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Autres articles (96)

  • MediaSPIP v0.2

    21 juin 2013, par

    MediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
    Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • (Dés)Activation de fonctionnalités (plugins)

    18 février 2011, par

    Pour gérer l’ajout et la suppression de fonctionnalités supplémentaires (ou plugins), MediaSPIP utilise à partir de la version 0.2 SVP.
    SVP permet l’activation facile de plugins depuis l’espace de configuration de MediaSPIP.
    Pour y accéder, il suffit de se rendre dans l’espace de configuration puis de se rendre sur la page "Gestion des plugins".
    MediaSPIP est fourni par défaut avec l’ensemble des plugins dits "compatibles", ils ont été testés et intégrés afin de fonctionner parfaitement avec chaque (...)

  • Activation de l’inscription des visiteurs

    12 avril 2011, par

    Il est également possible d’activer l’inscription des visiteurs ce qui permettra à tout un chacun d’ouvrir soit même un compte sur le canal en question dans le cadre de projets ouverts par exemple.
    Pour ce faire, il suffit d’aller dans l’espace de configuration du site en choisissant le sous menus "Gestion des utilisateurs". Le premier formulaire visible correspond à cette fonctionnalité.
    Par défaut, MediaSPIP a créé lors de son initialisation un élément de menu dans le menu du haut de la page menant (...)

Sur d’autres sites (10123)

  • configure : Use pkg-config for libdc1394 discovery

    22 février 2015, par Vittorio Giovara
    configure : Use pkg-config for libdc1394 discovery
    

    Since not all systems need the libraw1394 dependency, let pkg-config
    provide the list of libraries actually needed.

    The libdc1394-2.pc file has been included since version 2 (2008-01-05),
    so it should be safe to use.

    • [DH] configure
  • Catch if the Java proccess crashed

    17 janvier 2012, par VSheyanov

    I run java process to convert video using ffmpeg.exe.

    Runtime rt = Runtime.getRuntime();
    String cmd = FFMPEGFULLPATH + " -y -i " + '"' + mpeg4File + '"' + " -vcodec libx264 -vsync 2 " + '"' + H264file + '"';

    Process pr = rt.exec(cmd);

    ThreadedTranscoderIO errorHandler = new ThreadedTranscoderIO(pr.getErrorStream(), "Error Stream");
    errorHandler.start();
    ThreadedTranscoderIO inputHandler = new ThreadedTranscoderIO(pr.getInputStream(), "Output Stream");
    inputHandler.start();

    try {
         pr.waitFor();
    } catch (InterruptedException e) {
         LiveApplication.logger.info("Some shit happens during convertation 2 ");
         throw new IOException("UseTranscoderBlocking - Run_FFMPEG - process interrupted " + e);                  
    }

    But when the process started, sometimes especially with big files, but not always i get this windows message :

    enter image description here

    This happens only on Windows server 2008 and didn't happened on Windows 7.

    I have 2 questions :

    1. Why this process fails ?
    2. Can I catch this fail in Java, close
      this window and continue thread execution (maybe I'll restart this
      proccess).

    Thanks !

  • Use FFMPEG to stream images from one client to another through IIS (or other) server

    20 avril 2012, par eselk

    I'm new to FFMPEG and maybe I should post this in their forums, but you guys here seem to know everything, so here goes. I have a client app that takes screen shots and saves them as images (256 color bitmaps currently, can change if needed), it does this at a rate of about 4 fps. I currently use my own socket code written in C# to push these to my socket server (also C#) running on a Windows 2008 server. That server then sends these images out to several clients that display them as they are received and also buffers them to allow for rewind, pause, etc, like a DVR. My current format requires approx 100KB per frame, and thus only works for a very small number of clients.

    I started looking at FFMPEG and the compression with MPEG1 and especially MPEG4 is amazing, and so is the quality. What I'm looking for is a basic guide, tutorial, or steps, to produce something similar to my current design, but using FFMPEG and actual video streaming. Ideally the player side could be something like Flash or anything that is easy to embed in a .NET WinForm (or a browser control I can host in the WinForm), and it would need to support buffering still so they can pause and rewind (about 5 or 10 mins, which seems like a lot, but remember this is only 4 fps and 256 color, about 1 or 2 MB per min in my testing).

    I see that FFMPEG, the command-line utility, and I assume the API, even has options for posting to a server via UDP or TCP, so maybe I'll use that instead of my own socket code. Ideally my app would feed images to FFMPEG library at a rate of 4fps as they come from the screen-shot unit, and it would send these up to my IIS server (or another server ?) which would then server them to client(s) that could use them similar to a YouTube video.