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Autres articles (111)

  • Emballe médias : à quoi cela sert ?

    4 février 2011, par

    Ce plugin vise à gérer des sites de mise en ligne de documents de tous types.
    Il crée des "médias", à savoir : un "média" est un article au sens SPIP créé automatiquement lors du téléversement d’un document qu’il soit audio, vidéo, image ou textuel ; un seul document ne peut être lié à un article dit "média" ;

  • Installation en mode ferme

    4 février 2011, par

    Le mode ferme permet d’héberger plusieurs sites de type MediaSPIP en n’installant qu’une seule fois son noyau fonctionnel.
    C’est la méthode que nous utilisons sur cette même plateforme.
    L’utilisation en mode ferme nécessite de connaïtre un peu le mécanisme de SPIP contrairement à la version standalone qui ne nécessite pas réellement de connaissances spécifique puisque l’espace privé habituel de SPIP n’est plus utilisé.
    Dans un premier temps, vous devez avoir installé les mêmes fichiers que l’installation (...)

  • Encoding and processing into web-friendly formats

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP automatically converts uploaded files to internet-compatible formats.
    Video files are encoded in MP4, Ogv and WebM (supported by HTML5) and MP4 (supported by Flash).
    Audio files are encoded in MP3 and Ogg (supported by HTML5) and MP3 (supported by Flash).
    Where possible, text is analyzed in order to retrieve the data needed for search engine detection, and then exported as a series of image files.
    All uploaded files are stored online in their original format, so you can (...)

Sur d’autres sites (7808)

  • CMake configuration for ffmpeg in C++ project

    7 mai 2024, par pp492

    I have installed ffmpeg (version 4) with Homebrew and I am trying to use the various ffmpeg libraries in a C++ project, but I am getting multiple errors during linking.

    



    Undefined symbols for architecture x86_64:
  "_av_free", referenced from:
      _main in main.cpp.o
  "_av_packet_alloc", referenced from:
      _main in main.cpp.o
  "_av_parser_init", referenced from:
And so on ... 


    



    I have included the libraries as follow

    



    extern "C" {&#xA;    #include <libavutil></libavutil>frame.h>&#xA;    #include <libavutil></libavutil>mem.h>&#xA;    #include <libavcodec></libavcodec>avcodec.h>&#xA;}&#xA;

    &#xA;&#xA;

    But still, this doesn't work. I think I might have missed something in my CMakeLists.txt file, which at the moment looks like that :

    &#xA;&#xA;

    cmake_minimum_required(VERSION 2.6)&#xA;project(decode_encode)&#xA;&#xA;set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)&#xA;set(CMAKE_CXX_FLAGS "-D__STDC_CONSTANT_MACROS")&#xA;&#xA;add_executable(decode_encode main.cpp)&#xA;

    &#xA;&#xA;

    I most likely need to specify additional linking flags, but is there is a better way to handle the linking part in a CMakeLists.txt file ?

    &#xA;

  • gsm.h : Fix project reference

    1er février 2012, par Michael Niedermayer

    gsm.h : Fix project reference

  • simpleidct : fix project name.

    1er février 2012, par Michael Niedermayer

    simpleidct : fix project name.