Recherche avancée

Médias (10)

Mot : - Tags -/wav

Autres articles (72)

  • Multilang : améliorer l’interface pour les blocs multilingues

    18 février 2011, par

    Multilang est un plugin supplémentaire qui n’est pas activé par défaut lors de l’initialisation de MediaSPIP.
    Après son activation, une préconfiguration est mise en place automatiquement par MediaSPIP init permettant à la nouvelle fonctionnalité d’être automatiquement opérationnelle. Il n’est donc pas obligatoire de passer par une étape de configuration pour cela.

  • Installation en mode ferme

    4 février 2011, par

    Le mode ferme permet d’héberger plusieurs sites de type MediaSPIP en n’installant qu’une seule fois son noyau fonctionnel.
    C’est la méthode que nous utilisons sur cette même plateforme.
    L’utilisation en mode ferme nécessite de connaïtre un peu le mécanisme de SPIP contrairement à la version standalone qui ne nécessite pas réellement de connaissances spécifique puisque l’espace privé habituel de SPIP n’est plus utilisé.
    Dans un premier temps, vous devez avoir installé les mêmes fichiers que l’installation (...)

  • D’autres logiciels intéressants

    12 avril 2011, par

    On ne revendique pas d’être les seuls à faire ce que l’on fait ... et on ne revendique surtout pas d’être les meilleurs non plus ... Ce que l’on fait, on essaie juste de le faire bien, et de mieux en mieux...
    La liste suivante correspond à des logiciels qui tendent peu ou prou à faire comme MediaSPIP ou que MediaSPIP tente peu ou prou à faire pareil, peu importe ...
    On ne les connais pas, on ne les a pas essayé, mais vous pouvez peut être y jeter un coup d’oeil.
    Videopress
    Site Internet : (...)

Sur d’autres sites (4481)

  • FFmpeg live stream to Youtube with Raspberry Pi & USB Camera — What command to use for better quality ?

    4 août 2023, par qwet142

    I am currently streaming to Youtube live with the following command :

    


    ffmpeg -re -f s16le -i /dev/zero -f v4l2 -thread_queue_size 512 -codec:v mjpeg -s 1920x1080 -i /dev/video0 -c:v libx264 -preset ultrafast -acodec aac -b:v 3500k -g 30 -f flv rtmp://a.rtmp.youtube.com/live2/key

    


    The frame rate is great, and the speed is 1x. However, the quality is very poor, improved only slightly after increasing the bitrate to 3000k. Changing the resolution doesn't help, and using veryfast makes things worse. How can I fix the quality ?

    


    Note : there is no audio and this is a USB camera.

    


  • Use mmpeg to encode AUDIO+IMAGE into a VIDEO for YouTube

    12 juin 2014, par pablosz

    I need to generate a video containing a single image throughout the duration of the audio comming from an audio file. This video should be compatible with the parameters supported by YouTube.

    I’m using ffmpeg.

    I was trying various configurations explained right here and in other forums but not all have worked well.

    I’m currently using these settings :

    ffmpeg -i a.mp3 -loop 1 -i a.jpg -vcodec libx264 -preset slow -crf 20 -threads 0 -acodec copy -shortest a.mkv

    Where a.mp3 containing audio, a.jpg contains the image and a.mkv is the name of the resulting video.

    Using these parameters a.mkv works well on YouTube and can be played with Media Player Classic ; but KMPlayer only recognizes the audio, showing a blank image as background.

    My questions are two :
    1 - There is something wrong that causes KMPlayer to fail ?
    2 - Is there any configuration that can deliver the video faster, of course losing some compression ?

    Muchas gracias !

  • c# pipe using youtube-dl to ffmpeg

    1er janvier 2017, par lilscarecrow

    I am trying to pipe the audio stream from youtube-dl into ffmpeg for a program using discord.NET. I am not sure exactly how to achieve this in c#, though. Currently, I can play ffmpeg with a url or path from this code on the docs for discord.NET :

    var process = Process.Start(new ProcessStartInfo
           {                                                      
               FileName = "ffmpeg",
               Arguments = $"-i {outLine.Data}" +                                              
                           " -f s16le -ar 48000 -ac 2 pipe:1",                                        
               UseShellExecute = false,
               RedirectStandardOutput = true                                                                                  
           });
           Thread.Sleep(2000);                                                                                                                    
           int blockSize = 3840;                                                                                                        
           byte[] buffer = new byte[blockSize];
           int byteCount;

           while (!playing)                                                                                                  
           {
               byteCount = process.StandardOutput.BaseStream                                                  
                       .Read(buffer, 0, blockSize);                                                                          

               if (byteCount == 0)                                                                                                            
                   break;                                                                                                                          

               _vClient.Send(buffer, 0, byteCount);                                                                    
           }
           _vClient.Wait();

    So, I am trying to pipe the youtube-dl audio to this I assume. I just have no idea how to achieve piping in this format and for the file while it is downloading. Also, the program works on async if that helps.