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Autres articles (100)

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    25 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta is the first version of MediaSPIP proclaimed as "usable".
    The zip file provided here only contains the sources of MediaSPIP in its standalone version.
    To get a working installation, you must manually install all-software dependencies on the server.
    If you want to use this archive for an installation in "farm mode", you will also need to proceed to other manual (...)

  • Personnaliser en ajoutant son logo, sa bannière ou son image de fond

    5 septembre 2013, par

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    13 septembre 2013

    Jolie sélection multiple
    Le plugin Chosen permet d’améliorer l’ergonomie des champs de sélection multiple. Voir les deux images suivantes pour comparer.
    Il suffit pour cela d’activer le plugin Chosen (Configuration générale du site > Gestion des plugins), puis de configurer le plugin (Les squelettes > Chosen) en activant l’utilisation de Chosen dans le site public et en spécifiant les éléments de formulaires à améliorer, par exemple select[multiple] pour les listes à sélection multiple (...)

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  • SDL Audio - Plays only Static Noise

    19 août 2019, par bcpermafrost

    Im having an issue with playing audio.

    Im new to the SDL World of things so im learning from a tutorial.

    http://dranger.com/ffmpeg/tutorial03.html

    As far as audio goes, i have exactly what he put down and didnt get the result he says I should get. In the end of the lesson he specifies that the audio should play normally. However all i get is excessively loud static noise. This leads me to believe that the packets arent being read correctly. However I have no idea how to debug or look for the issue.

    Here is my main loop for parsing the packets :

    while (av_read_frame(pFormatCtx, &packet) >= 0) {

            if (packet.stream_index == videoStream) {
                avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pFrame, &frameFinished, &packet);

                if (frameFinished){

                    AVPicture pict;

                    pict.data[0] = yPlane;
                    pict.data[1] = uPlane;
                    pict.data[2] = vPlane;
                    pict.linesize[0] = pCodecCtx->width;
                    pict.linesize[1] = uvPitch;
                    pict.linesize[2] = uvPitch;

                    sws_scale(sws_ctx,
                        pFrame->data, pFrame->linesize,
                        0, pCodecCtx->height,
                        pict.data, pict.linesize);

                    //SDL_UnlockTexture(bmp);

                    SDL_UpdateYUVTexture(bmp, 0,
                        yPlane, pCodecCtx->width,
                        uPlane, uvPitch,
                        vPlane, uvPitch);


                    SDL_RenderClear(renderer);
                    SDL_RenderCopy(renderer, bmp, NULL, NULL);
                    SDL_RenderPresent(renderer);


                    av_free_packet(&packet);


                }

            }
            else if (packet.stream_index == audioStream) {
                packet_queue_put(&audioq, &packet);

            }
            else
                av_free_packet(&packet);



            SDL_PollEvent(&event);

            switch (event.type) {
            case SDL_QUIT:
                quit = 1;
                SDL_DestroyTexture(bmp);
                SDL_DestroyRenderer(renderer);
                SDL_DestroyWindow(screen);
                SDL_Quit();
                exit(0);
                break;
            default:
                break;

            }

        }

    this is my initialization of the audio device :

    aCodecCtxOrig = pFormatCtx->streams[audioStream]->codec;
       aCodec = avcodec_find_decoder(aCodecCtxOrig->codec_id);
       if (!aCodec) {
           fprintf(stderr, "Unsupported codec!\n");
           return -1;
       }

       // Copy context
       aCodecCtx = avcodec_alloc_context3(aCodec);
       if (avcodec_copy_context(aCodecCtx, aCodecCtxOrig) != 0) {
           fprintf(stderr, "Couldn't copy codec context");
           return -1; // Error copying codec context
       }


       wanted_spec.freq = aCodecCtx->sample_rate;
       wanted_spec.format = AUDIO_U16SYS;
       wanted_spec.channels = aCodecCtx->channels;
       wanted_spec.silence = 0;
       wanted_spec.samples = SDL_AUDIO_BUFFER_SIZE;
       wanted_spec.callback = audio_callback;
       wanted_spec.userdata = aCodecCtx;


       if (SDL_OpenAudio( &wanted_spec, &spec) < 0) {
           fprintf(stderr, "SDL_OpenAudio: %s\n", SDL_GetError());
           return -1;
       }

       avcodec_open2(aCodecCtx, aCodec, NULL);

       // audio_st = pFormatCtx->streams[index]
       packet_queue_init(&audioq);
       SDL_PauseAudio(0);

    The Call back (same as the tutorial) :|

    void audio_callback(void *userdata, Uint8 *stream, int len) {

       AVCodecContext *aCodecCtx = (AVCodecContext *)userdata;
       int len1, audio_size;

       static uint8_t audio_buf[(MAX_AUDIO_FRAME_SIZE * 3) / 2];
       static unsigned int audio_buf_size = 0;
       static unsigned int audio_buf_index = 0;

       while (len > 0) {
           if (audio_buf_index >= audio_buf_size) {
               /* We have already sent all our data; get more */
               audio_size = audio_decode_frame(aCodecCtx, audio_buf, sizeof(audio_buf));
               if (audio_size < 0) {
                   /* If error, output silence */
                   audio_buf_size = 1024; // arbitrary?
                   memset(audio_buf, 0, audio_buf_size);
               }
               else {
                   audio_buf_size = audio_size;
               }
               audio_buf_index = 0;
           }
           len1 = audio_buf_size - audio_buf_index;
           if (len1 > len)
               len1 = len;
           memcpy(stream, (uint8_t *)audio_buf + audio_buf_index, len1);
           len -= len1;
           stream += len1;
           audio_buf_index += len1;
       }
    }
  • How to remove or attenuate background noise in videos

    20 août 2019, par David

    Tried removing typical background noise (low volume TV, indoor and outdoor air-conditioner/fan) from videos using following code. Didn’t work. Would appreciate advice on how to do this.

    ffmpeg -loglevel warning -y -strict -2 -i IN.mts -af "highpass=f=200, lowpass=f=3000" OUT.mts

    SHORT SAMPLE VIDEOS :

    low volume TV in background :
    https://youtu.be/wOQuKgDeC5A

    Inside air conditioner or fan :
    https://youtu.be/BTDFtH3vksY

    Outside air conditioner :
    https://youtu.be/EeSyKM25Gig

  • avcodec/ffwavesynth : Fix integer overflows in pink noise addition

    30 septembre 2019, par Michael Niedermayer
    avcodec/ffwavesynth : Fix integer overflows in pink noise addition
    

    Fixes : signed integer overflow : -1795675744 + -1926578528 cannot be represented in type 'int'
    Fixes : 17741/clusterfuzz-testcase-minimized-ffmpeg_AV_CODEC_ID_FFWAVESYNTH_fuzzer-5131336402075648

    Found-by : continuous fuzzing process https://github.com/google/oss-fuzz/tree/master/projects/ffmpeg
    Signed-off-by : Michael Niedermayer <michael@niedermayer.cc>

    • [DH] libavcodec/ffwavesynth.c