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Médias (1)
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SWFUpload Process
6 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : français
Type : Texte
Autres articles (82)
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MediaSPIP 0.1 Beta version
25 avril 2011, parMediaSPIP 0.1 beta is the first version of MediaSPIP proclaimed as "usable".
The zip file provided here only contains the sources of MediaSPIP in its standalone version.
To get a working installation, you must manually install all-software dependencies on the server.
If you want to use this archive for an installation in "farm mode", you will also need to proceed to other manual (...) -
Participer à sa traduction
10 avril 2011Vous pouvez nous aider à améliorer les locutions utilisées dans le logiciel ou à traduire celui-ci dans n’importe qu’elle nouvelle langue permettant sa diffusion à de nouvelles communautés linguistiques.
Pour ce faire, on utilise l’interface de traduction de SPIP où l’ensemble des modules de langue de MediaSPIP sont à disposition. ll vous suffit de vous inscrire sur la liste de discussion des traducteurs pour demander plus d’informations.
Actuellement MediaSPIP n’est disponible qu’en français et (...) -
MediaSPIP v0.2
21 juin 2013, parMediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)
Sur d’autres sites (8922)
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Revision 34526 : - Mieux gérer l’installation en la faisant au hit suivant - Mieux ...
17 janvier 2010, par marcimat@… — LogMieux gérer l’installation en la faisant au hit suivant
Mieux gérer les cas tordus à l’activation d’un plugin : charger systématiquement le fichier cache des fonctions de plugin charger_fonction.php pour éviter de charger le nouveau fichier contenant les nouvelles fonctions qui dépendent peut-être de fonctions déclarées dans le fichier d’option du plugin (qui n’est pas chargé à ce stade - vu que charger_options.php ne connaissait pas encore ce plugin au moment de son appel)
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Anomalie #3786 (Nouveau) : Les caches compressé sont systématiquement invalidés à cause du système...
1er juin 2016, par Jean-Emmanuel []Tout se passe dans
ecrire/public/cacher.php
:- ligne 253 : on génère une signature pour la page à mettre en cache
- ligne 83 : cette signature est générée d’après le texte de celle-ci
- ligne 256 : le fichier de cache est écrit et son texte est compressé si trop volumineux
- ligne 167 : lors de la vérification de la validité du cache, on compare la signature du cache à une version fraîchement générée, cette fois d’après le texte en cache.Si le texte en cache à été compressé, la dernière vérification provoque systématiquement son recalcul, puisqu’on compare le texte à sa version compressé.
On peut, pour résoudre le bug :
- décompresser le texte au moment de la génération de la signature si nécessaire
- ne jamais compresser le texte -
Passing ffmpeg stream to c# window
4 juin 2016, par KKKkIs it possible to pass FFMPEG video stream to C# window ? Now it opens as new process in new window, I just simply want to pass it to my own SessionWindow.
At this moment I execute ffplay like this :public void ExecuteCommandSync(String command, String args)
{
try
{
System.Diagnostics.ProcessStartInfo procStartInfo =
new System.Diagnostics.ProcessStartInfo("\"" + command + "\"", args);
procStartInfo.RedirectStandardOutput = true;
procStartInfo.UseShellExecute = false;
procStartInfo.CreateNoWindow = true;
System.Diagnostics.Process proc = new System.Diagnostics.Process();
proc.StartInfo = procStartInfo;
proc.Start();
string result = proc.StandardOutput.ReadToEnd();
Debug.WriteLine(result);
}
catch (Exception objException)
{
}
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
String runPlay = @"C:\FFMPEG\bin\ffplay.exe";
String Random = "udp://127.0.0.1:1234";
this.ExecuteCommandSync(runPlay, Random);
}PS. I don’t want to use Windows Media Player since I want this app to look and work like remote desktop.