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Autres articles (99)

  • MediaSPIP 0.1 Beta version

    25 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta is the first version of MediaSPIP proclaimed as "usable".
    The zip file provided here only contains the sources of MediaSPIP in its standalone version.
    To get a working installation, you must manually install all-software dependencies on the server.
    If you want to use this archive for an installation in "farm mode", you will also need to proceed to other manual (...)

  • Multilang : améliorer l’interface pour les blocs multilingues

    18 février 2011, par

    Multilang est un plugin supplémentaire qui n’est pas activé par défaut lors de l’initialisation de MediaSPIP.
    Après son activation, une préconfiguration est mise en place automatiquement par MediaSPIP init permettant à la nouvelle fonctionnalité d’être automatiquement opérationnelle. Il n’est donc pas obligatoire de passer par une étape de configuration pour cela.

  • L’agrémenter visuellement

    10 avril 2011

    MediaSPIP est basé sur un système de thèmes et de squelettes. Les squelettes définissent le placement des informations dans la page, définissant un usage spécifique de la plateforme, et les thèmes l’habillage graphique général.
    Chacun peut proposer un nouveau thème graphique ou un squelette et le mettre à disposition de la communauté.

Sur d’autres sites (13375)

  • Evolution #3810 (Nouveau) : Bandeau du privé, et périphériques touch

    22 juillet 2016, par Arnaud Bérard

    En navigation avec un périphérique mobile, l’action click sur les icone et liens du premier niveau du bando de l’espace privé, redirige vers la page.

    En prévenant de l’évenement par defaut on permet au touch d’afficher le sous-menu, et de faire un choix.

    Ce patch propose donc de désactiver le clic par defaut sauf pour le premier item, qui est l’accueil.

  • Evolution #3810 : Bandeau du privé, et périphériques touch

    22 juillet 2016, par Arnaud Bérard

    Bon en fait faut cibler plus bas, après quelques tests

  • ffmpeg AVPixelFormat and manager C++ System::Drawing::Imaging::PixelFormat conflict

    29 novembre 2016, par H S T

    There is #define PixelFormat AVPixelFormat inffmpeg. You can not use System::Drawing::Imaging::PixelFormat in a header file containing this. How can I usePixelFormat in C # ?

    .h

    using namespace System::Drawing::Imaging;
    public ref class CTest{
       static Imaging::PixelFormat Format24bppRGB = Imaging::PixelFormat::Format24bppRgb
    };

    .cpp

    #include"ffmpeg head file"
    ...