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Autres articles (85)

  • Pas question de marché, de cloud etc...

    10 avril 2011

    Le vocabulaire utilisé sur ce site essaie d’éviter toute référence à la mode qui fleurit allègrement
    sur le web 2.0 et dans les entreprises qui en vivent.
    Vous êtes donc invité à bannir l’utilisation des termes "Brand", "Cloud", "Marché" etc...
    Notre motivation est avant tout de créer un outil simple, accessible à pour tout le monde, favorisant
    le partage de créations sur Internet et permettant aux auteurs de garder une autonomie optimale.
    Aucun "contrat Gold ou Premium" n’est donc prévu, aucun (...)

  • Activation de l’inscription des visiteurs

    12 avril 2011, par

    Il est également possible d’activer l’inscription des visiteurs ce qui permettra à tout un chacun d’ouvrir soit même un compte sur le canal en question dans le cadre de projets ouverts par exemple.
    Pour ce faire, il suffit d’aller dans l’espace de configuration du site en choisissant le sous menus "Gestion des utilisateurs". Le premier formulaire visible correspond à cette fonctionnalité.
    Par défaut, MediaSPIP a créé lors de son initialisation un élément de menu dans le menu du haut de la page menant (...)

  • Ecrire une actualité

    21 juin 2013, par

    Présentez les changements dans votre MédiaSPIP ou les actualités de vos projets sur votre MédiaSPIP grâce à la rubrique actualités.
    Dans le thème par défaut spipeo de MédiaSPIP, les actualités sont affichées en bas de la page principale sous les éditoriaux.
    Vous pouvez personnaliser le formulaire de création d’une actualité.
    Formulaire de création d’une actualité Dans le cas d’un document de type actualité, les champs proposés par défaut sont : Date de publication ( personnaliser la date de publication ) (...)

Sur d’autres sites (11108)

  • Streaming video(movie) using c#

    19 juin 2016, par Ahmad Ali Mukashaty

    I want to create project as server to stream movie with audio but I don’t have to create client project
    I mean I need to make this project avalible to be usful to any client like (IP Video Transcoding Live) application
    but I don’t care about resolution or protocol that I use
    I just want to stream movie from specific location in my device to port and then to client like vlc (for instance) so I want to create server project without client
    Are there any libraries usful to create this project or could anyone tell my the steps to do it ?

  • h.264 video in mp4 container jumps when played in VLC

    30 avril 2013, par Jayanth Nayak

    I have H.264 video and AAC audio generated in Andriod phone recieved wirelessly using SIP protocol and muxed using FFMPEG APIs, The generated mp4 when played through VLC or other player is never in Sync.
    when I see the time bar of Video, it skips after a certain duration.

    For example :
    in a video of 20s, the time bar seeks upto 14s properly, then it jumps to 18s and finishes at 20. The audio plays properly.

    I have following questions :

    1. Is PTS DTS calculations really required for muxing WITHOUT Encoding ? :

    we used

    PTS = (90000 * (1/FPS) * FrameNumber) - although this did not work :(

    currently FFMPEG is taking care of it internally.


    1. Why the video jumps ? is it because of less number of frames or wrong PTS values or something else ?

    1. For the following cases although There is jump, I am getting a good AV sync
      -15,20,25 FPS qCIF & AAC Audio

      But for 15 & 20 FPS of qVGA & VGA the audio lags by 0.5 seconds and for 25 FPS, the Video is just playing fast.
      thus why is there a delay for qVGA and VGA but not present for qCIF ? any dependency of Resolution on Time Stamp (PTS) calculation ??

      Analysis of 25 FPS Video showed that there are enough number of frames for 10s but the total time for the video shown by VLC is 14s. Why is this so ? and again, this video also jumps from 9s to 13s.

  • Workaround for webbrowsers buffering live webm streams and introducing a delay (how to play live webm stream)

    8 juillet 2014, par CoryG

    I have webm streams coming from an ffserver (16 streams), managed to get all 16 to load at once within a browser, but whether I am playing just one or 16 there is a delay of 3-5 seconds introduced due to either buffering or the handshake plus some kind of compensation to try and sync the timestamps by the browser itself, which leads to my question :

    Is it possible to force a browser playing a webm stream via HTML5’s video tag (I only really care about Chrome, but it’s happening in Firefox too) to play from the actual most recent frame (clients and servers share a common NTP server over the LAN, so they are guaranteed to be synced, if that is a factor) as opposed to maintaining a buffer of several seconds and playing from the start of that buffer ?