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Autres articles (85)

  • Personnaliser en ajoutant son logo, sa bannière ou son image de fond

    5 septembre 2013, par

    Certains thèmes prennent en compte trois éléments de personnalisation : l’ajout d’un logo ; l’ajout d’une bannière l’ajout d’une image de fond ;

  • List of compatible distributions

    26 avril 2011, par

    The table below is the list of Linux distributions compatible with the automated installation script of MediaSPIP. Distribution nameVersion nameVersion number Debian Squeeze 6.x.x Debian Weezy 7.x.x Debian Jessie 8.x.x Ubuntu The Precise Pangolin 12.04 LTS Ubuntu The Trusty Tahr 14.04
    If you want to help us improve this list, you can provide us access to a machine whose distribution is not mentioned above or send the necessary fixes to add (...)

  • (Dés)Activation de fonctionnalités (plugins)

    18 février 2011, par

    Pour gérer l’ajout et la suppression de fonctionnalités supplémentaires (ou plugins), MediaSPIP utilise à partir de la version 0.2 SVP.
    SVP permet l’activation facile de plugins depuis l’espace de configuration de MediaSPIP.
    Pour y accéder, il suffit de se rendre dans l’espace de configuration puis de se rendre sur la page "Gestion des plugins".
    MediaSPIP est fourni par défaut avec l’ensemble des plugins dits "compatibles", ils ont été testés et intégrés afin de fonctionner parfaitement avec chaque (...)

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  • ffmpeg keep original fps after transcoding [on hold]

    16 juin 2014, par user3300990

    How can I keep the original fps trans-coding video using ffmpeg ?

    I’m using following shell script to trans-code the video.

    ffmpeg -i $1 -c:v libx264 -pix_fmt yuv420p -movflags faststart $2
  • Use guardian project FFMpeg on Android [on hold]

    16 juin 2014, par Sayaki

    I’m successfully build FFMpeg using guardianproject now I have single ffmpeg binary. Can you tell me how can I use it because there is no information about it ?

  • FFMPEG inside a C#/C++ multithreaded application [on hold]

    24 décembre 2013, par oferbar

    I've inherited an application written mostly in C# that calls FFMPEG libraries to decode video frames, specifically avcodec_decode_video2().

    The general flow of a frame is like this :

    1. A frame is allocated and filled inside a C# dedicated thread (a.k.a. 'player').
    2. A managed C++ object is called to decode the frame.
    3. The Decode() method is initializing the parameters for avcodec_decode_video2() and calling this function.

    When I have 1-6 thread running in parallel and decoding frames I get no errors.
    However, when I increase the number of threads (>6) the decoding function starts failing and the got_picture_ptr parameter is returned as zero (no picture was decoded).

    The FFMPEG log gave me a hint : "no picture ooo" = out of order frames.

    I suspect that something fishy is going on with passing a managed memory block inside a frame to an the unmanaged code, maybe the pointer is moved ?

    Anyway, any advice on where to look would be greatly appreciated. I've done quite a lot of digging into this, but so far without luck.

    [Windows 7/64-bit, .NET 4.0.]

    Thx !

    Ofer