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  • FFMpegCore .Net cuts off the fist few ( 1.5) seconds of audio

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    I want to use FFMpegCore to convert some audio files to raw pcm. I noticed that this always cuts off 1.5 seconds of my audio from the start. I check my input stream, saved it to HD all good. If use it from cli with the same arguments everything seem fine. I tried -ss 0, no luck. This behavior is observed with .wav (RIFF (little-endian) data, WAVE audio, Microsoft PCM, 16 bit, stereo 44100 Hz), same issue with different sample rate. I tested mp3 works fine.

    &#xA;

    public async Task<memorystream> ConvertToPcmStreamAsync(Stream inputStream)&#xA;{&#xA;    var outputStream = new MemoryStream();&#xA;    &#xA;    var audioInput = new StreamPipeSource(inputStream);&#xA;    var audioOutput = new StreamPipeSink(outputStream);&#xA;&#xA;    await FFMpegArguments&#xA;        .FromPipeInput(audioInput)&#xA;        .OutputToPipe(audioOutput, options => options&#xA;            .WithCustomArgument("-ss 0 -f s16le -acodec pcm_s16le -ac 1"))&#xA;        .ProcessAsynchronously();&#xA;&#xA;    // Reset the position of the memory stream to the beginning&#xA;    outputStream.Position = 0;&#xA;&#xA;    return outputStream;&#xA;}&#xA;</memorystream>

    &#xA;