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Médias (1)
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The pirate bay depuis la Belgique
1er avril 2013, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : français
Type : Image
Autres articles (61)
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L’agrémenter visuellement
10 avril 2011MediaSPIP est basé sur un système de thèmes et de squelettes. Les squelettes définissent le placement des informations dans la page, définissant un usage spécifique de la plateforme, et les thèmes l’habillage graphique général.
Chacun peut proposer un nouveau thème graphique ou un squelette et le mettre à disposition de la communauté. -
Les autorisations surchargées par les plugins
27 avril 2010, parMediaspip core
autoriser_auteur_modifier() afin que les visiteurs soient capables de modifier leurs informations sur la page d’auteurs -
Personnaliser les catégories
21 juin 2013, parFormulaire de création d’une catégorie
Pour ceux qui connaissent bien SPIP, une catégorie peut être assimilée à une rubrique.
Dans le cas d’un document de type catégorie, les champs proposés par défaut sont : Texte
On peut modifier ce formulaire dans la partie :
Administration > Configuration des masques de formulaire.
Dans le cas d’un document de type média, les champs non affichés par défaut sont : Descriptif rapide
Par ailleurs, c’est dans cette partie configuration qu’on peut indiquer le (...)
Sur d’autres sites (12056)
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how to Add mp3 file in to video file using ffmpeg
20 mai 2020, par Rahane Akoliyai want to Add mp3 file in to video file using ffmpeg,i refer many link but not find answer.anyone can help me ?



final String[] command= ("-i "+ Constant.getTempVideo(VideoEditorActivity.this, false) +" -i " +Constant.Song_Path+ " -c copy -map 0:0 -map 0:1 -map 1:0 -shortest " + videoOutputPath).split(" ");




i try this command but give error.


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Flutter FFMPEG - Getting the same waveform output image for different audio files
28 novembre 2020, par mtkguyI'm trying to generate waveform images for different audio files but no matter what i do, i keep getting the same waveform image for every audio. The first audio file returns the correct waveform image but subsequent files also return that same image as output. Yes, i already set the overwrite flag to my command but it doesn't change anything. Here's my code.


class RecordController extends GetxController {
Rx<file> cachedAudioFile = Rx<file>();
 RxString waveFormImagePath = "".obs;

Future<int> getWaveForm(String url) async {
 final FlutterFFmpeg _flutterFFmpeg = FlutterFFmpeg();
 final FlutterFFmpegConfig _flutterFFmpegConfig = FlutterFFmpegConfig();
 // clear out path for new wave form
 if (waveFormImagePath.value != "") {
 File(waveFormImagePath.value).delete();
 }
 waveFormImagePath.value = "";
 Directory appDocumentDir = await getApplicationDocumentsDirectory();
 String rawDocumentPath = appDocumentDir.path;
 waveFormImagePath.value = [rawDocumentPath, '/audioWaveForm.png'].join();

 cachedAudioFile.value = await DefaultCacheManager().getSingleFile(url);
 String inputFilePath = cachedAudioFile.value.path;
 String commandToExecute = [
 '-y -i $inputFilePath -filter_complex "compand,aformat=channel_layouts=mono,showwavespic=s=4000x2000:colors=white" -frames:v 1 ',
 waveFormImagePath.value
 ].join();
 _flutterFFmpeg
 .execute(commandToExecute)
 .then((rc) => print("FFmpeg process exited with rc $rc"));
 int returnCode = await _flutterFFmpegConfig.getLastReturnCode();
 var output = await _flutterFFmpegConfig.getLastCommandOutput();
 print(output);
 print(waveFormImagePath.value);

 return returnCode;
 }
}
</int></file></file>


I'm using the Getx package to manage state and as such i can use the
waveFormImagePath
anywhere in my UI plus it's reactive. So somewhere in my UI i have this

FileImage(File(recordController?.waveFormImagePath?.value))



Any help would be appreciated.


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combine Scheduled audio ffmpeg
5 septembre 2018, par Erfan EsmaeilzadehI am developing a music making application for Android. I need to create a system that can extract MP3s from the user’s music project.
I can save the name of every file per second of music in a string, as in the following example :
a.mp3-b.mp3-c.mp3|| d.mp3-e.mp3-f.mp3|| g.mp3-h.mp3-i.mp3
=> final.mp3Between "||" is equivalent to one second and the audio within this parameter must be combined. After that, the combinations are put together.
The most important thing is the timing of each sound. Some sounds must be combined at one time and some sounds at other times.