Recherche avancée

Médias (0)

Mot : - Tags -/xmlrpc

Aucun média correspondant à vos critères n’est disponible sur le site.

Autres articles (77)

  • Récupération d’informations sur le site maître à l’installation d’une instance

    26 novembre 2010, par

    Utilité
    Sur le site principal, une instance de mutualisation est définie par plusieurs choses : Les données dans la table spip_mutus ; Son logo ; Son auteur principal (id_admin dans la table spip_mutus correspondant à un id_auteur de la table spip_auteurs)qui sera le seul à pouvoir créer définitivement l’instance de mutualisation ;
    Il peut donc être tout à fait judicieux de vouloir récupérer certaines de ces informations afin de compléter l’installation d’une instance pour, par exemple : récupérer le (...)

  • Contribute to translation

    13 avril 2011

    You can help us to improve the language used in the software interface to make MediaSPIP more accessible and user-friendly. You can also translate the interface into any language that allows it to spread to new linguistic communities.
    To do this, we use the translation interface of SPIP where the all the language modules of MediaSPIP are available. Just subscribe to the mailing list and request further informantion on translation.
    MediaSPIP is currently available in French and English (...)

  • Demande de création d’un canal

    12 mars 2010, par

    En fonction de la configuration de la plateforme, l’utilisateur peu avoir à sa disposition deux méthodes différentes de demande de création de canal. La première est au moment de son inscription, la seconde, après son inscription en remplissant un formulaire de demande.
    Les deux manières demandent les mêmes choses fonctionnent à peu près de la même manière, le futur utilisateur doit remplir une série de champ de formulaire permettant tout d’abord aux administrateurs d’avoir des informations quant à (...)

Sur d’autres sites (10343)

  • avcodec/aacenc : Avoid 0 lambda

    28 mai 2021, par Michael Niedermayer
    avcodec/aacenc : Avoid 0 lambda
    

    Fixes : Ticket8003
    Fixes : CVE-2020-20453

    Signed-off-by : Michael Niedermayer <michael@niedermayer.cc>

    • [DH] libavcodec/aacenc.c
  • How to fix grainy recoding with ffmpeg mp4 x264 ?

    21 mars 2020, par teenserie

    I recorded the audio and video stream from a streaming with ffmpeg. when I go to re-encode the file using libx264, the video in the movements looks bad and grainy as in the image.
    Where did I go wrong ?

    Sample

    this is the code I used

    ffmpeg -i input.mp4 -c:v libx264 -c:a aac output.mp4

    and these are mediainfo of original file

       Metadata:
       major_brand     : isom
       minor_version   : 1
       compatible_brands: isom
       creation_time   : 2020-03-19T22:43:32.000000Z
     Duration: 00:39:51.99, start: 0.000000, bitrate: 1300 kb/s
       Stream #0:0(und): Video: h264 (High) (avc1 / 0x31637661), yuv420p(tv, bt709), 1280x1080 [SAR 3:2 DAR 16:9], Closed Captions, 1268 kb/s, 59.94 fps, 59.94 tbr, 90k tbn, 59.94 tbc (default)
       Metadata:
         handler_name    : VideoHandler
       Stream #0:1(spa): Audio: aac (HE-AACv2) (mp4a / 0x6134706D), 44100 Hz, stereo, fltp, 22 kb/s (default)
       Metadata:
         handler_name    : SoundHandler

    mediainfo of the file recoded

    Metadata:
       major_brand     : isom
       minor_version   : 512
       compatible_brands: isomiso2avc1mp41
       encoder         : Lavf58.29.100
     Duration: 00:39:51.99, start: 0.000000, bitrate: 7924 kb/s
       Stream #0:0(und): Video: h264 (High) (avc1 / 0x31637661), yuv420p, 1920x1080 [SAR 1:1 DAR 16:9], Closed Captions, 7892 kb/s, 59.94 fps, 59.94 tbr, 60k tbn, 119.88 tbc (default)
       Metadata:
         handler_name    : VideoHandler
       Stream #0:1(spa): Audio: aac (HE-AACv2) (mp4a / 0x6134706D), 44100 Hz, stereo, fltp, 22 kb/s (default)
       Metadata:
         handler_name    : SoundHandler

    How can I recode the file without loss of quality ? (sorry for my poor english)

  • Discord bot returning odd error message and not playing sound

    26 février 2020, par Ravenr_

    I am attempting to create a function of my discord bot that will join your voice channel then play something from youtube as specified in the command

    i.e. $play <youtube link="link"></youtube>

    The problem is that my bot joins the voice channel but doesn’t play any sound and outputs an error to the console that I dont know how to fix

    My Code :

    const ytdl = require("ytdl-core");
    module.exports = {
       name: 'play',
       description: 'initiates music methods of the bot',
       execute(msg, args){
           var servers = {};

           function play(connection, msg){
               var server = servers[msg.guild.id];

               server.dispatcher = connection.playStream(ytdl(server.queue[0], {filter: "audioonly"}));
               server.queue.shift();

               server.dispatcher.on("end", function(){
                   if(server.queue[0]){
                       play(connection, msg);
                   }else{
                       connection.disconnect();
                   }
               });


           }
           if(!args[1]){
               return msg.channel.send("you need to provide a link");
           }
           if(!msg.member.voiceChannel){
               return msg.channel.send("You must be in a voice channel to use this feature");
           }
           if(!servers[msg.guild.id]) servers[msg.guild.id] = {
               queue: []
           }
           var server = servers[msg.guild.id];
           server.queue.push(args[1]);
           if(!msg.guild.voiceConnection) msg.member.voiceChannel.join().then(function(connection){
               play(connection, msg);
           })
       }
    }

    The Error :

    2020-02-26T16:31:59.458215+00:00 app[worker.1]: (node:4) UnhandledPromiseRejectionWarning: TypeError [ERR_INVALID_ARG_TYPE]: The "file" argument must be of type string. Received an instance of Object
    2020-02-26T16:31:59.458223+00:00 app[worker.1]:     at validateString (internal/validators.js:117:11)
    2020-02-26T16:31:59.458224+00:00 app[worker.1]:     at normalizeSpawnArguments (child_process.js:406:3)
    2020-02-26T16:31:59.458224+00:00 app[worker.1]:     at Object.spawn (child_process.js:542:16)
    2020-02-26T16:31:59.458225+00:00 app[worker.1]:     at new FfmpegProcess (/app/node_modules/prism-media/src/transcoders/ffmpeg/FfmpegProcess.js:14:33)
    2020-02-26T16:31:59.458225+00:00 app[worker.1]:     at FfmpegTranscoder.transcode (/app/node_modules/prism-media/src/transcoders/ffmpeg/Ffmpeg.js:34:18)
    2020-02-26T16:31:59.458226+00:00 app[worker.1]:     at MediaTranscoder.transcode (/app/node_modules/prism-media/src/transcoders/MediaTranscoder.js:27:31)
    2020-02-26T16:31:59.458226+00:00 app[worker.1]:     at Prism.transcode (/app/node_modules/prism-media/src/Prism.js:13:28)
    2020-02-26T16:31:59.458227+00:00 app[worker.1]:     at AudioPlayer.playUnknownStream (/app/node_modules/discord.js/src/client/voice/player/AudioPlayer.js:97:35)
    2020-02-26T16:31:59.458231+00:00 app[worker.1]:     at VoiceConnection.playStream (/app/node_modules/discord.js/src/client/voice/VoiceConnection.js:478:24)
    2020-02-26T16:31:59.458232+00:00 app[worker.1]:     at play (/app/commands/play.js:11:44)

    for reference these are the links I tested it with 1 & 2

    I’m not sure how to make queue[0] a string, which is what I assume the problem is.

    I was thinking of using a toString() i.e. server.queue[0].toString() but I think that will just return the memory address.

    If anyone can help me know what the issue is or how to fix it, that would be great.