
Recherche avancée
Autres articles (72)
-
Le profil des utilisateurs
12 avril 2011, parChaque utilisateur dispose d’une page de profil lui permettant de modifier ses informations personnelle. Dans le menu de haut de page par défaut, un élément de menu est automatiquement créé à l’initialisation de MediaSPIP, visible uniquement si le visiteur est identifié sur le site.
L’utilisateur a accès à la modification de profil depuis sa page auteur, un lien dans la navigation "Modifier votre profil" est (...) -
Configurer la prise en compte des langues
15 novembre 2010, parAccéder à la configuration et ajouter des langues prises en compte
Afin de configurer la prise en compte de nouvelles langues, il est nécessaire de se rendre dans la partie "Administrer" du site.
De là, dans le menu de navigation, vous pouvez accéder à une partie "Gestion des langues" permettant d’activer la prise en compte de nouvelles langues.
Chaque nouvelle langue ajoutée reste désactivable tant qu’aucun objet n’est créé dans cette langue. Dans ce cas, elle devient grisée dans la configuration et (...) -
Publier sur MédiaSpip
13 juin 2013Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir
Sur d’autres sites (6389)
-
Get number of frames in video file using ffprobe in C# code
11 avril 2014, par theGeeksterI can successfully read number of framres in test.mp4 using Ffprobe on command prompt with following command :
>ffprobe -i 'c://test.mp4' -show_frames | find /c 'pict_type'
But when I try to run 'ffprobe.exe' from C# code with following paramters :
string params = " -i 'c://test.mp4' -show_frames | find /c 'pict_type'";
It errors as follows :
ffprobe version N-59453-gd52882f Copyright (c) 2007-2013 the FFmpeg developers
built on Dec 30 2013 22:07:23 with gcc 4.8.2 (GCC)
configuration: --enable-gpl --enable-version3 --disable-w32threads --enable-avisynth --enable-bzlib --enable-fontconfig --enable-frei0r --enable-gnutls --enable-iconv --enable-libass --enable-libbluray --enable-libcaca --enable-libfreetype --enable-libgsm --enable-libilbc --enable-libmodplug --enable-libmp3lame --enable-libopencore-amrnb --enable-libopencore-amrwb --enable-libopenjpeg --enable-libopus --enable-librtmp --enable-libschroedinger --enable-libsoxr --enable-libspeex --enable-libtheora --enable-libtwolame --enable-libvidstab --enable-libvo-aacenc --enable-libvo-amrwbenc --enable-libvorbis --enable-libvpx --enable-libwavpack --enable-libx264 --enable-libxavs --enable-libxvid --enable-zlib
libavutil 52. 59.100 / 52. 59.100
libavcodec 55. 47.100 / 55. 47.100
libavformat 55. 22.101 / 55. 22.101
libavdevice 55. 5.102 / 55. 5.102
libavfilter 4. 0.103 / 4. 0.103
libswscale 2. 5.101 / 2. 5.101
libswresample 0. 17.104 / 0. 17.104
libpostproc 52. 3.100 / 52. 3.100
Argument '|' provided as input filename, but ''c://test.mp4'' was already specified.How to fix this for C# ?
I know there is a workaround using
Ffmpeg
instead but that way is not clean enough. -
Anomalie #3851 (Fermé) : Référencer code.plugins.spip.net
8 février 2017Done. Dans la barre d’onglets.
http://code.spip.net/ -
Sample RTP code to stream x264 data
5 août 2016, par Ajay Ponna VenkateshI am using x264 library to encode frames and I need to stream it to a client which will receive the frame, decode and render it.
Currently, I have borrowed the code from OBS to stream through RTMP and have written a client using FFMPEG’s RTMP code to receive this data. BUT RTMP works on TCP and I now need to stream over UDP. OBS doesn’t seem to support any other protocols than RTMP.So, I decided to use RTP. I can write a client to receive and decode using FFMPEG since it supports RTP just like RTMP. Can anyone please help me with sample code to stream x264 encoded data through plain RTP ? (I don’t want to complicate by using RTSP etc. along with RTP).
The requirement is simple. Say, I use ffplay -> ffplay.exe rtp ://127.0.0.1:17000 then I want this sample code to be able to send data through RTP (over UDP) and ffplay should be able to play. I can take it over from there. Thanks in advance !
-Ajay