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Mot : - Tags -/MediaSPIP

Autres articles (73)

  • Amélioration de la version de base

    13 septembre 2013

    Jolie sélection multiple
    Le plugin Chosen permet d’améliorer l’ergonomie des champs de sélection multiple. Voir les deux images suivantes pour comparer.
    Il suffit pour cela d’activer le plugin Chosen (Configuration générale du site > Gestion des plugins), puis de configurer le plugin (Les squelettes > Chosen) en activant l’utilisation de Chosen dans le site public et en spécifiant les éléments de formulaires à améliorer, par exemple select[multiple] pour les listes à sélection multiple (...)

  • Mise à jour de la version 0.1 vers 0.2

    24 juin 2013, par

    Explications des différents changements notables lors du passage de la version 0.1 de MediaSPIP à la version 0.3. Quelles sont les nouveautés
    Au niveau des dépendances logicielles Utilisation des dernières versions de FFMpeg (>= v1.2.1) ; Installation des dépendances pour Smush ; Installation de MediaInfo et FFprobe pour la récupération des métadonnées ; On n’utilise plus ffmpeg2theora ; On n’installe plus flvtool2 au profit de flvtool++ ; On n’installe plus ffmpeg-php qui n’est plus maintenu au (...)

  • De l’upload à la vidéo finale [version standalone]

    31 janvier 2010, par

    Le chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
    Upload et récupération d’informations de la vidéo source
    Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
    Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)

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  • How to integrate and use FFmpeg library in iOS with Xcode ?

    23 mars 2019, par Akshaykumar Maldhure

    I wanted to use FFMpeg library for video processing activities, from 2 days I m working on compiling and integrating this library with Xcode 8 and Swift. I tried following links but with no success. Can anyone please help me how to achieve this ?

    FFMPEG integration on iphone/ ipad project

    https://github.com/chrisballinger/FFmpeg-iOS

    http://witcheryne.iteye.com/blog/1734706

    How to Build FFMpeg as iOS Framework

    https://github.com/ElfSundae/FFmpeg-iOS-build

    https://github.com/kolyvan/kxmovie

  • x264 Encoding use x264_picture_clean crash

    5 mai 2017, par Wong Sam

    When I use iphone encoding CMSampleBufferRef To H264, it offen crash at x264_picture_clean I dont’t know how to deal it

    enter image description here

    x264_picture_t* pPic_in;

    here is my init about pPic_in

    pPic_in = (x264_picture_t*)malloc(sizeof(x264_picture_t));
    pPic_out = (x264_picture_t*)malloc(sizeof(x264_picture_t));

    x264_picture_init(pPic_out);

    x264_picture_init(pPic_in);
    x264_picture_alloc(pPic_in, csp, pParam->i_width, pParam->i_height);

    pPic_in->img.i_stride[0] = width;
    pPic_in->img.i_stride[1] = width / 2;
    pPic_in->img.i_stride[2] = width / 2;
    pPic_in->img.i_plane = 3;

    and i set data here

       picture_buf = yuv420_data;
       pPic_in->img.plane[0] = picture_buf;
       pPic_in->img.plane[1] = picture_buf + y_size;
       pPic_in->img.plane[2] = picture_buf + y_size*5/4;

    it looks well , when i run it on my iphone,but sometimes it will crash at

    x264_picture_clean

    here is more detail abuot pPic_in when crash occer
    enter image description here

    Thank u very much

  • x264 Encoding use x264_picture_clean crash

    5 mai 2017, par Wong Sam

    When I use iphone encoding CMSampleBufferRef To H264, it offen crash at x264_picture_clean I dont’t know how to deal it

    enter image description here

    x264_picture_t* pPic_in;

    here is my init about pPic_in

    pPic_in = (x264_picture_t*)malloc(sizeof(x264_picture_t));
    pPic_out = (x264_picture_t*)malloc(sizeof(x264_picture_t));

    x264_picture_init(pPic_out);

    x264_picture_init(pPic_in);
    x264_picture_alloc(pPic_in, csp, pParam->i_width, pParam->i_height);

    pPic_in->img.i_stride[0] = width;
    pPic_in->img.i_stride[1] = width / 2;
    pPic_in->img.i_stride[2] = width / 2;
    pPic_in->img.i_plane = 3;

    and i set data here

       picture_buf = yuv420_data;
       pPic_in->img.plane[0] = picture_buf;
       pPic_in->img.plane[1] = picture_buf + y_size;
       pPic_in->img.plane[2] = picture_buf + y_size*5/4;

    it looks well , when i run it on my iphone,but sometimes it will crash at

    x264_picture_clean

    here is more detail abuot pPic_in when crash occer
    enter image description here

    Thank u very much