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Autres articles (111)

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    16 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
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    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • MediaSPIP 0.1 Beta version

    25 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta is the first version of MediaSPIP proclaimed as "usable".
    The zip file provided here only contains the sources of MediaSPIP in its standalone version.
    To get a working installation, you must manually install all-software dependencies on the server.
    If you want to use this archive for an installation in "farm mode", you will also need to proceed to other manual (...)

  • Amélioration de la version de base

    13 septembre 2013

    Jolie sélection multiple
    Le plugin Chosen permet d’améliorer l’ergonomie des champs de sélection multiple. Voir les deux images suivantes pour comparer.
    Il suffit pour cela d’activer le plugin Chosen (Configuration générale du site > Gestion des plugins), puis de configurer le plugin (Les squelettes > Chosen) en activant l’utilisation de Chosen dans le site public et en spécifiant les éléments de formulaires à améliorer, par exemple select[multiple] pour les listes à sélection multiple (...)

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  • lavf : only set average frame rate for video.

    13 mars 2012, par Anton Khirnov

    lavf : only set average frame rate for video.

  • How do hot switch video files in ffmpeg ? [closed]

    16 mars 2012, par sherman

    I want to switch videos, while one other playing. When I load new video few times, applicaton crashes, how do it correctly ?

  • Encode video using ffmpeg from javacv on Android causes native code crash

    13 décembre 2012, par gtcompscientist

    NOTE : I have updated this since originally asking the question to reflect some of what I have learned about loading live camera images into the ffmpeg libraries.

    I am using ffmpeg from javacv compiled for Android to encode/decode video for my application. (Note that originally, I was trying to use ffmpeg-java, but it has some incompatible libraries)

    Original problem : The problem that I've run into is that I am currently getting each frame as a Bitmap (just a plain android.graphics.Bitmap) and I can't figure out how to stuff that into the encoder.

    Solution in javacv's ffmpeg : Use avpicture_fill(), the format from Android is supposedly YUV420P, though I can't verify this until my encoder issues (below) are fixed.

    avcodec.avpicture_fill((AVPicture)mFrame, picPointer, avutil.PIX_FMT_YUV420P, VIDEO_WIDTH, VIDEO_HEIGHT)

    Problem Now : The line that is supposed to actually encode the data crashes the thread. I get a big native code stack trace that I'm unable to understand. Does anybody have a suggestion ?

    Here is the code that I am using to instantiate all the ffmpeg libraries :

       avcodec.avcodec_register_all();
       avcodec.avcodec_init();
       avformat.av_register_all();

       mCodec = avcodec.avcodec_find_encoder(avcodec.CODEC_ID_H263);
       if (mCodec == null)
       {
           Logging.Log("Unable to find encoder.");
           return;
       }
       Logging.Log("Found encoder.");

       mCodecCtx = avcodec.avcodec_alloc_context();
       mCodecCtx.bit_rate(300000);
       mCodecCtx.codec(mCodec);
       mCodecCtx.width(VIDEO_WIDTH);
       mCodecCtx.height(VIDEO_HEIGHT);
       mCodecCtx.pix_fmt(avutil.PIX_FMT_YUV420P);
       mCodecCtx.codec_id(avcodec.CODEC_ID_H263);
       mCodecCtx.codec_type(avutil.AVMEDIA_TYPE_VIDEO);
       AVRational ratio = new AVRational();
       ratio.num(1);
       ratio.den(30);
       mCodecCtx.time_base(ratio);
       mCodecCtx.coder_type(1);
       mCodecCtx.flags(mCodecCtx.flags() | avcodec.CODEC_FLAG_LOOP_FILTER);
       mCodecCtx.me_cmp(avcodec.FF_LOSS_CHROMA);
       mCodecCtx.me_method(avcodec.ME_HEX);
       mCodecCtx.me_subpel_quality(6);
       mCodecCtx.me_range(16);
       mCodecCtx.gop_size(30);
       mCodecCtx.keyint_min(10);
       mCodecCtx.scenechange_threshold(40);
       mCodecCtx.i_quant_factor((float) 0.71);
       mCodecCtx.b_frame_strategy(1);
       mCodecCtx.qcompress((float) 0.6);
       mCodecCtx.qmin(10);
       mCodecCtx.qmax(51);
       mCodecCtx.max_qdiff(4);
       mCodecCtx.max_b_frames(1);
       mCodecCtx.refs(2);
       mCodecCtx.directpred(3);
       mCodecCtx.trellis(1);
       mCodecCtx.flags2(mCodecCtx.flags2() | avcodec.CODEC_FLAG2_BPYRAMID | avcodec.CODEC_FLAG2_WPRED | avcodec.CODEC_FLAG2_8X8DCT | avcodec.CODEC_FLAG2_FASTPSKIP);

       if (avcodec.avcodec_open(mCodecCtx, mCodec) == 0)
       {
           Logging.Log("Unable to open encoder.");
           return;
       }
       Logging.Log("Encoder opened.");

       mFrameSize = avcodec.avpicture_get_size(avutil.PIX_FMT_YUV420P, VIDEO_WIDTH, VIDEO_HEIGHT);
       Logging.Log("Frame size - '" + mFrameSize + "'.");
       //mPic = new AVPicture(mPicSize);
       mFrame = avcodec.avcodec_alloc_frame();
       if (mFrame == null)
       {
           Logging.Log("Unable to alloc frame.");
       }

    This is what I want to be able to execute next :

       BytePointer picPointer = new BytePointer(data);
       int bBuffSize = mFrameSize;

       BytePointer bBuffer = new BytePointer(bBuffSize);

       int picSize = 0;
       if ((picSize = avcodec.avpicture_fill((AVPicture)mFrame, picPointer, avutil.PIX_FMT_YUV420P, VIDEO_WIDTH, VIDEO_HEIGHT)) <= 0)
       {
           Logging.Log("Couldn't convert preview to AVPicture (" + picSize + ")");
           return;
       }
       Logging.Log("Converted preview to AVPicture (" + picSize + ")");

       VCAP_Package vPackage = new VCAP_Package();

       if (mCodecCtx.isNull())
       {
           Logging.Log("Codec Context is null!");
       }

       //encode the image
       int size = avcodec.avcodec_encode_video(mCodecCtx, bBuffer, bBuffSize, mFrame);

       int totalSize = 0;
       while (size >= 0)
       {
           totalSize += size;
           Logging.Log("Encoded '" + size + "' bytes.");
           //Get any delayed frames
           size = avcodec.avcodec_encode_video(mCodecCtx, bBuffer, bBuffSize, null);
       }
       Logging.Log("Finished encoding. (" + totalSize + ")");

    But, as of now, I don't know how to put the Bitmap into the right piece or if I have that setup correctly.

    A few notes about the code :
    - VIDEO_WIDTH = 352
    - VIDEO_HEIGHT = 288
    - VIDEO_FPS = 30 ;