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    21 novembre 2014, par marcimat ☺☮☯♫

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  • While converting rtsp broadcast to rtmp in ffmpeg, I send it to the server, how can I send it in base64 format ?

    15 septembre 2021, par Ali Gökkaya

    While converting rtsp broadcast to rtmp in ffmpeg, I send it to the server, how can I send it in base64 format ?

    


    the pipeline i use :

    


    ffmpeg -i rtsp://<ip>:8080/h264_ulaw.sdp -c:v copy -an -f flv rtmp://<server>:1935/server/show1"&#xA;</server></ip>

    &#xA;

    how do i stream this code with base64 ?

    &#xA;

  • When I use Fluent-Ffmpeg to access Ffmpeg, there are two different threads but I dont want it

    25 mars 2019, par Ahmet Hakan Billur

    I try to broadcast with rtsp live stream from IP camera on web app that is improved with node.js-jsmpeg([a link]https://www.npmjs.com/package/fluent-ffmpeg !), web socket, html5(canvas).Everything ok that live streaming works but missing frame and high CPU usaged by streaming on web app and I try to reduce so I can intervene ffmpeg with fluent-ffmpeg but when I monitor CPU usaged I can see there 2 different threads following as and look at screenshot of CPU ;
    enter image description here

    ffmpeg -rtsp_trasport tcp -i rtsp ://10.6.0.225 -f mpeg1video - is worked by jsmpeg and canvas/html5
    index.html

       

       
       
       
       

       <div><canvas width="640" height="360"></canvas></div>
       div><canvas width="640" height="360"></canvas>  
       <code class="echappe-js">&lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src='http://stackoverflow.com/feeds/tag/jsLib/jsmpeg.js'&gt;&lt;/script&gt;

    &lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src='http://stackoverflow.com/feeds/tag/jsLib/ffmpegUtil.js'&gt;&lt;/script&gt;

    &lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;<br />
         var canvas = document.getElementById('videoCanvas');<br />
         var ws = new WebSocket(&quot;ws://10.6.0.206:9999&quot;)<br />
         var player = new jsmpeg(ws, {canvas:canvas, autoplay:true,audio:false,loop: true});<br />
       &lt;/script&gt;

    other one /usr/bin/ffmpeg -i rtsp ://10.6.0.225 -y out.ts is work by following piece of code in app.js

    Stream = require('node-rtsp-stream');
    stream = new Stream({
       name: 'name',
       streamUrl: 'rtsp://10.6.0.225',
       wsPort: 9999
    });

    var ffmpeg = require('fluent-ffmpeg');
    var proc = new ffmpeg();

    proc
    .addInput('rtsp://10.6.0.225')
    .on('start', function(ffmpegCommand) {
       /// log something maybe
       console.log('start-->'+ffmpegCommand)
    })
    .on('progress', function(data) {
       /// do stuff with progress data if you want
       console.log('progress-->'+data)
    })
    .on('end', function() {
       /// encoding is complete, so callback or move on at this point
       console.log('end-->')
    })
    .on('error', function(error) {
       /// error handling
       console.log('error-->'+error)

    })
    .output('out.ts')
    .run();

    and then I don’t want to get two different ffmpeg command threads in there.
    Does anyone have an idea ?
    Thanks in advice.