
Recherche avancée
Médias (91)
-
Géodiversité
9 septembre 2011, par ,
Mis à jour : Août 2018
Langue : français
Type : Texte
-
USGS Real-time Earthquakes
8 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : français
Type : Texte
-
SWFUpload Process
6 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : français
Type : Texte
-
La conservation du net art au musée. Les stratégies à l’œuvre
26 mai 2011
Mis à jour : Juillet 2013
Langue : français
Type : Texte
-
Podcasting Legal guide
16 mai 2011, par
Mis à jour : Mai 2011
Langue : English
Type : Texte
-
Creativecommons informational flyer
16 mai 2011, par
Mis à jour : Juillet 2013
Langue : English
Type : Texte
Autres articles (87)
-
HTML5 audio and video support
13 avril 2011, parMediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...) -
De l’upload à la vidéo finale [version standalone]
31 janvier 2010, parLe chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
Upload et récupération d’informations de la vidéo source
Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...) -
Librairies et binaires spécifiques au traitement vidéo et sonore
31 janvier 2010, parLes logiciels et librairies suivantes sont utilisées par SPIPmotion d’une manière ou d’une autre.
Binaires obligatoires FFMpeg : encodeur principal, permet de transcoder presque tous les types de fichiers vidéo et sonores dans les formats lisibles sur Internet. CF ce tutoriel pour son installation ; Oggz-tools : outils d’inspection de fichiers ogg ; Mediainfo : récupération d’informations depuis la plupart des formats vidéos et sonores ;
Binaires complémentaires et facultatifs flvtool2 : (...)
Sur d’autres sites (11544)
-
Changing x264 settings on the fly
22 décembre 2018, par S RedI am curious to know if anyone has experience with modifying x264 settings during encoding (this is for testing live streaming hence I need to be able to modify settings based on cpu and upload characteristics).
I saw an API for encoder_reconfig() in x264.h, curious if folks have used that, and if its accessible from ffmpeg ? Is it possible to modify a high-level option like ’preset’, or do I need to modify individual options like chroma-me, trellis etc.
-
Changing x264 settings on the fly
22 décembre 2018, par S RedI am curious to know if anyone has experience with modifying x264 settings during encoding (this is for testing live streaming hence I need to be able to modify settings based on cpu and upload characteristics).
I saw an API for encoder_reconfig() in x264.h, curious if folks have used that, and if its accessible from ffmpeg ? Is it possible to modify a high-level option like ’preset’, or do I need to modify individual options like chroma-me, trellis etc.
-
Programmatically sending bytes to ffmpeg via STDIN to create still image file
8 octobre 2019, par Sam MarroccoI am attempting to use vb.net code to send individual pixel information as bytes to ffmpeg with the purpose of saving a still DPX image file. I have already successfully read DPX files and output them via STDOUT into vb.net code.
There seem to be many examples out there of piping movie files but there are also discrepancies, such as some people using image2pipe and others using rawvideo. I am uncertain when to use one over the other. The various methods I’ve tried result in ffmpeg returned errors such as "Packet too small for DPX header" or "Error while decoding stream #0:0 : Invalid data found when processing input". As I understand it, I am not providing a header, only the raw individual pixel RGBRGBRGB.... values as a byte array.
The arguments sent to ffmpeg via command line are :
-f image2pipe -pix_fmt rgb24 -s 16x16 -bits_per_raw_sample 8 -c:v dpx -i - \MyPath\MyFilename.dpx
My vb.net code is as follows :
Dim P As New Process
P.StartInfo.FileName = m_FFMPEGExecutable_PathFile
P.StartInfo.Arguments = (see above arguments)
P.StartInfo.UseShellExecute = False
P.StartInfo.CreateNoWindow = True
P.StartInfo.RedirectStandardInput = True
p.Start
'Test image: A single red, green, blue, black and white pixel followed by all black
Dim Tiny((16 * 16) - 1) As Byte
Tiny(0) = 255
Tiny(1) = 0
Tiny(2) = 0
Tiny(3) = 0
Tiny(4) = 255
Tiny(5) = 0
Tiny(6) = 0
Tiny(7) = 0
Tiny(8) = 255
For i As byte = 9 To ((16x16)-1)
Tiny(i) = 255
Next
'Send the rgb byte array to ffmpeg:
P.StandardInput.BaseStream.Write(Tiny, 0, Tiny.Length)
P.StandardInput.Flush()
P.StandardInput.Close()I have tried many variations on the above ffmpeg arguments but cannot seem to avoid these errors. Any suggestions would be appreciated, including information on when to use image2pipe vs. rawvideo.