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Autres articles (96)

  • MediaSPIP 0.1 Beta version

    25 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta is the first version of MediaSPIP proclaimed as "usable".
    The zip file provided here only contains the sources of MediaSPIP in its standalone version.
    To get a working installation, you must manually install all-software dependencies on the server.
    If you want to use this archive for an installation in "farm mode", you will also need to proceed to other manual (...)

  • Multilang : améliorer l’interface pour les blocs multilingues

    18 février 2011, par

    Multilang est un plugin supplémentaire qui n’est pas activé par défaut lors de l’initialisation de MediaSPIP.
    Après son activation, une préconfiguration est mise en place automatiquement par MediaSPIP init permettant à la nouvelle fonctionnalité d’être automatiquement opérationnelle. Il n’est donc pas obligatoire de passer par une étape de configuration pour cela.

  • ANNEXE : Les plugins utilisés spécifiquement pour la ferme

    5 mars 2010, par

    Le site central/maître de la ferme a besoin d’utiliser plusieurs plugins supplémentaires vis à vis des canaux pour son bon fonctionnement. le plugin Gestion de la mutualisation ; le plugin inscription3 pour gérer les inscriptions et les demandes de création d’instance de mutualisation dès l’inscription des utilisateurs ; le plugin verifier qui fournit une API de vérification des champs (utilisé par inscription3) ; le plugin champs extras v2 nécessité par inscription3 (...)

Sur d’autres sites (10050)

  • aiff : add support for XA ADPCM

    3 janvier 2018, par Misty De Meo
    aiff : add support for XA ADPCM
    

    Certain AIFF files encode XA ADPCM compressed audio using a chunk
    with the tag `APCM`. Aside from this custom chunk type, they're
    otherwise standard AIFF files. I've only observed these files in the
    Sega Saturn game Sonic Jam so far.

    Signed-off-by : Michael Niedermayer <michael@niedermayer.cc>

    • [DH] libavformat/aiffdec.c
  • Can I get pictures/stills/photos from inside a container file from a CD-I disc ?

    8 décembre 2017, par user9047197

    I have ffmpeg setup.

    Is there a way to extract pictures/stills/photos (etc) from a container (file) that’s from an old CD-I game that I have.

    I don’t want to extract the audio nor video. And I don’t want frames from the videos either.

    I want the bitmaps (etc) from INSIDE that container file.

    I know my Windows 8.1 PC can’t read inside that container file - so I’m hoping there’s a way to extract all the files (I want) instead using ffmpeg.

    (IsoBuster only gives the audio and video so I know already about IsoBuster.)

    I think there are no individual headers for the pictures/stills/photos, etc.

    Here’s what ExifTool decoded the file as :

    ExifTool Version Number (10.68)
    File Name (green.3t)
    File Size (610 MB)
    File Permissions (rw-rw-rw-)
    File Type (MPEG)
    File Type Extension (mpg)
    MIME Type (video/mpeg)
    MPEG Audio Version (1)
    Audio Layer (2)
    Audio Bitrate (80 kbps)
    Sample Rate (44100)
    Channel Mode (Single Channel)
    Mode Extension (Bands 4-31)
    Copyright Flag (False)
    Original Media (False)
    Emphasis (None)
    Image Width (368)
    Image Height (272)
    Aspect Ratio (1.0695)
    Frame Rate (25 fps)
    Video Bitrate (1.29 Mbps)
    Duration (1:02:12 approx)
    Image Size (368x272)
    Megapixels (0.100)

    Thank you for reading and - help !! :D

  • Slow, robotic audio encoding with Humble-Video api (ffmpeg)

    30 novembre 2017, par Walker Knapp

    I have a program that is trying to parse pcm_s16le audio samples from a .wav file and encode it into mp3 using the Humble-Video api.
    This isn’t what the final program is trying to do, but it outlines the problem I’m encountering.
    The issue is that the output audio files sound robotic and slow.

    input.wav (Just some random audio from a video game, ignore the wonky size headers) : https://drive.google.com/file/d/1nQOJGIxoSBDzprXExyTVNyyipSKQjyU0/view?usp=sharing

    output.mp3 :
    https://drive.google.com/file/d/1MfEFw2V7TiKS16SqSTv3wrbh6KoankIj/view?usp=sharing

    output.wav : https://drive.google.com/file/d/1XtDdCtYao0kS0Qe2l6JGu1tC5xvqt62f/view?usp=sharing

    import io.humble.video.*;

    import java.io.*;

    public class AudioEncodingTest {

       private static AudioChannel.Layout inLayout = AudioChannel.Layout.CH_LAYOUT_STEREO;
       private static int inSampleRate = 44100;
       private static AudioFormat.Type inFormat = AudioFormat.Type.SAMPLE_FMT_S16;
       private static int bytesPerSample = 2;

       private static File inFile = new File("input.wav");

       public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
           render("output.mp3");
           render("output.wav");
       }

       public static void render(String filename) throws IOException, InterruptedException {

           //Starting everything up.

           Muxer muxer = Muxer.make(new File(filename).getAbsolutePath(), null, null);
           Codec codec = Codec.guessEncodingCodec(muxer.getFormat(), null, null, null, MediaDescriptor.Type.MEDIA_AUDIO);

           AudioFormat.Type findType = null;
           for(AudioFormat.Type type : codec.getSupportedAudioFormats()) {
               if(findType == null) {
                   findType = type;
               }
               if(type == inFormat) {
                   findType = type;
                   break;
               }
           }

           if(findType == null){
               throw new IllegalArgumentException("Couldn't find valid audio format for codec: " + codec.getName());
           }

           Encoder encoder = Encoder.make(codec);
           encoder.setSampleRate(44100);
           encoder.setTimeBase(Rational.make(1, 44100));
           encoder.setChannels(2);
           encoder.setChannelLayout(AudioChannel.Layout.CH_LAYOUT_STEREO);
           encoder.setSampleFormat(findType);
           encoder.setFlag(Coder.Flag.FLAG_GLOBAL_HEADER, true);

           encoder.open(null, null);
           muxer.addNewStream(encoder);
           muxer.open(null, null);

           MediaPacket audioPacket = MediaPacket.make();
           MediaAudioResampler audioResampler = MediaAudioResampler.make(encoder.getChannelLayout(), encoder.getSampleRate(), encoder.getSampleFormat(), inLayout, inSampleRate, inFormat);
           audioResampler.open();

           MediaAudio rawAudio = MediaAudio.make(1024/bytesPerSample, inSampleRate, 2, inLayout, inFormat);
           rawAudio.setTimeBase(Rational.make(1, inSampleRate));

           //Reading

           try(BufferedInputStream reader = new BufferedInputStream(new FileInputStream(inFile))){
               reader.skip(44);

               int totalSamples = 0;

               byte[] buffer = new byte[1024];
               int readLength;
               while((readLength = reader.read(buffer, 0, 1024)) != -1){
                   int sampleCount = readLength/bytesPerSample;

                   rawAudio.getData(0).put(buffer, 0, 0, readLength);
                   rawAudio.setNumSamples(sampleCount);
                   rawAudio.setTimeStamp(totalSamples);

                   totalSamples += sampleCount;

                   rawAudio.setComplete(true);

                   MediaAudio usedAudio = rawAudio;

                   if(encoder.getChannelLayout() != inLayout ||
                           encoder.getSampleRate() != inSampleRate ||
                           encoder.getSampleFormat() != inFormat){
                           usedAudio = MediaAudio.make(
                                   sampleCount,
                                   encoder.getSampleRate(),
                                   encoder.getChannels(),
                                   encoder.getChannelLayout(),
                                   encoder.getSampleFormat());
                           audioResampler.resample(usedAudio, rawAudio);
                   }

                   do{
                       encoder.encodeAudio(audioPacket, usedAudio);
                       if(audioPacket.isComplete()) {
                           muxer.write(audioPacket, false);
                       }
                   } while (audioPacket.isComplete());
               }
           }
           catch (IOException e){
               e.printStackTrace();
               muxer.close();
               System.exit(-1);
           }

           muxer.close();

       }
    }

    Edit

    I’ve gotten wave file exporting to work, however mp3s remain the same, which is very confusing. I changed the section counting how many samples each buffer of bytes is.

    MediaAudio rawAudio = MediaAudio.make(1024, inSampleRate, channels, inLayout, inFormat);
       rawAudio.setTimeBase(Rational.make(1, inSampleRate));

       //Reading

       try(BufferedInputStream reader = new BufferedInputStream(new FileInputStream(inFile))){
           reader.skip(44);

           int totalSamples = 0;

           byte[] buffer = new byte[1024 * bytesPerSample * channels];
           int readLength;
           while((readLength = reader.read(buffer, 0, 1024 * bytesPerSample * channels)) != -1){
               int sampleCount = readLength/(bytesPerSample * channels);

               rawAudio.getData(0).put(buffer, 0, 0, readLength);
               rawAudio.setNumSamples(sampleCount);
               rawAudio.setTimeStamp(totalSamples);