Recherche avancée

Médias (1)

Mot : - Tags -/publishing

Autres articles (103)

  • Personnaliser en ajoutant son logo, sa bannière ou son image de fond

    5 septembre 2013, par

    Certains thèmes prennent en compte trois éléments de personnalisation : l’ajout d’un logo ; l’ajout d’une bannière l’ajout d’une image de fond ;

  • Gestion des droits de création et d’édition des objets

    8 février 2011, par

    Par défaut, beaucoup de fonctionnalités sont limitées aux administrateurs mais restent configurables indépendamment pour modifier leur statut minimal d’utilisation notamment : la rédaction de contenus sur le site modifiables dans la gestion des templates de formulaires ; l’ajout de notes aux articles ; l’ajout de légendes et d’annotations sur les images ;

  • Amélioration de la version de base

    13 septembre 2013

    Jolie sélection multiple
    Le plugin Chosen permet d’améliorer l’ergonomie des champs de sélection multiple. Voir les deux images suivantes pour comparer.
    Il suffit pour cela d’activer le plugin Chosen (Configuration générale du site > Gestion des plugins), puis de configurer le plugin (Les squelettes > Chosen) en activant l’utilisation de Chosen dans le site public et en spécifiant les éléments de formulaires à améliorer, par exemple select[multiple] pour les listes à sélection multiple (...)

Sur d’autres sites (19691)

  • How to make a video file from H264 encoded data [on hold]

    4 décembre 2014, par vominhtien961476

    I received H264 encoded data from Camera (frame by frame). Then I want to make a video File (AVI, MP4,...). So Is there any simple way to put directly these data to container whithout decode the h264 data -> convert to Bitmap -> encode again to make a video file as I did.

  • FFmpeg API : parse raw movie packet data into AVPacket

    7 novembre 2011, par Andrea3000

    If you have a movie file and you need to extract frame (packet) from it, it's simply a matter of writing :

    avformat_open_input(AVFormatContext **ps, const char *filename, AVInputFormat *fmt, AVDictionary **options);

    ...

    AVPacket packet;
    av_read_frame(formatContext, &packet);

    But what if I don't have the movie file but only unparsed, raw packet data ? These raw packet data are the same as the raw data contained into the movie file but I don't access them throught avformat_open_input and therefore I can't use av_read_frame so FFmpeg doesn't parse them.

    How can I parse this raw data in order to build the corresponding AVPacket ?
    I need to obtain an AVPacket identical to the ones provided by av_read_frame.

  • How do I pre-allocate the memory for libavcodec to write decoded frame data ?

    18 décembre 2018, par codemonkey

    I am trying to decode a video with libav by following the demo code : here

    I need to be able to control where the frame data in pFrame->data[0] is stored. I have tried setting pFrame->data to my own buffer as follows :

    // Determine required buffer size and allocate buffer
    int numBytes = av_image_get_buffer_size(pixFmt, width, height, 1);
    (uint8_t*) dataBuff = (uint8_t*) malloc (numBytes * sizeof(uint8_t));

    // Assign buffer to image planes in pFrame
    av_image_fill_arrays(frame->data, frame->linesize, dataBuff, pixFmt, width,
    height, 1);

    While this does set pFrame->data to be dataBuff (if I print their addresses, they are the same), this call ret = avcodec_receive_frame(pCodecContext, pFrame) to receive the decoded data always writes the data to a different address. It seems to manage its own memory somewhere in the underlying API and ignores the dataBuff that I assigned to pFrame right before.

    So I’m stuck—how can I tell libav to write decoded frame data to memory that I pre-allocate ? I’ve seen people ask similar questions online and in the libav forum but haven’t been able to find an answer.

    Many thanks