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Autres articles (83)

  • MediaSPIP 0.1 Beta version

    25 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta is the first version of MediaSPIP proclaimed as "usable".
    The zip file provided here only contains the sources of MediaSPIP in its standalone version.
    To get a working installation, you must manually install all-software dependencies on the server.
    If you want to use this archive for an installation in "farm mode", you will also need to proceed to other manual (...)

  • MediaSPIP version 0.1 Beta

    16 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • Personnaliser en ajoutant son logo, sa bannière ou son image de fond

    5 septembre 2013, par

    Certains thèmes prennent en compte trois éléments de personnalisation : l’ajout d’un logo ; l’ajout d’une bannière l’ajout d’une image de fond ;

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  • How to add an image frame to the end of a video using FFmpeg without re-encoding ?

    17 juillet 2023, par hello world

    I'm looking for a way to add an image frame to the end of a video using FFmpeg without re-encoding the video. The image file I want to use as the frame has the same width and height as the video file. I've tried using the following command :

    


    ffmpeg -i input.mp4 -loop 1 -i frame.jpg -c:v copy -c:a copy -shortest output.mp4


    


    However, this command seems to re-encode the video, which is not desirable as it increases processing time and may lead to some loss in quality.

    


    Is there a way to achieve this without re-encoding the video and only overlaying the image frame onto the video ? I'd greatly appreciate any insights or alternative commands to accomplish this task efficiently.

    


    Thank you in advance for your help !

    


  • Anomalie #4338 : job / effacer les caches périmés

    27 mai 2019, par jluc -

    Plus simplement, une alternative au job serait un ajout dans la doc : « De temps en temps, chaque année par exemple, il faut vider tout /tmp, via ftp ou ssh. » Mais je n’ai pas trouvé de page dédiée spécifiquement à la maintenance de SPIP.

    Donc dans l’article sur les mises à jour https://www.spip.net/fr_article1318.html : « Profitez en pour vider tout le répertoire /tmp, par FTP ou par SSH. C’est nécessaire pour effacer certains vieux caches devenus inutiles et qui ne sont plus gérés par spip. »

  • Evolution #4727 : Des pictos / icônes symboliques pour tout le monde

    13 avril 2021, par RastaPopoulos ♥

    - et même amha assez simplement la balise #ICON pourrait détecter si l’image demandée est dans un sprite connu, auquel cas elle utilise le sprite, sinon elle utilise le fichier individuel

    Ça c’est bien prévu dans le cahier des charges :)

    Pour les classes, si ya une autre méthode que la fonte tant mieux hein, mais ce qui compte c’est continuer d’avoir l’option des classes, surtout pour l’interface d’admin. Car il y a plein de cas où c’est utile quand on veut avoir une interface cohérente maintenable, surtout si elle est modulaire (plugins infinis qui doivent avoir aussi le même style, sans devoir tout changer partout dès qu’on veut changer le style d’un morceau, dont les pictos).

    Et pour une interface d’admin, il y a encore moins de freinage y compris pour une fonte, on parle pas du site public qui utilise 3 pictos (là c’est au choix de la personne intégratrice de faire les bonnes décisions). Pour l’admin on charge de toute façon des choses permanentes, dont les sprites, et on va de toute façon utiliser un certain nombre de pictos un peu partout + en rendre dispo pour les plugins + le fait que les fontes sont à peu près toujours plus légères que les sprites. Avec tout ça je ne vois pas de problème énorme à charger une fonte de 80 pauvres kilos pour ce qui est de l’admin… (on parle pas de 500ko là…)
    Batailler pour ne pas intégrer 80ko voire même 40ko si on prend un jeu moins gros que bootstrap, c’est un peu dérisoire… :)
    (et du coup justement ya PAS à maintenir un sous-ensemble, car déjà l’ensemble complet pèse bien moins lourd que les sprites SVG, ça fait de la maintenance en moins)