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Corona Radiata
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Lights in the Sky
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Letting You
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Les autorisations surchargées par les plugins
27 avril 2010, parMediaspip core
autoriser_auteur_modifier() afin que les visiteurs soient capables de modifier leurs informations sur la page d’auteurs -
Personnaliser en ajoutant son logo, sa bannière ou son image de fond
5 septembre 2013, parCertains thèmes prennent en compte trois éléments de personnalisation : l’ajout d’un logo ; l’ajout d’une bannière l’ajout d’une image de fond ;
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Ecrire une actualité
21 juin 2013, parPrésentez les changements dans votre MédiaSPIP ou les actualités de vos projets sur votre MédiaSPIP grâce à la rubrique actualités.
Dans le thème par défaut spipeo de MédiaSPIP, les actualités sont affichées en bas de la page principale sous les éditoriaux.
Vous pouvez personnaliser le formulaire de création d’une actualité.
Formulaire de création d’une actualité Dans le cas d’un document de type actualité, les champs proposés par défaut sont : Date de publication ( personnaliser la date de publication ) (...)
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Discord bot transmitting audio not working
24 avril 2024, par R5B3NBBthis discord bot is supposed to join the users voice channel and play music, everything works except for it not transmitting audio. from what I can gather the error is happening somewhere between it playing the audio file and it being transmitted. any helps appreciated and I'm sure it's not on the discord bot side since I gave it admin permissions and it still didn't work.
should also be mentioned that im not a veteran when it comes to JavaScript so if the error s obvious sorry.


const { Client, GatewayIntentBits, SlashCommandBuilder, MessageEmbed } = require("discord.js");
const { joinVoiceChannel, createAudioPlayer, NoSubscriberBehavior, createAudioResource } = require('@discordjs/voice');
const { token } = require("./config.json");
const fs = require('fs');

const client = new Client({ intents: [GatewayIntentBits.Guilds, GatewayIntentBits.GuildMessages, GatewayIntentBits.GuildMessageReactions] });

client.once("ready", () => {
 console.log("Bot active.");

 const ping = new SlashCommandBuilder()
 .setName('ping')
 .setDescription('Replies with pong!');

 const hello = new SlashCommandBuilder()
 .setName('hello')
 .setDescription('Says hello!')
 .addUserOption(option =>
 option
 .setName('user')
 .setDescription('The user to say hi to')
 .setRequired(false)
 );

 const echo = new SlashCommandBuilder()
 .setName('echo')
 .setDescription("Echo's a message")
 .addStringOption(option =>
 option
 .setName('text')
 .setDescription('The text to repeat')
 .setRequired(true)
 );

 const mata = new SlashCommandBuilder()
 .setName('mata')
 .setDescription('Green, ma-ta is here!');

 const eddy = new SlashCommandBuilder()
 .setName('eddy')
 .setDescription('Original reggae music!')
 .addStringOption(option =>
 option
 .setName('local_audio')
 .setDescription('Provide the name of the local audio file')
 .setRequired(true)
 );

 const disconnect = new SlashCommandBuilder()
 .setName('disconnect')
 .setDescription('Disconnects the bot from the voice channel');

 const commands = [ping, hello, echo, mata, eddy, disconnect];

 commands.forEach(command => client.guilds.cache.forEach(guild => guild.commands.create(command)));


});

client.on('interactionCreate', async interaction => {
 console.log("Interaction received.");
 
 if (!interaction.isCommand()) {
 console.log("Not a command interaction.");
 return;
 }

 const { commandName, options, member, guild } = interaction;
 console.log("Command name:", commandName);

 if (commandName === 'ping') {
 console.log("Ping command executed.");
 await interaction.reply("Pong!");
 } else if (commandName === 'hello') {
 console.log("Hello command executed.");
 let user = options.getUser('user') || member.user;
 await interaction.reply(`Hello ${user.username}!`);
 } else if (commandName === 'echo') {
 console.log("Echo command executed.");
 const text = options.getString('text');
 await interaction.reply(text);
 } else if (commandName === 'mata') {
 console.log("Mata command executed.");
 const embed = new MessageEmbed()
 .setColor('#00FF00')
 .setTitle('This is mata!')
 .setDescription('She is very ugly!')
 .setImage('https://scottbarrykaufman.com/wp-content/uploads/2011/08/pig-ugly-woman-fat-face.jpg');

 await interaction.reply({ embeds: [embed] });
 } else if (commandName === 'eddy') {
 console.log("Eddy command executed.");

 const voiceChannel = member.voice.channel;
 if (!voiceChannel) {
 await interaction.reply("You need to be in a voice channel to use this command.");
 return;
 }

 const connection = joinVoiceChannel({
 channelId: voiceChannel.id,
 guildId: guild.id,
 adapterCreator: guild.voiceAdapterCreator,
 });

 connection.on('stateChange', (state) => {
 console.log(`Connection state changed to ${state.status}`);
 });

 connection.on('error', (error) => {
 console.error('Connection error:', error);
 });

 const localAudioFile = options.getString('local_audio');
 const filePath = `./audio/Gorillaz.mp3`;

 console.log("File path:", filePath);

 if (!fs.existsSync(filePath)) {
 console.log("File does not exist.");
 await interaction.reply("The specified local audio file does not exist.");
 return;
 }

 const audioPlayer = createAudioPlayer({
 behaviors: {
 noSubscriber: NoSubscriberBehavior.Pause,
 },
 });

 const stream = fs.createReadStream(filePath);
 const resource = createAudioResource(stream);
 audioPlayer.play(resource);

 connection.subscribe(audioPlayer);

 console.log("Audio playback started.");
 await interaction.reply("Now playing audio in your voice channel!");
 } else if (commandName === 'disconnect') {
 console.log("Disconnect command executed.");
 const voiceChannel = member.voice.channel;

 if (!voiceChannel) {
 await interaction.reply("The bot is not in a voice channel.");
 return;
 }

 const connection = joinVoiceChannel({
 channelId: voiceChannel.id,
 guildId: guild.id,
 adapterCreator: guild.voiceAdapterCreator,
 });

 connection.on('stateChange', (state) => {
 console.log(`Connection state changed to ${state.status}`);
 });

 connection.on('error', (error) => {
 console.error('Connection error:', error);
 });

 if (connection) {
 connection.destroy();
 console.log("Disconnected from the voice channel.");
 }
 }
});

client.login(token);



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Add single precision planar RGB pixel formats
7 juillet 2017, par Vittorio GiovaraAdd single precision planar RGB pixel formats
Add a pixel format flag to identify this family.
Signed-off-by : Vittorio Giovara <vittorio.giovara@gmail.com>
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aac : Add support for Enhanced AAC Low Delay (ER AAC ELD).
14 octobre 2013, par Alex Converse