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Autres articles (100)

  • Multilang : améliorer l’interface pour les blocs multilingues

    18 février 2011, par

    Multilang est un plugin supplémentaire qui n’est pas activé par défaut lors de l’initialisation de MediaSPIP.
    Après son activation, une préconfiguration est mise en place automatiquement par MediaSPIP init permettant à la nouvelle fonctionnalité d’être automatiquement opérationnelle. Il n’est donc pas obligatoire de passer par une étape de configuration pour cela.

  • ANNEXE : Les plugins utilisés spécifiquement pour la ferme

    5 mars 2010, par

    Le site central/maître de la ferme a besoin d’utiliser plusieurs plugins supplémentaires vis à vis des canaux pour son bon fonctionnement. le plugin Gestion de la mutualisation ; le plugin inscription3 pour gérer les inscriptions et les demandes de création d’instance de mutualisation dès l’inscription des utilisateurs ; le plugin verifier qui fournit une API de vérification des champs (utilisé par inscription3) ; le plugin champs extras v2 nécessité par inscription3 (...)

  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

    MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
    Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
    Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

Sur d’autres sites (11811)

  • mpegts : update comment to match code

    11 septembre 2011, par Michael Niedermayer

    mpegts : update comment to match code

  • Android : Native Code, libx264

    11 septembre 2011, par NadavRub

    I am working with Android OS, my aim is doing propriotary imgproc and send the result as H264 video stream out of the device, for this, I will need to use a compression tool, I have considered the open source libx264 ( which got compiled on the Android env quite easily ).

    Having that said, does libx264 will know to identify the underling CPU/instruction set, OR, would I need to maintain a specialized binary for each CPU type ( eg. Nvidia/ARM ) ?

    The last thing I want is to maintain a specific version of code/binary for each CPU type...

    Any help would be appreciated.

     Nadav

  • Revision c1b52f3037 : Fixed a few more memory leaks introduced by the new AMF data error handling code

    5 avril 2011, par Marc Noirot

    Changed Paths :
     Modify /src/check.c


     Modify /src/info.c



    Fixed a few more memory leaks introduced by the new AMF data error handling
    code.