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MediaSPIP 0.1 Beta version
25 avril 2011, parMediaSPIP 0.1 beta is the first version of MediaSPIP proclaimed as "usable".
The zip file provided here only contains the sources of MediaSPIP in its standalone version.
To get a working installation, you must manually install all-software dependencies on the server.
If you want to use this archive for an installation in "farm mode", you will also need to proceed to other manual (...) -
MediaSPIP version 0.1 Beta
16 avril 2011, parMediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...) -
Amélioration de la version de base
13 septembre 2013Jolie sélection multiple
Le plugin Chosen permet d’améliorer l’ergonomie des champs de sélection multiple. Voir les deux images suivantes pour comparer.
Il suffit pour cela d’activer le plugin Chosen (Configuration générale du site > Gestion des plugins), puis de configurer le plugin (Les squelettes > Chosen) en activant l’utilisation de Chosen dans le site public et en spécifiant les éléments de formulaires à améliorer, par exemple select[multiple] pour les listes à sélection multiple (...)
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How to adjust the background music volume according to the main audio volume ?
31 juillet 2017, par harishkumar329I am using the following ffmpeg "amerge" command to mix two audio files,
ffmpeg -i voice.mp3 -i music.mp3 -filter_complex "[0:a]volume=1dB[a0];[1:a]volume=0.5[a1];[a0][a1]amerge=inputs=2[a]" -map "[a]" -strict -2 -y output.mp3
voice.mp3 file also includes the silences in the middle of the audio, the positions of silence is completely dynamic.
Currently, the voice volume is set as 1db and the music volume is set as 0.5. Because of this when there is no voice, the audio volume sounds low, if I increase the background music volume, it will spoil the voice clarity.
Is there a way where the volume for the voice and music gets adjusted dynamically while mixing using "ffmpeg" or any such tool ?
I know that it is possible by writing the code to separate silence and voice and mix individually with the music and then merge everything together, in that method getting the music flow without any jerks is difficult, also it requires a lot of coding and testing.
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dxva : DXVA2_ModeHEVC_VLD_Main10 does not support Main
10 juillet 2017, par wm4dxva : DXVA2_ModeHEVC_VLD_Main10 does not support Main
This mode apparently does not support decoding of HEVC Main (8 bit).
With D3D11 and Intel drivers on Windows 10 I get green corruption, while
using DXVA2_ModeHEVC_VLD_Main works.Signed-off-by : Anton Khirnov <anton@khirnov.net>
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libavfilter/scale2ref : Maintain main input's DAR
5 juin 2017, par Kevin Marklibavfilter/scale2ref : Maintain main input's DAR
The scale2ref filter will now maintain the DAR of the main input and
not the DAR of the reference input. This previous behavior was deemed
counterintuitive for most (all ?) use-cases.Before :
scale2ref=iw/4:ow/mdar
in w:320 h:240 fmt:rgb24 sar:1/1
ref w:640 h:360 fmt:rgb24 sar:1/1
out w:160 h:120 fmt:rgb24 sar:4/3 flags:0x2
SAR : ((120 * 640) / (160 * 360)) * (1 / 1) = 4 / 3
DAR : (160 / 120) * (4 / 3) = 16 / 9
(main out now same DAR as ref)Now :
scale2ref=iw/4:ow/mdar
in w:320 h:240 fmt:rgb24 sar:1/1
ref w:640 h:360 fmt:rgb24 sar:1/1
out w:160 h:120 fmt:rgb24 sar:1/1 flags:0x2
SAR : ((120 * 320) / (160 * 240)) * (1 / 1) = 1 / 1
DAR : (160 / 120) * (1 / 1) = 4 / 3
(main out same DAR as main in)The scale2ref FATE test has also been updated.
Signed-off-by : Kevin Mark <kmark937@gmail.com>
Signed-off-by : Michael Niedermayer <michael@niedermayer.cc>