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Médias (1)
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DJ Dolores - Oslodum 2004 (includes (cc) sample of “Oslodum” by Gilberto Gil)
15 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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avformat/utils : avformat_find_stream_info set value for ret in case of oom
10 juillet 2013, par Piotr Bandurski -
Trying to redirect binary stdout of ffmpeg to NeroAacEnc stdin
2 mai 2017, par BenI am trying to write a program in C# 2010 that converts mp3 files to an audio book in m4a format via ffmpeg.exe and NeroAACenc.exe.
For doing so I redirect stdout of ffmpeg to stdin of the Nero encoder within my application using the build in Diagnostics.Process class.Everything seems to work as expected but for some reason StandardOutput.BaseStream
of ffmpeg stops receiving data at some time. The process does not exit and the ErrorDataReceived event is also not getting raised.
The produced output m4a file has always a length of 2 minutes. The same applies if I just encode the mp3 file to a temp wav file without feeding Nero.I tried the same via the command line and this works without any problem.
ffmpeg -i test.mp3 -f wav - | neroAacEnc -ignorelength -if - -of test.m4a
Can anyone please tell me what I am doing wrong here ?
Thanks in advance.class Encoder
{
private byte[] ReadBuffer = new byte[4096];
private Process ffMpegDecoder = new Process();
private Process NeroEncoder = new Process();
private BinaryWriter NeroInput;
//Create WAV temp file for testing
private Stream s = new FileStream("D:\\test\\test.wav", FileMode.Create);
private BinaryWriter outfile;
public void Encode()
{
ProcessStartInfo ffMpegPSI = new ProcessStartInfo("ffmpeg.exe", "-i D:\\test\\test.mp3 -f wav -");
ffMpegPSI.UseShellExecute = false;
ffMpegPSI.CreateNoWindow = true;
ffMpegPSI.RedirectStandardOutput = true;
ffMpegPSI.RedirectStandardError = true;
ffMpegDecoder.StartInfo = ffMpegPSI;
ProcessStartInfo NeroPSI = new ProcessStartInfo("neroAacEnc.exe", "-if - -ignorelength -of D:\\test\\test.m4a");
NeroPSI.UseShellExecute = false;
NeroPSI.CreateNoWindow = true;
NeroPSI.RedirectStandardInput = true;
NeroPSI.RedirectStandardError = true;
NeroEncoder.StartInfo = NeroPSI;
ffMpegDecoder.Exited += new EventHandler(ffMpegDecoder_Exited);
ffMpegDecoder.ErrorDataReceived += new DataReceivedEventHandler(ffMpegDecoder_ErrorDataReceived);
ffMpegDecoder.Start();
NeroEncoder.Start();
NeroInput = new BinaryWriter(NeroEncoder.StandardInput.BaseStream);
outfile = new BinaryWriter(s);
ffMpegDecoder.StandardOutput.BaseStream.BeginRead(ReadBuffer, 0, ReadBuffer.Length, new AsyncCallback(ReadCallBack), null);
}
private void ReadCallBack(IAsyncResult asyncResult)
{
int read = ffMpegDecoder.StandardOutput.BaseStream.EndRead(asyncResult);
if (read > 0)
{
NeroInput.Write(ReadBuffer);
NeroInput.Flush();
outfile.Write(ReadBuffer);
outfile.Flush();
ffMpegDecoder.StandardOutput.BaseStream.Flush();
ffMpegDecoder.StandardOutput.BaseStream.BeginRead(ReadBuffer, 0, ReadBuffer.Length, new AsyncCallback(ReadCallBack), null);
}
else
{
ffMpegDecoder.StandardOutput.BaseStream.Close();
outfile.Close();
}
}
private void ffMpegDecoder_Exited(object sender, System.EventArgs e)
{
Console.WriteLine("Exit");
}
private void ffMpegDecoder_ErrorDataReceived(object sender, DataReceivedEventArgs errLine)
{
Console.WriteLine("Error");
}
}