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Autres articles (75)

  • Des sites réalisés avec MediaSPIP

    2 mai 2011, par

    Cette page présente quelques-uns des sites fonctionnant sous MediaSPIP.
    Vous pouvez bien entendu ajouter le votre grâce au formulaire en bas de page.

  • L’agrémenter visuellement

    10 avril 2011

    MediaSPIP est basé sur un système de thèmes et de squelettes. Les squelettes définissent le placement des informations dans la page, définissant un usage spécifique de la plateforme, et les thèmes l’habillage graphique général.
    Chacun peut proposer un nouveau thème graphique ou un squelette et le mettre à disposition de la communauté.

  • Le profil des utilisateurs

    12 avril 2011, par

    Chaque utilisateur dispose d’une page de profil lui permettant de modifier ses informations personnelle. Dans le menu de haut de page par défaut, un élément de menu est automatiquement créé à l’initialisation de MediaSPIP, visible uniquement si le visiteur est identifié sur le site.
    L’utilisateur a accès à la modification de profil depuis sa page auteur, un lien dans la navigation "Modifier votre profil" est (...)

Sur d’autres sites (8890)

  • Anomalie #3540 : menus des sous-rubrique

    29 mars 2016, par b b

    C’est la conception de la dist "qui impose ça". Comme tu le remarques, le menu n’est affiché que s’il y a bien plus d’une rubrique. Je ne pense pas que ça soit bloquant pour la dist, puisque la page d’un des articles affiche bien la liste des rubriques dans le bloc lattéral, cf :

    http://3540.grml.eu/spip.php?article2

    De plus, il y a aussi le fil d’ariane et le plan du site...

    Et je ne suis pas certain pas qu’il soit une bonne idée d’introduire un "menu déroulant" dans la dist.

  • How to compile FFProbe as stand-alone application ? (Mac/Linux/Win)

    16 janvier 2016, par Hanzaplastique

    I’m trying to compile FFMPEG (I’m actually only looking for FFProbe, which is included in the FFMPEG tools) as a standalone application for MacOS X, Linux and possibly Windows.
    With standalone I mean that the libraries (x264, OpenJPEG, etc) are "embedded" into the executable so that I have to distribute only one executable for FFProbe - I apologize that I don’t know the proper lingo for this (please let me know), I’m a newbie when it comes to this.

    I have started by trying to do this under MacOS X, without any luck, but plan to do this for Linux and MacOS X as well.

    I did see a few pre-compiled binaries that do this, and do not depend on extra libraries, but the versions I have found so far are either not the current version (1.x) or do not included the libraries in the executable (evermeet).

    I followed several guides (for example : FFMpeg MacOSX Compilation Guide, reneVolution), with or without the use of Brew, but none of these show me how to embed the libraries in the executable.
    I assume this is an option to be set for linking.

    I’m not sure if it’s appropriate to ask this question for Win, Mac and Linux at the same time - if it’s not appropriate : I’d like to start with doing this for the Mac version.

    My system runs MacOS X 10.9, XCode 5.0.2, with commandline tools and brew installed. I’m only looking for an Intel binary, so not a universal or PowerPC binary.

    For Windows I can use either Windows 8.1 or XP, for Linux I currently use Ubuntu 12, all of which are virtual machines.

  • PHP extension writing

    19 octobre 2013, par Mikko Koppanen — Imagick

    I’ve written quite a few PHP extensions over the past years and thought that I could share some of the experience with larger community. PHP internals can be a bit scary at times and in the past I’ve scoured through a lot of extensions to find practical examples of things such as how to return objects from internal functions/methods, how to handle different types of parameters, class properties etc.

    To document some of the experiences I started a project called extsample, in which I plan to add practical examples related to extension writing. There won’t be extensive written documentation outside the code, but hopefully the code itself contains enough nuggets of information to be useful. As the README says, if you need a specific example or clarification on something just open an issue in Github.

    The project is still very fresh but hopefully soon it will contain more examples. Pull requests are also welcome if you have code that you want to share with others.