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Médias (91)

Autres articles (74)

  • Mise à jour de la version 0.1 vers 0.2

    24 juin 2013, par

    Explications des différents changements notables lors du passage de la version 0.1 de MediaSPIP à la version 0.3. Quelles sont les nouveautés
    Au niveau des dépendances logicielles Utilisation des dernières versions de FFMpeg (>= v1.2.1) ; Installation des dépendances pour Smush ; Installation de MediaInfo et FFprobe pour la récupération des métadonnées ; On n’utilise plus ffmpeg2theora ; On n’installe plus flvtool2 au profit de flvtool++ ; On n’installe plus ffmpeg-php qui n’est plus maintenu au (...)

  • Personnaliser en ajoutant son logo, sa bannière ou son image de fond

    5 septembre 2013, par

    Certains thèmes prennent en compte trois éléments de personnalisation : l’ajout d’un logo ; l’ajout d’une bannière l’ajout d’une image de fond ;

  • Ecrire une actualité

    21 juin 2013, par

    Présentez les changements dans votre MédiaSPIP ou les actualités de vos projets sur votre MédiaSPIP grâce à la rubrique actualités.
    Dans le thème par défaut spipeo de MédiaSPIP, les actualités sont affichées en bas de la page principale sous les éditoriaux.
    Vous pouvez personnaliser le formulaire de création d’une actualité.
    Formulaire de création d’une actualité Dans le cas d’un document de type actualité, les champs proposés par défaut sont : Date de publication ( personnaliser la date de publication ) (...)

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  • How to compile ffmpeg on android with external library

    2 novembre 2011, par Curtis Kiu

    I would like to build ffmpeg using android ndk.
    The basic clean build is work fine for me.
    However, I would like to add librtmp,libfaac,libx264 into ffmpeg.
    Then I add —enable-libXXXXX in build file,but it fail to do so.
    So can anyone tell me how can I build those file for ffmpeg ?
    Where and what file should I put into the ffmpeg file ?
    Please give me a helping hand Thank you

  • ffmpeg playback on android

    11 avril 2012, par Sasha

    I managed to compile ffmpeg libs for Android and i am able to load them in my jni Android app. Now started calling the ffmpeg functions and following the online tutorials. I read there that I need also SDL port for Android in order to render audio/video.

    I have looked at libsdl and it seems quite complex to use on Android, especially since I just need sequential render of audio/video media samples, is there some simpler solution (with examples) how to render the decoded buffers ? Should I pass decoded media buffers from frrmpeg back to java for rendering ?

    If I have to use SDL, is there some tutorial how to easy integrate it on Android with ffmpeg ?

  • Android 2.3 (Honeycomb) doesn’t seem to like new Audio(’foo.mp3’) followed by load() -> play(), first request/attempt stalls and eventually fires ended. Odd. http://getsatisfaction.com/schillmania/topics/soundmanager2_on_android

    3 octobre 2011, par Scott Schiller

    m script/soundmanager2-jsmin.js m script/soundmanager2-nodebug-jsmin.js m script/soundmanager2-nodebug.js m script/soundmanager2.js Android 2.3 (Honeycomb) doesn’t seem to like new Audio(’foo.mp3’) followed by load() -> play(), first request/attempt stalls and eventually fires ended. Odd. (...)