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Médias (1)
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Publier une image simplement
13 avril 2011, par ,
Mis à jour : Février 2012
Langue : français
Type : Video
Autres articles (103)
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Personnaliser en ajoutant son logo, sa bannière ou son image de fond
5 septembre 2013, parCertains thèmes prennent en compte trois éléments de personnalisation : l’ajout d’un logo ; l’ajout d’une bannière l’ajout d’une image de fond ;
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Gestion des droits de création et d’édition des objets
8 février 2011, parPar défaut, beaucoup de fonctionnalités sont limitées aux administrateurs mais restent configurables indépendamment pour modifier leur statut minimal d’utilisation notamment : la rédaction de contenus sur le site modifiables dans la gestion des templates de formulaires ; l’ajout de notes aux articles ; l’ajout de légendes et d’annotations sur les images ;
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Amélioration de la version de base
13 septembre 2013Jolie sélection multiple
Le plugin Chosen permet d’améliorer l’ergonomie des champs de sélection multiple. Voir les deux images suivantes pour comparer.
Il suffit pour cela d’activer le plugin Chosen (Configuration générale du site > Gestion des plugins), puis de configurer le plugin (Les squelettes > Chosen) en activant l’utilisation de Chosen dans le site public et en spécifiant les éléments de formulaires à améliorer, par exemple select[multiple] pour les listes à sélection multiple (...)
Sur d’autres sites (19691)
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How to make a video file from H264 encoded data [on hold]
4 décembre 2014, par vominhtien961476I received
H264
encoded data from Camera (frame by frame). Then I want to make a video File (AVI, MP4,...). So Is there any simple way to put directly these data to container whithout decode the h264 data -> convert to Bitmap -> encode again to make a video file as I did. -
FFmpeg API : parse raw movie packet data into AVPacket
7 novembre 2011, par Andrea3000If you have a movie file and you need to extract frame (packet) from it, it's simply a matter of writing :
avformat_open_input(AVFormatContext **ps, const char *filename, AVInputFormat *fmt, AVDictionary **options);
...
AVPacket packet;
av_read_frame(formatContext, &packet);But what if I don't have the movie file but only unparsed, raw packet data ? These raw packet data are the same as the raw data contained into the movie file but I don't access them throught
avformat_open_input
and therefore I can't useav_read_frame
so FFmpeg doesn't parse them.How can I parse this raw data in order to build the corresponding AVPacket ?
I need to obtain an AVPacket identical to the ones provided by av_read_frame. -
How do I pre-allocate the memory for libavcodec to write decoded frame data ?
18 décembre 2018, par codemonkeyI am trying to decode a video with libav by following the demo code : here
I need to be able to control where the frame data in
pFrame->data[0]
is stored. I have tried settingpFrame->data
to my own buffer as follows :// Determine required buffer size and allocate buffer
int numBytes = av_image_get_buffer_size(pixFmt, width, height, 1);
(uint8_t*) dataBuff = (uint8_t*) malloc (numBytes * sizeof(uint8_t));
// Assign buffer to image planes in pFrame
av_image_fill_arrays(frame->data, frame->linesize, dataBuff, pixFmt, width,
height, 1);While this does set
pFrame->data
to bedataBuff
(if I print their addresses, they are the same), this callret = avcodec_receive_frame(pCodecContext, pFrame)
to receive the decoded data always writes the data to a different address. It seems to manage its own memory somewhere in the underlying API and ignores thedataBuff
that I assigned topFrame
right before.So I’m stuck—how can I tell
libav
to write decoded frame data to memory that I pre-allocate ? I’ve seen people ask similar questions online and in the libav forum but haven’t been able to find an answer.Many thanks