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Médias (91)
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26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
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The Slip - Artworks
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
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Demon seed (wav version)
26 septembre 2011, par
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The four of us are dying (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
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Corona radiata (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
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Lights in the sky (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
Autres articles (57)
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HTML5 audio and video support
13 avril 2011, parMediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...) -
Support audio et vidéo HTML5
10 avril 2011MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...) -
De l’upload à la vidéo finale [version standalone]
31 janvier 2010, parLe chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
Upload et récupération d’informations de la vidéo source
Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)
Sur d’autres sites (7903)
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multithreaded client/server listener using ffmpeg to record video
29 janvier 2014, par user1895639I've got a python project where I need to trigger start/stop of two Axis IP cameras using ffmpeg. I've gotten bits and pieces of this to work but can't put the whole thing together. A "listener" program runs on one machine that can accept messages from other machines to start and stop recordings.
The listener responds to two commands only :
START v :/video_dir/myvideo.mov
STOPThe START command is followed by the full path of a video file that it will record.
When receiving a STOP command, the video recording should stop.I am using ffmpeg to attach to cameras, and manually doing this works :
ffmpeg.exe -i rtsp ://cameraip/blah/blah -vcodec copy -acodec copy -y c :\temp\output.mov
I can attach to the stream and upon hitting 'q' I can stop the recording.
What I'd like to be able to do is relatively simple, I just can't wrap my head around it :
Listener listens
When it receives a START signal, it spawns two processes to start recording from each camera
When it receives a STOP signal, it sends the 'q' keystroke to each process to tell ffmpeg to stop recording.I've got the listener part, but I'm just not sure how to get the multithreaded part down :
while True:
client,address = s.accept()
data = client.recv( size )
if data:
if data.startswith('START'):
# start threads here
elif data.startswith('STOP'):
# how to send a stop to the newly-created processes?In the thread code I'm doing this (which may be very incorrect) :
subprocess.call('ffmpeg.exe -i "rtsp://cameraipstuff -vcodec copy -acodec copy -t 3600 -y '+filename)
I can get this process to spawn off and I see it recording, but how can I send it a "q" message ? I can use a Queue to pass a stop message and then do something like
win32com.client.Dispatch('WScript.Shell').SendKeys('q')
but that seems awkward. Perhaps a pipe and sending q to stdin ? Regardless, I'm pretty sure using threads is the right approach (as opposed to calling subprocess.call('ffmpeg.exe ...') twice in a row), but I just don't know how to tie things together.
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rtmpproto : Don’t include a client version in the unencrypted C1 handshake
14 octobre 2016, par Martin Storsjörtmpproto : Don’t include a client version in the unencrypted C1 handshake
According to the public RTMP specification, these 4 bytes should
be zero.librtmp in server mode assumes that the RTMPE (FP9) handshake is
used if these bytes are nonzero.Signed-off-by : Martin Storsjö <martin@martin.st>
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Révision 19561 : ne pas réinjecter dans le html de variable client non nettoyée (AS ASafety)
8 juin 2012, par denisb@a-working-class-hero-is-something-to.be