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Participer à sa traduction
10 avril 2011Vous pouvez nous aider à améliorer les locutions utilisées dans le logiciel ou à traduire celui-ci dans n’importe qu’elle nouvelle langue permettant sa diffusion à de nouvelles communautés linguistiques.
Pour ce faire, on utilise l’interface de traduction de SPIP où l’ensemble des modules de langue de MediaSPIP sont à disposition. ll vous suffit de vous inscrire sur la liste de discussion des traducteurs pour demander plus d’informations.
Actuellement MediaSPIP n’est disponible qu’en français et (...) -
MediaSPIP v0.2
21 juin 2013, parMediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...) -
MediaSPIP version 0.1 Beta
16 avril 2011, parMediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)
Sur d’autres sites (15955)
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ffmpeg : error reading header pipe:0 : Invalid argument
25 février 2021, par Дмитрий БондаренкоI need microservice (converter audio using streams), but have problem with ffmpeg


my test ffmpeg


package codec

import (
 "bytes"
 "os"
 "os/exec"
 "testing"
)

func Test1(t *testing.T) {
 in, err := os.Open("/mp4-mp3/src.m4a")
 if err != nil {
 t.Fatal(err.Error())
 }
 out, err := os.OpenFile("/mp4-mp3/out.mp3", os.O_RDWR|os.O_CREATE, 0666)
 if err != nil {
 t.Fatal(err.Error())
 }
 cmd := exec.Command(
 "ffmpeg",
 "-f", "m4a",
 "-i", "pipe:0",
 "-f", "mp3",
 "pipe:1")

 cmd.Stdin = in
 cmd.Stdout = out
 stderr := &bytes.Buffer{}
 cmd.Stderr = stderr
 if err := cmd.Run(); err != nil {
 t.Logf(stderr.String())
 t.Fatal(err.Error())
 }

}




At the exit, I have the error invalid argument
i tried different options but the problem didn't change


=== RUN Test1
 codec_test.go:31: ffmpeg version git-2020-08-31-4a11a6f Copyright (c) 2000-2020 the FFmpeg developers
 built with gcc 10.2.1 (GCC) 20200805
 configuration: hide...
 libavutil 56. 58.100 / 56. 58.100
 libavcodec 58.101.101 / 58.101.101
 libavformat 58. 51.101 / 58. 51.101
 libavdevice 58. 11.101 / 58. 11.101
 libavfilter 7. 87.100 / 7. 87.100
 libswscale 5. 8.100 / 5. 8.100
 libswresample 3. 8.100 / 3. 8.100
 libpostproc 55. 8.100 / 55. 8.100
 [mov,mp4,m4a,3gp,3g2,mj2 @ 0000019ccc3acb40] error reading header
 pipe:0: Invalid argument
 codec_test.go:32: exit status 1
--- FAIL: Test1 (0.07s)
FAIL

Process finished with exit code 1



i decided to use cmd, but i have new problem
pipe:0 : Invalid data found when processing input


cat src.m4a | ffmpeg -f m4a -i pipe:0 out.mp3
ffmpeg version git-2020-08-31-4a11a6f Copyright (c) 2000-2020 the FFmpeg developers
 built with gcc 10.2.1 (GCC) 20200805
 configuration: hide...
 libavutil 56. 58.100 / 56. 58.100
 libavcodec 58.101.101 / 58.101.101
 libavformat 58. 51.101 / 58. 51.101
 libavdevice 58. 11.101 / 58. 11.101
 libavfilter 7. 87.100 / 7. 87.100
 libswscale 5. 8.100 / 5. 8.100
 libswresample 3. 8.100 / 3. 8.100
 libpostproc 55. 8.100 / 55. 8.100
[mov,mp4,m4a,3gp,3g2,mj2 @ 0000019afa98d800] invalid STSD entries 1
[mov,mp4,m4a,3gp,3g2,mj2 @ 0000019afa98d800] error reading header
pipe:0: Invalid data found when processing input




How to properly set ffmpeg parameters to convert from stream to stream ?


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Discord.js Music bot "TypeError" when playing audio with dispatcher
21 février 2020, par Cole PerryI’m new to Discord.js and I’m trying to have the bot join a voice channel and play an audio file on my computer. I have been following this guide : https://discord.js.org/#/docs/main/stable/topics/voice . Here is the Index.js page :
Colesbot.on('message', message=>{
if (message.content === '/join') {
// Only try to join the sender's voice channel if they are in one themselves
if (message.member.voiceChannel) {
message.member.voiceChannel.join().then(connection => {
message.reply('I have successfully connected to the channel!');
// To play a file, we need to give an absolute path to it
const dispatcher = connection.playFile('C:\Users\bobal\Documents\GitHub\Spotify-Playlist-Discord-bot\Assets\Glory.mp3');
dispatcher.on('end', () => {
// The song has finished
console.log('Finished playing!');
});
dispatcher.on('error', e => {
// Catch any errors that may arise
console.log(e);
});
dispatcher.setVolume(0.5); // Set the volume to 50%
}).catch(console.log);
} else {
message.reply('You need to join a voice channel first!');
}
}
});
exports.run = (client, message, args) => {
let user = message.mentions.users.first || message.author;
}FFMPEG is installed and I have set the environment path for it. When I type FFMPEG in the command line I get the proper response.
Some have said I need to install the ffmpeg binaries but when I run npm install ffmpeg-binaries I get an error message that is here
So then I tried installing an older version and I’m now using ffmpeg-binaries@3.2.2-3 but when I type /join I get the error
[ERR_INVALID_ARG_TYPE]: The "file" argument must be of type string. Received type object
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php-fpm freeze user session on ffmpeg exec
21 janvier 2014, par ayaI'm have some problem with php-fpm and ffmpeg.
If i'm launching encoding from php just with simple exec, then for this certain user who initiate encoding all other php responses seems like a frozen(timeout or ignored). So for this user site becomes fully unresponsable.
If i'm launching encoding from php but with "&" on the end of command, then all comes fine, encoding still eats cpu but site fully responsible for user.
So maybe there is some docs or info about this behavior so i'm can get why it work this way, so where exactly it gets stuck.
Thank you