screen game ?

    11 janvier 2021, par Muhamed Shair benshair

    This is a class of the ffmpeg :

    


    using System;  
using System.Collections.Generic;  
using System.Linq;  
using System.Text;  
using System.Threading.Tasks;  
using System.IO;  
using System.Diagnostics;  
  
namespace Ffmpeg_App  
{  
    class Ffmpeg  
    {  
        Process process;  
  
        public void Start(string FileName, int Framerate)  
        {  
            process = new System.Diagnostics.Process();  
            process.StartInfo.FileName = @"D:\ffmpegx86\ffmpeg.exe"; // Change the directory where ffmpeg.exe is.  
            process.EnableRaisingEvents = false;  
            process.StartInfo.WorkingDirectory = @"D:\ffmpegx86"; // The output directory  
            process.StartInfo.Arguments = @"-f gdigrab -framerate " + Framerate + " -i desktop -preset ultrafast -                                                                     pix_fmt yuv420p " + FileName;  
            process.Start();  
            process.StartInfo.UseShellExecute = false;  
            process.StartInfo.CreateNoWindow = false;  
            Close();  
        }  
  
        public void Close()  
        {  
            process.Close();  
        }  
    }  
}  


    


    And in form1 :

    


    At the top :

    


    Ffmpeg fmpeg = new Ffmpeg();


    


    In a button click event :
To start :

    


    private void Start_Click(object sender, EventArgs e)  
        {  
            fmpeg.Start("test.mp4", 24);  
        }


    


    and to stop :

    


    private void Stop_Click(object sender, EventArgs e)  
        {  
            fmpeg.Close();  
        }


    


    The problem is when I'm in full screen game I don't have access to the form and the buttons they are hidden in the background.

    


    I need to make some global keys hook maybe ?

    


  • Merge "Improve MV prediction accuracy to achieve performance gain"

    6 décembre 2010, par Scott LaVarnway

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