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GetID3 - Bloc informations de fichiers
9 avril 2013, par
Mis à jour : Mai 2013
Langue : français
Type : Image
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GetID3 - Boutons supplémentaires
9 avril 2013, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : français
Type : Image
Autres articles (74)
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Des sites réalisés avec MediaSPIP
2 mai 2011, parCette page présente quelques-uns des sites fonctionnant sous MediaSPIP.
Vous pouvez bien entendu ajouter le votre grâce au formulaire en bas de page. -
Participer à sa traduction
10 avril 2011Vous pouvez nous aider à améliorer les locutions utilisées dans le logiciel ou à traduire celui-ci dans n’importe qu’elle nouvelle langue permettant sa diffusion à de nouvelles communautés linguistiques.
Pour ce faire, on utilise l’interface de traduction de SPIP où l’ensemble des modules de langue de MediaSPIP sont à disposition. ll vous suffit de vous inscrire sur la liste de discussion des traducteurs pour demander plus d’informations.
Actuellement MediaSPIP n’est disponible qu’en français et (...) -
MediaSPIP v0.2
21 juin 2013, parMediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)
Sur d’autres sites (12998)
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hls.js starting a beginning with ANDROID mobile (chrome, webview also) and not live *** but works very nice in deskto, ios .. hls.js 1.0.0 2021-04-01
27 avril 2021, par JintorI'm streaming a .m3u8 with the latest hls.js 1.0.0 (not rc) but version of 2021-04-01...


example : the stream began at 5pm, and now it's 5:15 pm...


the stream start at live point in almost all browsers


The pattern I see here : ALL browsers in android (tested in Android 10) won't start at live point, only at 0...


I did all the tests


• Safari desktop => stream live at 5:15


• Safari mobile => stream live at 5:15


• WebView (Android) => ••• ISSUE : the player starts the stream at 0 (5pm)


• WKWebView (apple IOS iphone,ipad) => stream live at 5:15


• Chrome Desktop (mac/win) => stream live at 5:15


• Chrome MOBILE (Android) => ••• ISSUE : the player starts the stream at 0 (5pm)


• Chrome MOBILE (iPhone) => stream live at 5:15


• Microsoft EDGE Desktop => stream live at 5:15


• Microsoft EDGE mobile (android) => ••• ISSUE : the player starts the stream at 0 (5pm)


• Firefox Desktop (mac/win) => stream live at 5:15


• Opera Desktop (mac/win) => stream live at 5:15


• Opera Mini (iPhone) => stream live at 5:15


• Opera Mini (android) => ••• ISSUE : the player starts the stream at 0 (5pm)


• Brave Desktop (mac/win) => stream live at 5:15


• Brave Mobile (iPhone) => stream live at 5:15


• Brave Mobile (android) => ••• ISSUE : the player starts the stream at 0 (5pm)


This code


<code class="echappe-js"><script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/hls.js@latest"></script>



<script>&#xA; var video = document.getElementById("video");&#xA; var videoSrc = "https://www.example1.com/streaming/index.m3u8";&#xA; if (video.canPlayType("application/vnd.apple.mpegurl")) {&#xA; video.src = videoSrc;&#xA; } else if (Hls.isSupported()) {&#xA; var config = {&#xA; autoStartLoad: true,&#xA; startPosition: -1,&#xA; debug: false,&#xA; capLevelOnFPSDrop: false,&#xA; capLevelToPlayerSize: false,&#xA; defaultAudioCodec: undefined,&#xA; initialLiveManifestSize: 1,&#xA; maxBufferLength: 30,&#xA; maxMaxBufferLength: 500,&#xA; backBufferLength: Infinity,&#xA; maxBufferSize: 60 * 1000 * 1000,&#xA; maxBufferHole: 0.5,&#xA; highBufferWatchdogPeriod: 2,&#xA; nudgeOffset: 0.1,&#xA; nudgeMaxRetry: 3,&#xA; maxFragLookUpTolerance: 0.25,&#xA; liveSyncDurationCount: 3,&#xA; liveMaxLatencyDurationCount: Infinity,&#xA; liveDurationInfinity: false,&#xA; enableWorker: true,&#xA; enableSoftwareAES: true,&#xA; manifestLoadingTimeOut: 10000,&#xA; manifestLoadingMaxRetry: 1,&#xA; manifestLoadingRetryDelay: 1000,&#xA; manifestLoadingMaxRetryTimeout: 64000,&#xA; startLevel: undefined,&#xA; levelLoadingTimeOut: 10000,&#xA; levelLoadingMaxRetry: 4,&#xA; levelLoadingRetryDelay: 1000,&#xA; levelLoadingMaxRetryTimeout: 64000,&#xA; fragLoadingTimeOut: 20000,&#xA; fragLoadingMaxRetry: 6,&#xA; fragLoadingRetryDelay: 1000,&#xA; fragLoadingMaxRetryTimeout: 64000,&#xA; startFragPrefetch: false,&#xA; testBandwidth: true,&#xA; progressive: false,&#xA; lowLatencyMode: true,&#xA; fpsDroppedMonitoringPeriod: 5000,&#xA; fpsDroppedMonitoringThreshold: 0.2,&#xA; appendErrorMaxRetry: 3,&#xA; enableWebVTT: true,&#xA; enableIMSC1: true,&#xA; enableCEA708Captions: true,&#xA; stretchShortVideoTrack: false,&#xA; maxAudioFramesDrift: 1,&#xA; forceKeyFrameOnDiscontinuity: true,&#xA; abrEwmaFastLive: 3.0,&#xA; abrEwmaSlowLive: 9.0,&#xA; abrEwmaFastVoD: 3.0,&#xA; abrEwmaSlowVoD: 9.0,&#xA; abrEwmaDefaultEstimate: 500000,&#xA; abrBandWidthFactor: 0.95,&#xA; abrBandWidthUpFactor: 0.7,&#xA; abrMaxWithRealBitrate: false,&#xA; maxStarvationDelay: 4,&#xA; maxLoadingDelay: 4,&#xA; minAutoBitrate: 0,&#xA; emeEnabled: false&#xA; };&#xA; var hls = new Hls(config);&#xA; hls.loadSource(videoSrc);&#xA; hls.attachMedia(video);&#xA; } &#xA; video.addEventListener("loadedmetadata", function(){ video.muted = true; video.play(); }, false);&#xA; </script>



// here I added video.muted = true ; video.play() ; to auto start, if I try to autoplay unmuted, many browsers refuse this command...


// playsinline="true" is NEEDED for safari


••••••• THE FFMPEG COMMAND (working : it allows me to have 3 to 4 seconds delay ••••••


ffmpeg -re -i input.x -c:a aac -c:v libx264 
-movflags +dash -preset ultrafast 
-crf 28 -refs 4 -qmin 4 -pix_fmt yuv420p 
-tune zerolatency -c:a aac -ac 2 -profile:v main 
-flags -global_header -bufsize 969k 
-hls_time 1 -hls_list_size 0 -g 30 
-start_number 0 -streaming 1 -hls_playlist 1 
-lhls 1 -hls_playlist_type event -f hls path_to_index.m3u8



•••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••


How can this be fixed ?


How can I make play at live point on load in android MOBILE ?


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video not playing on iOS safari
21 octobre 2020, par Dean Van GreunenThis video plays perfectly on Chrome Desktop and Android Chrome, on the latest releases.


However it won't work on an iPad and an iPhone.




also here is the file info.




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iFrameExtractor fails to build library for armv7 using XCode 4.3.3 & iOS 5.1
16 mars 2013, par Rajat LalaI have downloaded code to build with XCode 4.3.3 for iOS 5.1 from this link - https://github.com/lajos/iFrameExtractor
I am successfully able to build the libraries for FFmpeg using build_universal script. But it always builds the libraries for X86_64 architecture. Checked with lipo -info command.Also tried the build script from the link - http://stexgroup.com/blog/ffmpeg-for-iphone-ios-xcode4.3-build-script. It also builds libraries for X86_64 architecture.
I changed the scripts as per this post - problem compiling ffmpeg for iFrameExtractor
But nothing is working for me.
The build script for armv7 [iFrameExtractor] is as following
./configure \
--disable-bzlib --disable-doc \
--disable-ffmpeg --disable-ffplay \
--disable-ffserver --disable-mmx \
--cc=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/gcc \
--as='gas-preprocessor/gas-preprocessor.pl /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/gcc' \
--enable-cross-compile --target-os=darwin \
--arch=arm --cpu=cortex-a8 --enable-pic \
--sysroot=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS5.1.sdk \
--extra-ldflags="-arch armv7 - L//Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS5.1.sdk/usr/lib" \
--extra-cflags="-arch armv7"Can anybody guide me what can be the issue, considering the same thing is working for everyone else ?