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27 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
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Demon Seed
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Corona Radiata
26 septembre 2011, par
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Lights in the Sky
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Mis à jour : Septembre 2011
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Head Down
26 septembre 2011, par
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Autres articles (68)
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MediaSPIP Core : La Configuration
9 novembre 2010, parMediaSPIP Core fournit par défaut trois pages différentes de configuration (ces pages utilisent le plugin de configuration CFG pour fonctionner) : une page spécifique à la configuration générale du squelettes ; une page spécifique à la configuration de la page d’accueil du site ; une page spécifique à la configuration des secteurs ;
Il fournit également une page supplémentaire qui n’apparait que lorsque certains plugins sont activés permettant de contrôler l’affichage et les fonctionnalités spécifiques (...) -
MediaSPIP v0.2
21 juin 2013, parMediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...) -
MediaSPIP version 0.1 Beta
16 avril 2011, parMediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)
Sur d’autres sites (10456)
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avfilter/vf_lagfun : increase filter precision
11 février 2021, par Paul B Mahol -
GoPro (MP4) video timestamp sync with precision of milliseconds
3 février 2021, par Raphael OttoniI need your help with a data sync problem... I m currently trying to sync my GoPro video with real world time (a.k.a my notebook). I manage to sync date and time of my notebook and my GoPro 3+ black perfectly. The problem is that when the GoPro save the files in disk it round up the milliseconds on the creation_time (the milliseconds is always 000000) . Thus, turning the perfect sync impossible. In attachment is a picture of the meta information (extracted by ffprobe) of the MP4 video.



My question is : What I have to do, so the GoPro actually save the creation_time with precision of milliseconds ?



Another small question : Looking at the attachment figure, we see the "timecode" which is a time synchronization data in the format of hours:minuts:seconds:frame. I was thinking that I could use the "frame" value to calculate the missing milliseconds value. If we take this attachment, as a example, we can see that the frame value is "36". Meaning that the millisecond that it started to record was the one associated with the 36th frame of the FPS (in this video : 60fps) value : Some thing like 1000/60 * 36 which is 600 milliseconds, thus the actual creation_time of this video would be : 2017-07-19T18:10:34.600



Is this logic right ? it didn't work ! I don't know what else to do.



P.S : I need this kind of time precision because I will sync the video frames with a external sensor data that is recorded at 11hz.



Please Help






update



I forgot to mention, even if you check the original raw file information, inside the GoPro SSD card, using "stats" to read the creation time (see attachment) it still has the same timestamp without milliseconds.





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lavc/arm : fix lack of precision in ff_ps_stereo_interpolate_neon
22 juin 2017, par Clément Bœschlavc/arm : fix lack of precision in ff_ps_stereo_interpolate_neon
The code originally pre-multiply by 2 the steps, causing the running sum
of the h factors to drift away due to the lack of precision. It quickly
causes an inaccuracy > 0.01.I tried diverse approaches such as multiply by 2.0 (instead of adding
the value itself) without success.I'm unable to bench the impact of this change, feel free to compare.
This commit fixes the incoming aacpsdsp tests.
Following is an alternative simplified function (matching the incoming
AArch64 code) that may be used :function ff_ps_stereo_interpolate_neon, export=1
vld1.32 q0, [r2]
vld1.32 q1, [r3]
ldr r12, [sp]
vmov.f32 q8, q0
vmov.f32 q9, q1
vzip.32 q8, q0
vzip.32 q9, q1
1 :
vld1.32 d4, [r0,:64]
vld1.32 d6, [r1,:64]
vadd.f32 q8, q8, q9
vadd.f32 q0, q0, q1
vmov.f32 d5, d4
vmov.f32 d7, d6
vmul.f32 q2, q2, q8
vmla.f32 q2, q3, q0
vst1.32 d4, [r0,:64] !
vst1.32 d5, [r1,:64] !
subs r12, r12, #1
bgt 1b
bx lr
endfunc