Recherche avancée

Médias (1)

Mot : - Tags -/illustrator

Autres articles (66)

  • HTML5 audio and video support

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
    The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
    For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
    MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...)

  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

    MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
    Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
    Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

  • De l’upload à la vidéo finale [version standalone]

    31 janvier 2010, par

    Le chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
    Upload et récupération d’informations de la vidéo source
    Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
    Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)

Sur d’autres sites (8274)

  • Take webcam picture with minimal delay [on hold]

    20 septembre 2017, par x-ray

    I would like to take a picture from a webcam and send that as an http server’s response. I know how to do the http server part, but I need a command that takes the picture and writes it to stdout. I tried this with ffmpeg :

    ffmpeg -f video4linux2 -video_size 1920x1080 -input_format yuyv422 -i /dev/video0 -f image2 -frames:v 1 -qscale:v 1 pipe:1

    This is working, the only drawback is that it takes about 3 seconds to get the picture. The delay comes from ffmpeg (not from the server/network), probably because it needs to wait for the webcam to initialize. I found that out by replacing pipe:1 with out.jpeg and running the ffmpeg command on the console.

    So now my idea is to have one ffmpeg process running all the time and stream the webcams raw video data somewhere, and then start a second ffmpeg process on each http request to get the current video frame as jpeg from that somewhere. However I do not know if it can work that way, and I do not know how to implement it. There might also be a better way for the whole task (send current picture from webcam on http request with minimal delay).

    Appreciate any help with this !

  • avcodec/h263dec : Sanity check against minimal I/P frame size

    14 août 2022, par Michael Niedermayer
    avcodec/h263dec : Sanity check against minimal I/P frame size
    

    Fixes : Timeout
    Fixes : 49718/clusterfuzz-testcase-minimized-ffmpeg_AV_CODEC_ID_MPEG4_fuzzer-4874987894341632

    Found-by : continuous fuzzing process https://github.com/google/oss-fuzz/tree/master/projects/ffmpeg
    Signed-off-by : Michael Niedermayer <michael@niedermayer.cc>

    • [DH] libavcodec/h263dec.c
  • avcodec/ituh263dec : Check input for minimal frame size

    24 septembre 2019, par Michael Niedermayer
    avcodec/ituh263dec : Check input for minimal frame size
    

    Fixes : Timeout (28sec -> 3sec)
    Fixes : 17559/clusterfuzz-testcase-minimized-ffmpeg_AV_CODEC_ID_H263_fuzzer-5681050776240128

    Found-by : continuous fuzzing process https://github.com/google/oss-fuzz/tree/master/projects/ffmpeg
    Signed-off-by : Michael Niedermayer <michael@niedermayer.cc>

    • [DH] libavcodec/ituh263dec.c