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Autres articles (95)

  • MediaSPIP 0.1 Beta version

    25 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta is the first version of MediaSPIP proclaimed as "usable".
    The zip file provided here only contains the sources of MediaSPIP in its standalone version.
    To get a working installation, you must manually install all-software dependencies on the server.
    If you want to use this archive for an installation in "farm mode", you will also need to proceed to other manual (...)

  • MediaSPIP version 0.1 Beta

    16 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • Amélioration de la version de base

    13 septembre 2013

    Jolie sélection multiple
    Le plugin Chosen permet d’améliorer l’ergonomie des champs de sélection multiple. Voir les deux images suivantes pour comparer.
    Il suffit pour cela d’activer le plugin Chosen (Configuration générale du site > Gestion des plugins), puis de configurer le plugin (Les squelettes > Chosen) en activant l’utilisation de Chosen dans le site public et en spécifiant les éléments de formulaires à améliorer, par exemple select[multiple] pour les listes à sélection multiple (...)

Sur d’autres sites (11293)

  • Revision 2a5c46d8f5 : Fix active_map speed 6. Fix the interaction between active map and reuse_inter_

    8 août 2014, par Alex Converse

    Changed Paths :
     Modify /vp9/encoder/vp9_encodeframe.c



    Fix active_map speed 6.

    Fix the interaction between active map and reuse_inter_pred_sby. The
    reuse_inter_pred_sby feature expects inter predictors to already be
    built, but blocks with active map on skip this step.

    Change-Id : Ibb2bf0d228f678935d82a0ede9cb0919ab7c8878

  • Revision bac9beff72 : Merge "Fix active_map speed 6."

    8 août 2014, par Alex Converse

    Merge "Fix active_map speed 6."

  • Android built in Camera encoder VS FFMPEG --- Speed

    3 novembre 2015, par user3903275

    How does recording a 1080P, H264 encoded video in android camera application is realtime fast but encoding a video in android using FFMPEG is slow at the same video size ?

    I know FFMPEG is a software level encoder and it wont support any hardware features.

    I know camera applications directly get buffer data from camera driver.

    But actually where the difference happens ??

    Why camera application is Realtime fast ???

    Does it use GPU and OpenGL features of the phone to encode the video so that its so realtime fast ??

    Because both Camera Application and FFMPEG runs on same mobile but still camera encodes H264 realtime ???