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MediaSPIP 0.1 Beta version
25 avril 2011, parMediaSPIP 0.1 beta is the first version of MediaSPIP proclaimed as "usable".
The zip file provided here only contains the sources of MediaSPIP in its standalone version.
To get a working installation, you must manually install all-software dependencies on the server.
If you want to use this archive for an installation in "farm mode", you will also need to proceed to other manual (...) -
Multilang : améliorer l’interface pour les blocs multilingues
18 février 2011, parMultilang est un plugin supplémentaire qui n’est pas activé par défaut lors de l’initialisation de MediaSPIP.
Après son activation, une préconfiguration est mise en place automatiquement par MediaSPIP init permettant à la nouvelle fonctionnalité d’être automatiquement opérationnelle. Il n’est donc pas obligatoire de passer par une étape de configuration pour cela. -
L’agrémenter visuellement
10 avril 2011MediaSPIP est basé sur un système de thèmes et de squelettes. Les squelettes définissent le placement des informations dans la page, définissant un usage spécifique de la plateforme, et les thèmes l’habillage graphique général.
Chacun peut proposer un nouveau thème graphique ou un squelette et le mettre à disposition de la communauté.
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Evolution #3810 (Nouveau) : Bandeau du privé, et périphériques touch
22 juillet 2016, par Arnaud BérardEn navigation avec un périphérique mobile, l’action click sur les icone et liens du premier niveau du bando de l’espace privé, redirige vers la page.
En prévenant de l’évenement par defaut on permet au touch d’afficher le sous-menu, et de faire un choix.
Ce patch propose donc de désactiver le clic par defaut sauf pour le premier item, qui est l’accueil.
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Evolution #3810 : Bandeau du privé, et périphériques touch
22 juillet 2016, par Arnaud BérardBon en fait faut cibler plus bas, après quelques tests
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ffmpeg AVPixelFormat and manager C++ System::Drawing::Imaging::PixelFormat conflict
29 novembre 2016, par H S TThere is
#define PixelFormat AVPixelFormat
inffmpeg
. You can not useSystem::Drawing::Imaging::PixelFormat
in a header file containing this. How can I usePixelFormat
in C # ?.h
using namespace System::Drawing::Imaging;
public ref class CTest{
static Imaging::PixelFormat Format24bppRGB = Imaging::PixelFormat::Format24bppRgb
};.cpp
#include"ffmpeg head file"
...