
Recherche avancée
Médias (91)
-
Head down (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
-
Echoplex (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
-
Discipline (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
-
Letting you (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
-
1 000 000 (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
-
999 999 (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
Autres articles (41)
-
HTML5 audio and video support
13 avril 2011, parMediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...) -
De l’upload à la vidéo finale [version standalone]
31 janvier 2010, parLe chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
Upload et récupération d’informations de la vidéo source
Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...) -
Support audio et vidéo HTML5
10 avril 2011MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)
Sur d’autres sites (7860)
-
lavc/dxv : fix incorrect back-reference index calculation in DXT5 decoding
30 janvier 2024, par Connor Worleylavc/dxv : fix incorrect back-reference index calculation in DXT5 decoding
This bug causes the DXT5 decoder to produce incorrect block texture data.
After the fix, textures are visually correct and match data decoded by
Resolume Alley (extracted with Nvida Nsight for comparison). Current FATE DXT5
samples did not cover this case.Signed-off-by : Connor Worley <connorbworley@gmail.com>
-
lavc/dxv : assume DXV2 files use premultiplied alpha
11 février 2024, par Connor Worleylavc/dxv : assume DXV2 files use premultiplied alpha
I generated a DXV2 file with an interesting alpha channel using
Adobe Media Encoder 2015 and compared decoding it using Resolume Alley
and ffmpeg. Similarly to DXV3 files, Alley expects premultiplied alpha
and ffmpeg matches its decoding more closely when it does the same.Reference file : https://connorworley.com/dxv2-dxt5.mov
Existing FATE tests for DXV2 files do not cover this change.
Signed-off-by : Connor Worley <connorbworley@gmail.com>
Signed-off-by : Anton Khirnov <anton@khirnov.net> -
configure : simplify bigendian check
27 mars 2024, par J. Dekkerconfigure : simplify bigendian check
The preferred way to use LTO is —enable-lto but often times packagers
still end up with -flto in cflags for various reasons. Using grep
on binary object files is brittle and relies on specific object
representation, which in the case of LLVM bitcode, debug information or
other intermediary formats can fail silently.This patch changes the check to a more commonly used define for GCC
style compilers. More checks may be needed to cover other potential
compilers that don't use the __BYTE_ORDER__ define.Signed-off-by : J. Dekker <jdek@itanimul.li>