Recherche avancée

Médias (1)

Mot : - Tags -/musée

Autres articles (61)

  • Keeping control of your media in your hands

    13 avril 2011, par

    The vocabulary used on this site and around MediaSPIP in general, aims to avoid reference to Web 2.0 and the companies that profit from media-sharing.
    While using MediaSPIP, you are invited to avoid using words like "Brand", "Cloud" and "Market".
    MediaSPIP is designed to facilitate the sharing of creative media online, while allowing authors to retain complete control of their work.
    MediaSPIP aims to be accessible to as many people as possible and development is based on expanding the (...)

  • Diogene : création de masques spécifiques de formulaires d’édition de contenus

    26 octobre 2010, par

    Diogene est un des plugins ? SPIP activé par défaut (extension) lors de l’initialisation de MediaSPIP.
    A quoi sert ce plugin
    Création de masques de formulaires
    Le plugin Diogène permet de créer des masques de formulaires spécifiques par secteur sur les trois objets spécifiques SPIP que sont : les articles ; les rubriques ; les sites
    Il permet ainsi de définir en fonction d’un secteur particulier, un masque de formulaire par objet, ajoutant ou enlevant ainsi des champs afin de rendre le formulaire (...)

  • MediaSPIP version 0.1 Beta

    16 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

Sur d’autres sites (5125)

  • Get subdirectory name in bat FOR /R loop and name file accordingly

    23 février 2021, par CatTheGrimReaper

    I know this question sounds like a duplicate, but I couldn't find an answer in all the similar questions.
I have this code in a .bat file :

    


      for /R "C:\Users\XX\XXX\XXXX\XY" %%F in (*.m*) do (
    ffmpeg -i %%F -vf "setpts=N/TB,fps=1,select=not(mod(n\,29)), crop=min(in_w\,in_h):min(in_w\,in_h), scale=1024:1024" -vsync 0 -frame_pts 1 -f image2 %%F-"frame-"%%3d.jpg
    )


    


    Which takes every video file in the given path (C :\Users\XX\XXX\XXXX\XY), splits it into frames (every 29th frame) and saves those frames as "FILENAME-frame-FRAMENUMBER". This works very well, but I'd like to name the file "SUBDIRECTORY-frame-FRAMENUMBER". Is this possible ? Every answer I read had the subdirectory name as its own variable (so in my case in place of the %%F), but I need that %%F to modify each file with FFMPEG.

    


    I appreciate any help ! Thanks in advance.

    


  • Copy multiple sections of an .mp3 file to a new .mp3 file with ffmpeg [duplicate]

    28 août 2021, par Nemo XXX

    I'd like to copy multiple sections of an .mp3 file to a new .mp3 file using a single ffmpeg command.
For example, I only want to keep the following sections of a 60 minute .mp3 file :

    


    00:00:55 00:05:34 00:04:39 || 55.7173 334.888 279.17069999999995
00:16:31 00:38:29 00:21:57 || 991.912 2309.11 1317.198
00:41:29 00:45:04 00:03:34 || 2489.84 2704.37 214.52999999999975


    


    (The values are start, end, duration.)

    


    How can I achieve this with a single ffmpeg command on a Windows machine ?
(I already know how to create 3 separate .mp3 files and to concatenate them.)

    


  • Initialise cuda constant memory from a seperate .c file rather than .cu file

    19 avril 2020, par andrew pate

    I am looking to modify a ffmpeg video filter that uses cuda. The filter is comprised of a vf__scale__cuda.c file and a seperate vf_scale_cuda.cu file containing just the the kernel definitions.

    



    In my kernel I want to reference constant memory, so I'm assumning I would have to declare this in vf_scale_cuda.cu using __constant__, but I want to initialize this memory (in the vf__scale__cuda.c file) before calling the kernel.

    



    I know there are methods cudaMemcpyToSymbol and cudaGetSymbolAddress, but I'm unclear how to use these within the vf__scale__cuda.c file to set the constant memory declared in the vf_scale_cuda.cu file. How should this be done ?