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Autres articles (45)

  • Les autorisations surchargées par les plugins

    27 avril 2010, par

    Mediaspip core
    autoriser_auteur_modifier() afin que les visiteurs soient capables de modifier leurs informations sur la page d’auteurs

  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

    MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
    Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
    Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

  • De l’upload à la vidéo finale [version standalone]

    31 janvier 2010, par

    Le chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
    Upload et récupération d’informations de la vidéo source
    Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
    Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)

Sur d’autres sites (7561)

  • Anomalie #2560 : SVP et url non fonctionnelle

    16 mars 2012, par b b

    Je viens de tenter de reporter les commits en question sur la page de recherche des plugins, mais je ne comprends pas pourquoi lors d’un clic sur un lien qui doit normalement déclencher le chargement d’un des blocs ajax ciblé c’est tout le formulaire qui est rechargé... Voici un patch pour tester (...)

  • ffmpeg C++ and AVFormatContext

    20 mars 2012, par mmmaaak

    I have a question about ffmpeg.

    How I can init an AVFormatContext in my program. I know that it's possible to make av_open_input_file and use my AVFormatContext as one of the parametres, but my data which I want use for decoding not in file. I get it from other components of my program as char* array. Is it possible to init AVFormatContext struct only using this array of data.

  • Thread count option in FFmpeg for FASTEST conversion to h264 ?

    5 septembre 2013, par Saptarshi Biswas

    I need to maximize speed while converting videos using FFmpeg to h264

    • Any input format of source videos
    • User's machine can have any number of cores
    • Power and memory consumption are non-issues

    Of course, there are a whole bunch of options that can be tweaked but this question is particularly about choosing the best -thread <count></count> option. I am trying to find an ideal thread count as a function of

    • no. of cores
    • input video format
    • h264-friendly values maybe ?
    • anything else missed above ?

    I am aware the default -thread 0 follows one-thread-per-core approach which is supposed to be optimal. But I am not sure if this is time or space-optimized. Also, on certain testcases, I've seen more threads (say 4 threads on my dual core test machine) finishes quicker than the default.

    Any other direction, say configure options w.r.t. threads, worth pursuing ?