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Head down (wav version)
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Mise à jour de la version 0.1 vers 0.2
24 juin 2013, parExplications des différents changements notables lors du passage de la version 0.1 de MediaSPIP à la version 0.3. Quelles sont les nouveautés
Au niveau des dépendances logicielles Utilisation des dernières versions de FFMpeg (>= v1.2.1) ; Installation des dépendances pour Smush ; Installation de MediaInfo et FFprobe pour la récupération des métadonnées ; On n’utilise plus ffmpeg2theora ; On n’installe plus flvtool2 au profit de flvtool++ ; On n’installe plus ffmpeg-php qui n’est plus maintenu au (...) -
Personnaliser en ajoutant son logo, sa bannière ou son image de fond
5 septembre 2013, parCertains thèmes prennent en compte trois éléments de personnalisation : l’ajout d’un logo ; l’ajout d’une bannière l’ajout d’une image de fond ;
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Ecrire une actualité
21 juin 2013, parPrésentez les changements dans votre MédiaSPIP ou les actualités de vos projets sur votre MédiaSPIP grâce à la rubrique actualités.
Dans le thème par défaut spipeo de MédiaSPIP, les actualités sont affichées en bas de la page principale sous les éditoriaux.
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Formulaire de création d’une actualité Dans le cas d’un document de type actualité, les champs proposés par défaut sont : Date de publication ( personnaliser la date de publication ) (...)
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nodejs ffmpeg child-process stdio stream stops
10 mars 2023, par BleedFeedI've been trying to make an internet radio stream using ffmpeg to encode the audio data in mp3


function getAudioStream(url){

 return new Promise(async(resolve,reject)=>{

 const ytdlStream = await ytdl(url,{filter:'audioonly',quality:'highestaudio'});

 const ffmpegProcess = spawn('ffmpeg',[
 '-i','pipe:3',
 '-f','mp3',
 '-ar','44100',
 '-ac','2',
 '-b:a','128k',
 '-codec:a','libmp3lame',
 '-flush_packets', '1',
 'pipe:4'],{stdio:['ignore','ignore','pipe','pipe','pipe']});
 ytdlStream.pipe(ffmpegProcess.stdio[3]);
 ffmpegProcess.stderr.on('data',(chunk)=>{
 console.log('FFMPEG ERROR: ' + chunk.toString());
 })
 resolve(ffmpegProcess.stdio[4].pipe(new PassThrough({highWaterMark:4096})));
 });
}

async function setUpStream(fromQueue,client,shout){

 let readable;
 let videoDetails;

 if(fromQueue){
 readable = await getAudioStream(queue[0]);
 videoDetails = (await ytdl.getBasicInfo(queue[0])).videoDetails;
 queue.shift();
 }
 else{
 let song = songs[Math.floor(Math.random() * songs.length)];
 readable = await getAudioStream(song);
 videoDetails = (await ytdl.getBasicInfo(song)).videoDetails;
 }


 readable.on('data',async (chunk)=>{
 readable.pause();
 shout.send(chunk,chunk.length);
 await new Promise((resolve)=>{setTimeout(resolve,shout.delay())});
 readable.resume();
 });

 readable.on('end',()=>{
 readable.destroy();
 setUpStream(queue.length !==0,client,shout);
 });


 readable.on('error',(err)=>{
 console.log(err);
 });

}



shout.send is from npm nodeshout library and it delivers the audio data to icecast server.
I get another ffmpeg audio stream once the current one ends. After 20 or 30 minutes ffmpeg logs stop and no further data comes from ffmpegStream


FFMPEG ERROR: size= 2952kB time=00:03:08.89 bitrate= 128.0kbits/s speed=1.07x
FFMPEG ERROR: size= 3016kB time=00:03:13.00 bitrate= 128.0kbits/s speed=1.07x
FFMPEG ERROR: size= 3080kB time=00:03:17.10 bitrate= 128.0kbits/s speed=1.07x
FFMPEG ERROR: size= 3144kB time=00:03:21.17 bitrate= 128.0kbits/s speed=1.07x
FFMPEG ERROR: size= 3208kB time=00:03:25.27 bitrate= 128.0kbits/s speed=1.07x 



these are the last lines printed at console. Maybe some sort of memory management problem with child process ? How can i find what causes this problem ?


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FFmpeg child process closed, code null, signal SIGSEGV
22 novembre 2022, par AMRITESH GUPTAI have been working on a project where I am trying to get users' audio and video and stream it to youtube live. I tested my code on my windows machine, and everything is working fine, but when I deploy my server code on Heroku, I get this error
FFmpeg child process closed, code null, signal SIGSEGV
.

I used https://github.com/jonathanong/heroku-buildpack-ffmpeg-latest.git for Heroku buildpack.


Code snippet :


const inputSettings = ['-i', '-', '-v', 'error'];

const youtubeSettings = () => {
 
 return [
 // video codec config: low latency, adaptive bitrate
 '-c:v',
 'libx264',
 '-preset',
 'veryfast',
 '-tune',
 'zerolatency',
 '-g:v',
 '60',
 
 // audio codec config: sampling frequency (11025, 22050, 44100), bitrate 64 kbits
 '-c:a',
 'aac',
 '-strict',
 '-2',
 '-ar',
 '44100',
 '-b:a',
 '64k',
 
 //force to overwrite
 '-y',
 
 // used for audio sync
 '-use_wallclock_as_timestamps',
 '1',
 '-async',
 '1',
 
 '-f',
 'flv',
 youtubeURL,
 ]
 
}

const ffmpegInput = inputSettings.concat(youtubeSettings());


io.on('connection', (socket) => {
 console.log(`socket connected to ${socket.id}`)
 
 try{

 const ffmpg = child_process.spawn('ffmpeg',ffmpegInput)

 ffmpg.on('close', (code, signal) => {
 console.log(
 'FFmpeg child process closed, code ' + code + ', signal ' + signal
 );
 // ws.terminate()
 })

 ffmpg.stdin.on('error', (e) => {
 console.log('FFmpeg STDIN Error', e)
 })

 // FFmpeg outputs all of its messages to STDERR. Let's log them to the console.
 ffmpg.stderr.on('data', (data) => {
 console.log('FFmpeg STDERR:', data.toString());
 })

 socket.on('message', (msg) => {
 console.log('DATA', msg)
 ffmpg.stdin.write(msg);
 })

 // If the client disconnects, stop FFmpeg.
 socket.conn.on('close', (e) => {
 console.log('kill: SIGINT')
 ffmpg.kill('SIGINT')
 })
}
catch(err){
 console.log(err);
}



Heroku logs




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NodeJS SpeechRecorder pipe to child process ffmpeg encoder - dest.on is not a function
10 décembre 2022, par Matthew SwaringenTrying to make a utility to help me with recording words for something. Unfortunately getting stuck on the basics.


The error I get when I hit s key and talk enough to fill the buffer is


terminate called after throwing an instance of 'Napi::Error'
 what(): dest.on is not a function
[1] 2298218 IOT instruction (core dumped) node record.js



Code is below. I can write the wav file and then encode that but I'd rather not have to have an intermediate file unless there is no way around it, and I can't imagine that is the case.


const { spawn } = require('child_process');
const { writeFileSync } = require('fs');
const readline = require('readline');
const { SpeechRecorder } = require('speech-recorder');
const { WaveFile } = require('wavefile');

let paused = true;

const ffmpeg = spawn('ffmpeg', [
 // '-f', 's16', // input format
 //'-sample_rate', '16000',
 '-i', '-', // input source
 '-c:a', 'libvorbis', // audio codec 
 'output.ogg', // output file 
 '-y'
]);

let buffer = [];
const recorder = new SpeechRecorder({
 onAudio: ({ audio, speech }) => {
 //if(speech) {

 for (let i = 0; i < audio.length; i++) {
 buffer.push(audio[i]);
 }

 if(buffer.length >= 16000 * 5) { 
 console.log('piping to ffmpeg for output');
 let wav = new WaveFile()
 wav.fromScratch(1,16000,"16",buffer);
 //writeFileSync('output.wav',wav.toBuffer());
 ffmpeg.stdin.pipe(buffer, {end: false});
 }
 //}
 }
});

// listen for keypress events
readline.emitKeypressEvents(process.stdin);
process.stdin.setRawMode(true);

process.stdin.on('keypress', (str, key) => {
 if (key.name === 's') {
 // pause or resume recording
 paused = !paused;
 if(paused) { recorder.stop(); } else { recorder.start(); }

 
 } else if (key.ctrl && key.name === 'c') {
 // exit program
 ffmpeg.kill('SIGINT'); 
 process.exit();
 }
});