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Autres articles (103)

  • Publier sur MédiaSpip

    13 juin 2013

    Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
    Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir

  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

    MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
    Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
    Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

  • De l’upload à la vidéo finale [version standalone]

    31 janvier 2010, par

    Le chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
    Upload et récupération d’informations de la vidéo source
    Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
    Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)

Sur d’autres sites (12325)

  • cin audio : validate the channel count

    27 octobre 2011, par Justin Ruggles

    cin audio : validate the channel count

  • Thread count option in FFmpeg for FASTEST conversion to h264 ?

    5 septembre 2013, par Saptarshi Biswas

    I need to maximize speed while converting videos using FFmpeg to h264

    • Any input format of source videos
    • User's machine can have any number of cores
    • Power and memory consumption are non-issues

    Of course, there are a whole bunch of options that can be tweaked but this question is particularly about choosing the best -thread <count></count> option. I am trying to find an ideal thread count as a function of

    • no. of cores
    • input video format
    • h264-friendly values maybe ?
    • anything else missed above ?

    I am aware the default -thread 0 follows one-thread-per-core approach which is supposed to be optimal. But I am not sure if this is time or space-optimized. Also, on certain testcases, I've seen more threads (say 4 threads on my dual core test machine) finishes quicker than the default.

    Any other direction, say configure options w.r.t. threads, worth pursuing ?

  • cin audio : validate the channel count

    27 octobre 2011, par Justin Ruggles

    cin audio : validate the channel count