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  • Qu’est ce qu’un éditorial

    21 juin 2013, par

    Ecrivez votre de point de vue dans un article. Celui-ci sera rangé dans une rubrique prévue à cet effet.
    Un éditorial est un article de type texte uniquement. Il a pour objectif de ranger les points de vue dans une rubrique dédiée. Un seul éditorial est placé à la une en page d’accueil. Pour consulter les précédents, consultez la rubrique dédiée.
    Vous pouvez personnaliser le formulaire de création d’un éditorial.
    Formulaire de création d’un éditorial Dans le cas d’un document de type éditorial, les (...)

  • Multilang : améliorer l’interface pour les blocs multilingues

    18 février 2011, par

    Multilang est un plugin supplémentaire qui n’est pas activé par défaut lors de l’initialisation de MediaSPIP.
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  • Les autorisations surchargées par les plugins

    27 avril 2010, par

    Mediaspip core
    autoriser_auteur_modifier() afin que les visiteurs soient capables de modifier leurs informations sur la page d’auteurs

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  • It’s Piwik Analytics Survey time : Your Opinion Matters !

    10 juillet 2014, par Piwik Core Team — Community

    It’s been almost two years since our last survey. We were so happy to get the participation we did from the community last time and hope that you will once again share your thoughts !

    Piwik Survey

    Fill in the survey

    Looking back on the previous survey, several features were implemented as a direct result :

    • New app design with Morpheus theme
    • Piwik Marketplace for Plugins
    • Visitor Profile
    • Performance and Reliability Improvements
    • Theming
    • Migrated from SVN to Github !
    • And much more…

    Now it is time to ask for your opinion again. Sure it’s only 20 short questions, but your time you take and energy you place in this endeavour will shape Piwik development and features for the near future. We really look forward to your ideas, your opinions and your suggestions. To get started click the box (or link) below :

    Piwik Survey

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    By the way, if you haven’t already make sure you sign up for our newsletter to make sure you get the latest Piwik news and information to your inbox ! You can subscribe here.
  • compiling ffmpeg 2.3 for android with NDK r10 on windows [duplicate]

    25 août 2014, par L.Grillo

    This question already has an answer here :

    After a week i’m trying to compile ffmpeg for android.
    I can’t find a static build in the entire web exept for https://github.com/guardianproject/android-ffmpeg-java/tree/master/res/raw but is 0.11 version one.

    This is my build.sh

    #!/usr/bin/env bash

    NDK=C:/Android/android-ndk-r10
    SYSROOT=$NDK/platforms/android-18/arch-arm/
    TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.8/prebuilt/windows-x86_64

    function build_one
    {
    ./configure \
       --arch=arm \
       --target-os=linux \
       --enable-runtime-cpudetect \
       --enable-pic \
       --disable-shared \
       --enable-static \
       --extra-cflags='-march=armv6' \
       --extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS" \
       --enable-ffmpeg \
       --disable-ffplay \
       --disable-ffprobe \
       --disable-ffserver\
       --disable-network \
       --enable-cross-compile \
       --cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \
       --sysroot=$SYSROOT \
       $ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG
    make clean
    make -j4
    make install
    }

    CPU=arm
    PREFIX=$(pwd)/android/$CPU
    ADDI_CFLAGS="-marm"

    build_one

    It seems everything works good except the compilation stopped after 4 files :

    ffmpeg

    It seems to stay here forever. After 4 hours nothing is moving.
    the process "make.exe (32 bit)" is running with 18% of cpu

    Any help will be precious.
    Thank u

  • Reduce compiled ffmpeg library size based on what I need

    20 septembre 2014, par Alin

    I finally managed to build ffmpeg as detailed in here : https://enoent.fr/blog/2014/06/20/compile-ffmpeg-for-android/ and in the end, I have a ffmpeg library which accepts command arguments.

    I am ONLY applying a watermark image over the video so for it I am using this ffmpeg command :

    ffmpeg -i input.avi -i logo.png -filter_complex 'overlay=10:main_h-overlay_h-10' output.avi

    Basic config :

     ./configure \
       --prefix=$PREFIX \
       --disable-shared \
       --enable-static \
       --disable-doc \
       --disable-ffmpeg \
       --disable-ffplay \
       --disable-ffprobe \
       --disable-ffserver \
       --disable-doc \
       --disable-symver \
       --enable-protocol=concat \
       --enable-protocol=file \
       --enable-muxer=mp4 \
       --enable-demuxer=mpegts \
       --enable-memalign-hack \
       --cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \
       --target-os=linux \
       --arch=arm \
       --enable-cross-compile \
       --sysroot=$SYSROOT \
       --extra-cflags="-Os -fpic -marm $ADDI_CFLAGS" \
       --extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS"

    No other commands needed from ffmpeg.

    When compiling ffmpeg I get these files :

    enter image description here

    I want to reduce the size of the library to as small as possible, so given the above command, are there any files that I can remove from final build ?

    ALSO which is the most common CPU found in current devices ? arm v7vfpv3, arm v7vfp, arm v7n ? I want to cover as many devices as possible.

    #arm v6
    #CPU=armv6
    #OPTIMIZE_CFLAGS="-marm -march=$CPU"
    #PREFIX=./android/$CPU
    #ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG=
    #build_one

    #arm v7vfpv3
    CPU=armv7-a
    OPTIMIZE_CFLAGS="-mfloat-abi=softfp -mfpu=vfpv3-d16 -marm -march=$CPU "
    PREFIX=./android/$CPU
    ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG=
    build_one

    #arm v7vfp
    #CPU=armv7-a
    #OPTIMIZE_CFLAGS="-mfloat-abi=softfp -mfpu=vfp -marm -march=$CPU "
    #PREFIX=./android/$CPU-vfp
    #ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG=
    #build_one

    #arm v7n
    #CPU=armv7-a
    #OPTIMIZE_CFLAGS="-mfloat-abi=softfp -mfpu=neon -marm -march=$CPU -mtune=cortex-a8"
    #PREFIX=./android/$CPU
    #ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG=--enable-neon
    #build_one

    #arm v6+vfp
    #CPU=armv6
    #OPTIMIZE_CFLAGS="-DCMP_HAVE_VFP -mfloat-abi=softfp -mfpu=vfp -marm -march=$CPU"
    #PREFIX=./android/${CPU}_vfp
    #ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG=
    #build_one