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Médias (91)

Autres articles (111)

  • Gestion générale des documents

    13 mai 2011, par

    MédiaSPIP ne modifie jamais le document original mis en ligne.
    Pour chaque document mis en ligne il effectue deux opérations successives : la création d’une version supplémentaire qui peut être facilement consultée en ligne tout en laissant l’original téléchargeable dans le cas où le document original ne peut être lu dans un navigateur Internet ; la récupération des métadonnées du document original pour illustrer textuellement le fichier ;
    Les tableaux ci-dessous expliquent ce que peut faire MédiaSPIP (...)

  • Des sites réalisés avec MediaSPIP

    2 mai 2011, par

    Cette page présente quelques-uns des sites fonctionnant sous MediaSPIP.
    Vous pouvez bien entendu ajouter le votre grâce au formulaire en bas de page.

  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

    MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
    Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
    Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

Sur d’autres sites (11742)

  • How can I read System.Drawing.Bitmaps from a video file using FFMpegCore ?

    18 avril 2021, par David Sackstein

    I am using https://github.com/rosenbjerg/FFMpegCore to write System.Drawing.Bitmaps to a video file and to read them back as bitmaps.

    


    Based on the examples I was able to implement the first step as so :

    


    public static void WriteToH264(System.Drawing.Bitmap[] bitmaps, string fileName)&#xA;{&#xA;    Directory.CreateDirectory(Path.GetDirectoryName(fileName)!);&#xA;&#xA;    WriteToH264(&#xA;        bitmaps.Select(bitmap => new BitmapVideoFrameWrapper(bitmap)),  &#xA;        4,            &#xA;        fileName);&#xA;}&#xA;&#xA;private static void WriteToH264(IEnumerable<ivideoframe> bitmaps, int frameRate, string fileName)&#xA;{&#xA;    var videoFramesSource = new RawVideoPipeSource(bitmaps)&#xA;    {&#xA;        FrameRate = frameRate&#xA;    };&#xA;  &#xA;    FFMpegArguments&#xA;        .FromPipeInput(videoFramesSource)&#xA;        .OutputToFile(fileName, true, options => options&#xA;            .WithVideoCodec(VideoCodec.LibX264))&#xA;        .ProcessSynchronously();&#xA;}&#xA;</ivideoframe>

    &#xA;

    For the second part I need to implement the following function using the same library :

    &#xA;

    public static System.Drawing.Bitmap[] ReadFromH264(string fileName)&#xA;

    &#xA;

    But I have not find an samples of how to do this.

    &#xA;

    How should I implement this function ?

    &#xA;

  • dsicin : Add some basic sanity checks for fields read from the file

    11 septembre 2013, par Martin Storsjö
    dsicin : Add some basic sanity checks for fields read from the file
    

    Reported-by : Mateusz "j00ru" Jurczyk and Gynvael Coldwind
    CC : libav-stable@libav.org
    Signed-off-by : Martin Storsjö <martin@martin.st>

    • [DBH] libavformat/dsicin.c
  • tests/fate/mov : Fix fate-mov-mp4-frag-flush requirements

    1er juin, par Andreas Rheinhardt
    tests/fate/mov : Fix fate-mov-mp4-frag-flush requirements
    

    Reviewed-by : Martin Storsjö <martin@martin.st>
    Signed-off-by : Andreas Rheinhardt <andreas.rheinhardt@outlook.com>

    • [DH] tests/fate/mov.mak