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Mot : - Tags -/MediaSPIP

Autres articles (98)

  • Activation de l’inscription des visiteurs

    12 avril 2011, par

    Il est également possible d’activer l’inscription des visiteurs ce qui permettra à tout un chacun d’ouvrir soit même un compte sur le canal en question dans le cadre de projets ouverts par exemple.
    Pour ce faire, il suffit d’aller dans l’espace de configuration du site en choisissant le sous menus "Gestion des utilisateurs". Le premier formulaire visible correspond à cette fonctionnalité.
    Par défaut, MediaSPIP a créé lors de son initialisation un élément de menu dans le menu du haut de la page menant (...)

  • Des sites réalisés avec MediaSPIP

    2 mai 2011, par

    Cette page présente quelques-uns des sites fonctionnant sous MediaSPIP.
    Vous pouvez bien entendu ajouter le votre grâce au formulaire en bas de page.

  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

    MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
    Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
    Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

Sur d’autres sites (8868)

  • Capture camera + mic and encode to h264/aac on macOS

    16 décembre 2018, par Flock Dawson

    I’m having trouble capturing and encoding audio+video on-the-fly on macOS.

    I tried two options :

    1. ffmpeg

      ffmpeg -threads 0 -f avfoundation -s 1920x1080 -framerate 25 -I 0:0 -async 441 -c:v libx264 -preset medium -pix_fmt yuv420p -crf 22 -c:a libfdk_aac -aq 95 -y
    2. gstreamer

      gst-launch-1.0 -ve avfvideosrc device-index=0 ! video/x-raw,width=1920,height=1080,framerate=25/1 ! vtenc_h264 ! queue ! mp4mux name=mux ! filesink location=out.mp4  osxaudiosrc device=0 ! audio/x-raw ! faac midside=false ! queue ! mux.

    The ffmpeg option works, but only for lower resolutions. With higher resolutions, the Mac mini (2018 gen) can’t do the heavy lifting. I think because I installed ffmpeg with brew, so it wasn’t compiled on my machine, meaning it doesn’t use the h264 hardware encoder in the Mac ?

    The gstreamer option works as well, but there’s a slight audio/video sync issue (audio is 100ms ahead of the video). I can’t seem to add delay to the GStreamer queue (it ignores it) :

    queue max-size-buffers=0 max-size-time=0 max-size-bytes=0 min-threshold-time=100000000

    Anyone who has any experience with this ? Thanks !

  • Revision 3126 : Une page pour l’inscription... et divers autres trucs pas finis encore

    24 mars 2010, par kent1 — Log

    Une page pour l’inscription... et divers autres trucs pas finis encore

  • Getting error "DLL load failed while importing rect : %1 is not a valid Win32 application" while importing package

    17 août 2020, par Sagar Donadkar

    I am using cython package to call Cpp API and in my cpp code i am using ffmpeg library and able to build my code successfully using bellow command

    


    python setup.py build_ext --inplace --compiler=msvc


    


    but when i try to import generated pyd file then i get error

    


    PS D:\SiVUE\Backend\Cython\demo> python&#xA;Python 3.8.3 (tags/v3.8.3:6f8c832, May 13 2020, 22:20:19) [MSC v.1925 32 bit (Intel)] on win32&#xA;Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information.&#xA;>>> import rect&#xA;Traceback (most recent call last):&#xA;  File "<stdin>", line 1, in <module>&#xA;ImportError: DLL load failed while importing rect: %1 is not a valid Win32 application.&#xA;>>> &#xA;</module></stdin>

    &#xA;

    My entire code is provided bellow

    &#xA;

    header file&#xA;#ifndef RECTANGLE_H&#xA;#define RECTANGLE_H&#xA;#include <iostream>&#xA;&#xA;extern "C"&#xA;{&#xA;    #include "libavformat/avformat.h"&#xA;    #include "libavutil/dict.h"&#xA;}&#xA;&#xA;using namespace std;&#xA;&#xA;namespace shapes &#xA;{&#xA;    class Rectangle {&#xA;        public:&#xA;            int x0, y0, x1, y1;&#xA;            Rectangle();&#xA;            Rectangle(int x0, int y0, int x1, int y1);&#xA;            ~Rectangle();&#xA;            int getArea();&#xA;            int ffmpegFile();&#xA;            void getSize(int* width, int* height);&#xA;            void move(int dx, int dy);&#xA;    };&#xA;}&#xA;&#xA;#endif&#xA;</iostream>

    &#xA;

    Rectangle.Cpp file in ffmpegFile() i am calling mostly ffmpeg API

    &#xA;

    &#xA;#include <iostream>&#xA;#include "Rectangle.hpp"&#xA;&#xA;namespace shapes {&#xA;    &#xA;&#xA;    // Default constructor&#xA;    Rectangle::Rectangle () {}&#xA;&#xA;    // Overloaded constructor&#xA;    Rectangle::Rectangle (int x0, int y0, int x1, int y1) {&#xA;        this->x0 = x0;&#xA;        this->y0 = y0;&#xA;        this->x1 = x1;&#xA;        this->y1 = y1;&#xA;    }&#xA;&#xA;    // Destructor&#xA;    Rectangle::~Rectangle () {}&#xA;&#xA;    // Return the area of the rectangle&#xA;    int Rectangle::getArea () {&#xA;        return 10;&#xA;    }&#xA;&#xA;    // Get the size of the rectangle.&#xA;    // Put the size in the pointer args&#xA;    void Rectangle::getSize (int *width, int *height) {&#xA;        (*width) = x1 - x0;&#xA;        (*height) = y1 - y0;&#xA;    }&#xA;&#xA;    // Move the rectangle by dx dy&#xA;    void Rectangle::move (int dx, int dy) {&#xA;        this->x0 &#x2B;= dx;&#xA;        this->y0 &#x2B;= dy;&#xA;        this->x1 &#x2B;= dx;&#xA;        this->y1 &#x2B;= dy;&#xA;    }&#xA;    int Rectangle::ffmpegFile()&#xA;    {&#xA;        AVFormatContext *fmt_ctx = NULL;&#xA;        AVDictionaryEntry *tag = NULL;&#xA;        int ret = 0;&#xA;        char* filename = "D:\\Discovery.mp4";&#xA;&#xA;        if ((ret = avformat_open_input(&amp;fmt_ctx, filename, NULL, NULL)))&#xA;            return ret;&#xA;&#xA;        if ((ret = avformat_find_stream_info(fmt_ctx, NULL)) &lt; 0) {&#xA;            av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "Cannot find stream information\n");&#xA;            return ret;&#xA;        }&#xA;&#xA;        while ((tag = av_dict_get(fmt_ctx->metadata, "", tag, AV_DICT_IGNORE_SUFFIX)))&#xA;            printf("%s=%s\n", tag->key, tag->value);&#xA;&#xA;        avformat_close_input(&amp;fmt_ctx);&#xA;        return ret;&#xA;    }&#xA;}&#xA;</iostream>

    &#xA;

    Rectangle.pxd file declaration for cpp file function and variable

    &#xA;

    cdef extern from "Rectangle.cpp":&#xA;    pass&#xA;cdef extern from "Rectangle.hpp" namespace "shapes":&#xA;    cdef cppclass Rectangle:&#xA;        Rectangle() except &#x2B;&#xA;        Rectangle(int, int, int, int) except &#x2B;&#xA;        int x0, y0, x1, y1&#xA;        int getArea()&#xA;        void getSize(int* width, int* height)&#xA;        void move(int, int)&#xA;        int ffmpegFile()&#xA;

    &#xA;

    rect.pyx file i am calling cpp API

    &#xA;

    # distutils: language = c&#x2B;&#x2B;&#xA;&#xA;from Rectangle cimport Rectangle&#xA;&#xA;cdef class PyRectangle:&#xA;    cdef Rectangle c_rect  # Hold a C&#x2B;&#x2B; instance which we&#x27;re wrapping&#xA;&#xA;    def __cinit__(self, int x0, int y0, int x1, int y1):&#xA;        self.c_rect = Rectangle(x0, y0, x1, y1)&#xA;&#xA;    def get_area(self):&#xA;        return self.c_rect.getArea()&#xA;&#xA;    def get_size(self):&#xA;        cdef int width, height&#xA;        self.c_rect.getSize(&amp;width, &amp;height)&#xA;        return width, height&#xA;&#xA;    def move(self):&#xA;        print(self.c_rect.ffmpegFile())&#xA;

    &#xA;

    setup.py&#xA;I provided pyx file and ffmpeg library path as well as include path

    &#xA;

    from distutils.core import setup&#xA;from setuptools import Extension&#xA;from Cython.Build import cythonize &#xA;&#xA;sfc_module = [Extension(&#x27;rect&#x27;, sources = [&#x27;rect.pyx&#x27;],&#xA;                       include_dirs = [&#x27;D:\\SiVUE\\Backend\\Cython\\demo\\ffmpeg\\include\\&#x27;],&#xA;                       library_dirs = [&#x27;D:\\SiVUE\\Backend\\Cython\\demo\\ffmpeg\\lib\\&#x27;],&#xA;                       libraries = [&#x27;avcodec&#x27;,&#x27;avdevice&#x27;,&#x27;avfilter&#x27;,&#x27;avformat&#x27;,&#x27;avutil&#x27;,&#x27;postproc&#x27;,&#x27;swresample&#x27;,&#x27;swscale&#x27;],&#xA;                       language=&#x27;c&#x2B;&#x2B;&#x27;)]&#xA;&#xA;setup(name = &#x27;superfastcode&#x27;, version = &#x27;1.0&#x27;,&#xA;    description = &#x27;Python Package with superfastcode C&#x2B;&#x2B; extension&#x27;,&#xA;    ext_modules = cythonize(sfc_module),&#xA;    include_dirs = [&#x27;D:\\SiVUE\\Backend\\Cython\\demo\\ffmpeg\\include\\&#x27;]&#xA;    )&#xA;

    &#xA;

    Thank You

    &#xA;