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Autres articles (58)

  • Publier sur MédiaSpip

    13 juin 2013

    Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
    Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir

  • Librairies et binaires spécifiques au traitement vidéo et sonore

    31 janvier 2010, par

    Les logiciels et librairies suivantes sont utilisées par SPIPmotion d’une manière ou d’une autre.
    Binaires obligatoires FFMpeg : encodeur principal, permet de transcoder presque tous les types de fichiers vidéo et sonores dans les formats lisibles sur Internet. CF ce tutoriel pour son installation ; Oggz-tools : outils d’inspection de fichiers ogg ; Mediainfo : récupération d’informations depuis la plupart des formats vidéos et sonores ;
    Binaires complémentaires et facultatifs flvtool2 : (...)

  • Utilisation et configuration du script

    19 janvier 2011, par

    Informations spécifiques à la distribution Debian
    Si vous utilisez cette distribution, vous devrez activer les dépôts "debian-multimedia" comme expliqué ici :
    Depuis la version 0.3.1 du script, le dépôt peut être automatiquement activé à la suite d’une question.
    Récupération du script
    Le script d’installation peut être récupéré de deux manières différentes.
    Via svn en utilisant la commande pour récupérer le code source à jour :
    svn co (...)

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  • Flutter error in Ffmpeg, "Unhandled Exception : ProcessException : No such file or directory" in macOS desktop version

    19 avril 2024, par pratik vekariya

    I'm trying video trim video using ffmpeg, for macOS desktop application.

    


    I have downloaded ffmpeg from here for macOS.

    


    Here is my code

    


        String mainPath = &#x27;Users/apple/Workspace/User/2024/Project/videoapp/build/macos/Build/Products/Debug/&#x27;;&#xA;        mainPath = mainPath.substring(0, mainPath.lastIndexOf("/"));&#xA;    &#xA;                  Directory directoryExe3 = Directory("$mainPath");&#xA;                  var dbPath = path.join(directoryExe3.path,&#xA;                      "App.framework/Resources/flutter_assets/assets/ffmpeg/ffmpegmacos");&#xA;//here in "Products/Debug/" folder desktop app will generate&#xA;&#xA;//directoryExe3 path will be, Users/apple/Workspace/User/2024/Project/videoapp/build/macos/Build/Products/Debug&#xA;&#xA;//and dbPath will be, Users/apple/Workspace/User/2024/Project/videoapp/build/macos/Build/Products/Debug/App.framework/Resources/flutter_assets/assets/ffmpeg/ffmpegmacos&#xA;&#xA;//so when app will run it can access it from this path&#xA;&#xA;//executable code, command for ffmpeg&#xA;&#xA;String transpose_str &#x2B;= "crop=" &#x2B;&#xA;              out_w.toInt().toString() &#x2B;&#xA;              ":" &#x2B;&#xA;              out_h.toInt().toString() &#x2B;&#xA;              ":" &#x2B;&#xA;              x!.toInt().toString() &#x2B;&#xA;              ":" &#x2B;&#xA;              y!.toInt().toString() &#x2B;&#xA;              ",";&#xA;          transpose_str &#x2B;= "scale=960:192";&#xA;&#xA;Future<processresult> result_ = Process.run(dbPath, [&#xA;                "-ss",&#xA;                timestamp,&#xA;                "-i",&#xA;                inputFilePath,&#xA;                "-t",&#xA;                endTime,&#xA;                "-vf",&#xA;                transpose_str,&#xA;                "-an",&#xA;                "./temp.mp4",&#xA;              ]); &#xA;</processresult>

    &#xA;

    Now when I run this in macOS desktop verison, it gives me error at Process.run that in dbPath, Unhandled Exception : ProcessException : No such file or directory.

    &#xA;

    Any help would be appreciate !

    &#xA;

    when i run this as desktop version it should get file from assets.

    &#xA;

  • Struggling to add subtitles to a video using FFMPEG and C#

    19 mars 2024, par MattHodson

    I'm trying to add subtitles to my videos, 100% with code using FFMPEG and C#.

    &#xA;

    But I'm getting the following error :

    &#xA;

    &#xA;

    ffmpeg version 2024-02-04-git-7375a6ca7b-essentials_build-www.gyan.dev Copyright (c) 2000-2024 the FFmpeg developers&#xA;built with gcc 12.2.0 (Rev10, Built by MSYS2 project)&#xA;configuration : —enable-gpl —enable-version3 —enable-static —pkg-config=pkgconf —disable-w32threads —disable-autodetect —enable-fontconfig —enable-iconv —enable-gnutls —enable-libxml2 —enable-gmp —enable-bzlib —enable-lzma —enable-zlib —enable-libsrt —enable-libssh —enable-libzmq —enable-avisynth —enable-sdl2 —enable-libwebp —enable-libx264 —enable-libx265 —enable-libxvid —enable-libaom —enable-libopenjpeg —enable-libvpx —enable-mediafoundation —enable-libass —enable-libfreetype —enable-libfribidi —enable-libharfbuzz —enable-libvidstab —enable-libvmaf —enable-libzimg —enable-amf —enable-cuda-llvm —enable-cuvid —enable-ffnvcodec —enable-nvdec —enable-nvenc —enable-dxva2 —enable-d3d11va —enable-libvpl —enable-libgme —enable-libopenmpt —enable-libopencore-amrwb —enable-libmp3lame —enable-libtheora —enable-libvo-amrwbenc —enable-libgsm —enable-libopencore-amrnb —enable-libopus —enable-libspeex —enable-libvorbis —enable-librubberband&#xA;libavutil 58. 36.101 / 58. 36.101&#xA;libavcodec 60. 38.100 / 60. 38.100&#xA;libavformat 60. 20.100 / 60. 20.100&#xA;libavdevice 60. 4.100 / 60. 4.100&#xA;libavfilter 9. 17.100 / 9. 17.100&#xA;libswscale 7. 6.100 / 7. 6.100&#xA;libswresample 4. 13.100 / 4. 13.100&#xA;libpostproc 57. 4.100 / 57. 4.100&#xA;Input #0, mov,mp4,m4a,3gp,3g2,mj2, from 'C :\Users\Gamer\source\repos\XXXX\bin\Debug\net8.0\ce31c8ab-4b53-44e8-9e25-d02ba5466144\output.mp4' :&#xA;Metadata :&#xA;major_brand : isom&#xA;minor_version : 512&#xA;compatible_brands : isomiso2avc1mp41&#xA;encoder : Lavf60.20.100&#xA;Duration : 00:03:18.84, start : 0.000000, bitrate : 101 kb/s&#xA;Stream #0:00x1 : Video : h264 (High) (avc1 / 0x31637661), yuv420p(progressive), 1024x1792, 26 kb/s, 1 fps, 1 tbr, 16384 tbn (default)&#xA;Metadata :&#xA;handler_name : VideoHandler&#xA;vendor_id : [0][0][0][0]&#xA;encoder : Lavc60.38.100 libx264&#xA;Stream #0:10x2 : Audio : aac (LC) (mp4a / 0x6134706D), 24000 Hz, mono, fltp, 74 kb/s (default)&#xA;Metadata :&#xA;handler_name : SoundHandler&#xA;vendor_id : [0][0][0][0]&#xA;[Parsed_subtitles_0 @ 000001a87404e3c0] Unable to parse option value "UsersGamersourcereposXXXXbinDebugnet8.0ce31c8ab-4b53-44e8-9e25-d02ba5466144output.srt" as image size&#xA;Error applying option 'original_size' to filter 'subtitles' : Invalid argument&#xA;[vost#0:0/libx264 @ 000001a874064a40] Error initializing a simple filtergraph&#xA;Error opening output file C :\Users\Gamer\source\repos\XXXX\bin\Debug\net8.0\ce31c8ab-4b53-44e8-9e25-d02ba5466144\videoWithSubtitles.mp4.&#xA;Error opening output files : Invalid argument

    &#xA;

    &#xA;

    It seems to be something related to paths, but I have tried EVERYTHING in my knowledge to fix this, still no luck... spent the majority of the day on it, no luck... so StackOverflow here I come !

    &#xA;

    My code :

    &#xA;

       public static async Task AddSubtitlesToVideoAsync(string videoPath, string subtitlesPath, string outputPath)&#xA;    {&#xA;        if (File.Exists(videoPath) &amp;&amp; File.Exists(subtitlesPath))&#xA;        {&#xA;            //string subtitlesPathForwardSlashes = subtitlesPath.Replace("\\", "/");&#xA;            //string ffmpegCommand = $"-i \"{videoPath}\" -filter_complex \"subtitles=&#x27;{subtitlesPathForwardSlashes}&#x27;\" \"{outputPath}\"";&#xA;            //string ffmpegCommand = $"-i \"{videoPath}\" -vf subtitles={subtitlesPathForwardSlashes} \"{outputPath}\"";&#xA;            //string ffmpegCommand = $"-i \"{videoPath}\" -vf subtitles=\"{subtitlesPath}\" \"{outputPath}\"";&#xA;            string subtitlesPathEscaped = subtitlesPath.Replace("\\", "\\\\");&#xA;            string ffmpegCommand = $"-i \"{videoPath}\" -vf subtitles=\"{subtitlesPathEscaped}\" \"{outputPath}\"";&#xA;&#xA;&#xA;            //output    -i C:\Users\Gamer\source\repos\XXXX\bin\Debug\net8.0\d745a08d-b932-47ac-a81c-45e9483590a7\output.mp4 -vf subtitles="C:/Users/Gamer/source/repos/XXXX/bin/Debug/net8.0/d745a08d-b932-47ac-a81c-45e9483590a7/generatedSubtitles.srt" C:\Users\Gamer\source\repos\XXXX\bin\Debug\net8.0\d745a08d-b932-47ac-a81c-45e9483590a7\videoWithSubtitles.mp4&#xA;            await ExecuteSubtitleCommandAsync(ffmpegCommand);&#xA;        }&#xA;        else&#xA;        {&#xA;            Console.WriteLine("Files can&#x27;t be found.");&#xA;        }&#xA;    }&#xA;&#xA;    public static async Task ExecuteSubtitleCommandAsync(string arguments)&#xA;    {&#xA;        string ffmpegExecutablePath = ffmpegRoot;&#xA;        var startInfo = new ProcessStartInfo(ffmpegExecutablePath, arguments)&#xA;        {&#xA;            CreateNoWindow = true,&#xA;            UseShellExecute = false,&#xA;            RedirectStandardOutput = true,&#xA;            RedirectStandardError = true&#xA;        };&#xA;&#xA;        using (var process = new Process { StartInfo = startInfo })&#xA;        {&#xA;            process.EnableRaisingEvents = true; // Enable the Exited event.&#xA;            process.Exited &#x2B;= (sender, e) =>&#xA;            {&#xA;                Console.WriteLine($"FFmpeg process exited with code {process.ExitCode}.");&#xA;            };&#xA;&#xA;            try&#xA;            {&#xA;                process.Start();&#xA;                // Asynchronously read the standard output and standard error of the process&#xA;                var outputTask = process.StandardOutput.ReadToEndAsync();&#xA;                var errorTask = process.StandardError.ReadToEndAsync();&#xA;                // Wait for both asynchronous tasks to complete&#xA;                await Task.WhenAll(outputTask, errorTask);&#xA;&#xA;                var output = await outputTask;&#xA;                var error = await errorTask;&#xA;&#xA;                if (!string.IsNullOrEmpty(error))&#xA;                {&#xA;                    Console.WriteLine("FFmpeg error: " &#x2B; error);&#xA;                }&#xA;                else&#xA;                {&#xA;                    Console.WriteLine("FFmpeg process completed successfully.");&#xA;                }&#xA;            }&#xA;            catch (Exception ex)&#xA;            {&#xA;                Console.WriteLine("Error: " &#x2B; ex.Message);&#xA;            }&#xA;            finally&#xA;            {&#xA;                // Wait for the process to exit if it hasn&#x27;t already.&#xA;                if (!process.HasExited)&#xA;                {&#xA;                    process.WaitForExit();&#xA;                }&#xA;            }&#xA;        }&#xA;    }&#xA;

    &#xA;

  • avformat/rcwtdec : add RCWT Closed Captions demuxer

    2 avril 2024, par Marth64
    avformat/rcwtdec : add RCWT Closed Captions demuxer
    

    RCWT (Raw Captions With Time) is a format native to ccextractor,
    a commonly used OSS tool for processing 608/708 Closed Captions (CC).
    RCWT can be used to archive the original extracted CC bitstream.
    The muxer was added in January 2024. In this commit, add the demuxer.

    One can now demux RCWT files for rendering in ccaption_dec or interop
    with ccextractor (which produces RCWT). Using the muxer/demuxer combo,
    the CC bits can be kept for processing or rendering with either tool.
    This can be an effective way to backup an original CC stream, including
    format extensions like EIA-708 and overall original presentation.

    Signed-off-by : Marth64 <marth64@proxyid.net>

    • [DH] Changelog
    • [DH] doc/demuxers.texi
    • [DH] libavformat/Makefile
    • [DH] libavformat/allformats.c
    • [DH] libavformat/rcwtdec.c