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Autres articles (52)

  • Les autorisations surchargées par les plugins

    27 avril 2010, par

    Mediaspip core
    autoriser_auteur_modifier() afin que les visiteurs soient capables de modifier leurs informations sur la page d’auteurs

  • Publier sur MédiaSpip

    13 juin 2013

    Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
    Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir

  • Les formats acceptés

    28 janvier 2010, par

    Les commandes suivantes permettent d’avoir des informations sur les formats et codecs gérés par l’installation local de ffmpeg :
    ffmpeg -codecs ffmpeg -formats
    Les format videos acceptés en entrée
    Cette liste est non exhaustive, elle met en exergue les principaux formats utilisés : h264 : H.264 / AVC / MPEG-4 AVC / MPEG-4 part 10 m4v : raw MPEG-4 video format flv : Flash Video (FLV) / Sorenson Spark / Sorenson H.263 Theora wmv :
    Les formats vidéos de sortie possibles
    Dans un premier temps on (...)

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  • ffmpeg doesn't install h264 OS X Lion

    21 mars 2012, par Drew C

    Installing ffmpeg on OS X 10.7. I need to use libavformat/h264 and libavcodec/h264, and I can see the source for those libraries in my download of ffmpeg, but after I configure and install, those two libraries can't be found. How do I configure the installation to be able to use those libraries ?

    Edit :
    I suppose, in a broader sense, my question is : how do I access the methods and data types defined in ffmpeg's h264 class ?

  • Anomalie #2619 : impossible de surcharger un fichier défini dans ecrire/plugin.xml ?

    28 mars 2012, par cedric -

    Sauf que pour faire le find_in_path il faut déjà avoir le ’bon’ path en mémoire, et donc compilé les plugins. Il faudrait donc pré-compiler les plugins, relancer le hit avec le bon path, et recompiler les pipelines avec ce bon path... En fait je pense que la question ne s’est jamais posée car les (...)

  • Is there a way to compile code on a Mac in a sandbox so it doesn't potentially affect my system if something goes wrong ?

    31 mars 2012, par Eli Greenberg

    I'm going to attempt to build ffmpeg with a bunch of libraries included and I would like to keep my current system clean in case it all goes to shit. Is there a way to compile programs like ffmpeg so that they don't affect the system if something goes wrong ?

    I'm a beginner at this stuff, so if this question is misguided and there is no danger in compiling programs please let me know :)