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Autres articles (99)

  • Gestion des droits de création et d’édition des objets

    8 février 2011, par

    Par défaut, beaucoup de fonctionnalités sont limitées aux administrateurs mais restent configurables indépendamment pour modifier leur statut minimal d’utilisation notamment : la rédaction de contenus sur le site modifiables dans la gestion des templates de formulaires ; l’ajout de notes aux articles ; l’ajout de légendes et d’annotations sur les images ;

  • Des sites réalisés avec MediaSPIP

    2 mai 2011, par

    Cette page présente quelques-uns des sites fonctionnant sous MediaSPIP.
    Vous pouvez bien entendu ajouter le votre grâce au formulaire en bas de page.

  • Dépôt de média et thèmes par FTP

    31 mai 2013, par

    L’outil MédiaSPIP traite aussi les média transférés par la voie FTP. Si vous préférez déposer par cette voie, récupérez les identifiants d’accès vers votre site MédiaSPIP et utilisez votre client FTP favori.
    Vous trouverez dès le départ les dossiers suivants dans votre espace FTP : config/ : dossier de configuration du site IMG/ : dossier des média déjà traités et en ligne sur le site local/ : répertoire cache du site web themes/ : les thèmes ou les feuilles de style personnalisées tmp/ : dossier de travail (...)

Sur d’autres sites (13890)

  • Révision 22479 : oups sur 22478 qui emportait un patch local n’ayant rien a voir

    3 novembre 2015, par Fil Up
  • gdigrab : grab right desktop size if DPI in use, based on patch from Alexander Brotzge

    5 octobre 2015, par Matt Oliver
    gdigrab : grab right desktop size if DPI in use, based on patch from Alexander Brotzge
    

    Signed-off-by : Matt Oliver <protogonoi@gmail.com>

    • [DH] libavdevice/gdigrab.c
  • Revision 5e935126a6 : Add intra complexity and brightness weight to first pass. The aim of this patch

    4 novembre 2014, par Paul Wilkins

    Changed Paths :
     Modify /vp9/encoder/vp9_firstpass.c


     Modify /vp9/encoder/vp9_firstpass.h



    Add intra complexity and brightness weight to first pass.

    The aim of this patch is to apply a positive weighting to
    frames that have a significant number of blocks that are
    of low spatial complexity and are dark. The rationale behind
    this is that artifacts tend to be more visible in such frames.

    In this patch the weight is only applied in regard to the distribution
    of bits between frames. Hence if all the frames share similar
    characteristics (as is the case for most of our short test clips) there
    will be little or no net effect.

    However, the effect can be seen on some longer form test content.

    For example Tears of steel baseline test :
    2323.09 Kbit/s opsnr 39.915 ssim 74.729
    With this patch :-
    2213.34 Kbit/s opsnr 39.963 ssim 74.808
    (Sligtly better metrics and about 5% smaller)

    The weighting may well need some further tuning along side changes
    to the aq modes.

    Change-Id : Ieced379bca03938166ab87b2b97f55d94948904c