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Autres articles (73)

  • Emballe médias : à quoi cela sert ?

    4 février 2011, par

    Ce plugin vise à gérer des sites de mise en ligne de documents de tous types.
    Il crée des "médias", à savoir : un "média" est un article au sens SPIP créé automatiquement lors du téléversement d’un document qu’il soit audio, vidéo, image ou textuel ; un seul document ne peut être lié à un article dit "média" ;

  • Le plugin : Gestion de la mutualisation

    2 mars 2010, par

    Le plugin de Gestion de mutualisation permet de gérer les différents canaux de mediaspip depuis un site maître. Il a pour but de fournir une solution pure SPIP afin de remplacer cette ancienne solution.
    Installation basique
    On installe les fichiers de SPIP sur le serveur.
    On ajoute ensuite le plugin "mutualisation" à la racine du site comme décrit ici.
    On customise le fichier mes_options.php central comme on le souhaite. Voilà pour l’exemple celui de la plateforme mediaspip.net :
    < ?php (...)

  • Gestion de la ferme

    2 mars 2010, par

    La ferme est gérée dans son ensemble par des "super admins".
    Certains réglages peuvent être fais afin de réguler les besoins des différents canaux.
    Dans un premier temps il utilise le plugin "Gestion de mutualisation"

Sur d’autres sites (8419)

  • ffmpeg - multiple output with thumbnails

    9 décembre 2016, par Thomas

    I would like ffmpeg to do the following :

    • read an input mp4 (-i movie.mp4)
    • skip the first 5 seconds (-ss 5)
    • find scene changes and display the frame numbers (-vf "select=gt(scene\, 0.4, showinfo))
    • output #1 - a gif file (output.gif)
    • output #2 - a contact sheet with all the thumbnails (-vf "select scale=320 :-1, tile=12x200" thumbnails.png)

    This will generate the thumbnails :

    ffmpeg -hide_banner -i d:/Test/movie01.mp4 -ss 5 -vf "select=gt(scene\,0.4), showinfo, scale=320:-1, tile=12x200" -vsync 0 thumbnails%03d.png

    this will generate the gif :

    ffmpeg -hide_banner -i d:/Test/movie01.mp4 -ss 5 -vf "select='not(mod(n,60))',setpts='N/(30*TB)', scale=320:-1" -vsync 0 output.gif

    I would like to do both at once with 2 more features :

    • set fps and resolution for the gif ; I would like the gif to represent the whole movie in X seconds, at Y fps (I know the duration of the input movie so I can calculate how often a frame needs to be captured)

    • set the width only for the thumbnail picture (tile=12 for example) and let ffmpeg determine the appropriate height

    I have tried to compose a command line from what I read on this page : https://trac.ffmpeg.org/wiki/Creating%20multiple%20outputs, using the split / map commands but I couldn’t get it to work

  • I have been trying to figure out how to make video of selected images with FFmpeg

    3 décembre 2016, par Manish Godhani

    I am working with Android videos and I know how to determine the series of images using gallary View. But I’m stuck on FFmpeg now.

    With the below code I am getting some images from gallery :

    btnSelect.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

     public void onClick(View v) {
       final int len = thumbnailsselection.length;
       int cnt = 0;
       String selectImages = "";

       for (int i = 0; i &lt; len; i++) {
         if (thumbnailsselection[i]) {
           cnt++;
           selectImages = selectImages + arrPath[i] + "|";
         }
       }

       if (cnt == 0) {
         Toast.makeText(getApplicationContext(), "Please select at least one image", Toast.LENGTH_LONG).show();
       } else {

         Log.d("SelectedImages", selectImages);
         Intent i = new Intent();
         i.putExtra("data", selectImages);
         setResult(Activity.RESULT_OK, i);
         finish();
       }
     }
    });

    Any clues ?

    Thanks.

  • configure : use check_lib2 for cuda and cuvid

    12 novembre 2016, par Hendrik Leppkes
    configure : use check_lib2 for cuda and cuvid
    

    Fixes building for Windows x86 with MSVC using the link libraries distributed with the CUDA SDK.

    check_lib2 is required here because it includes the header to get the full signature of the
    function, including the stdcall calling convention and all of its arguments, which enables
    the linker to determine the fully qualified object name and resolve it through the import
    library, since the CUDA SDK libraries do not include un-qualified aliases.

    • [DH] configure