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    Explications des différents changements notables lors du passage de la version 0.1 de MediaSPIP à la version 0.3. Quelles sont les nouveautés
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  • Ecrire une actualité

    21 juin 2013, par

    Présentez les changements dans votre MédiaSPIP ou les actualités de vos projets sur votre MédiaSPIP grâce à la rubrique actualités.
    Dans le thème par défaut spipeo de MédiaSPIP, les actualités sont affichées en bas de la page principale sous les éditoriaux.
    Vous pouvez personnaliser le formulaire de création d’une actualité.
    Formulaire de création d’une actualité Dans le cas d’un document de type actualité, les champs proposés par défaut sont : Date de publication ( personnaliser la date de publication ) (...)

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  • Revision b152472ba7 : Merge "Move vp9_systemdependent.h to vpx_ports bitops.h and system_state.h"

    11 août 2015, par Aℓex Converse

    Merge "Move vp9_systemdependent.h to vpx_ports bitops.h and system_state.h"

  • Is anyone willing to join a GTK+3 project started in 2009 and still active ?

    15 mars 2020, par GiuTor

    first of all if my question is not relevant to stackoverflow website please delete it, I apologize in advance.

    I started Imagination, a DVD slideshow maker developed with GTK+2 in 2009. Along the years users have contributed with few patches. The software was ported to GTK+3 last year. Imagination works by using Cairo to paint the transition on a GTK drawing area and ffmpeg run in the background to encode the video. I’m currently getting rid of ffmpeg and using libav to encode the video.

    Does anybody want to help with libav coding ? The software is available through SVN :

    svn co https://svn.code.sf.net/p/imagination/code/trunk imagination

    The web site is hosted at sourceforge : http://imagination.sourceforge.net/

    Thanks :)

  • FFmpeg - confused with the concept of audio frame size and its calculation

    12 mars 2019, par Jinx

    I’m learning video and audio codecs with FFmpeg. I’m strgulling to understand frame size and some other concepts.

    Frame size
    This is the size in bytes of each frame. This can vary a lot : if each sample
    is 8 bits, and we’re handling mono sound, the frame size is one byte.
    Similarly in 6 channel audio with 64 bit floating point samples, the frame size is 48 bytes
    (PCM Terminology and Concepts)

    As described above, if each sample is 8 bits and there are 6 channels, then the frame size will be 48 bytes. The result from my code was 96 (16 bits * 6 channels). On the other side, the result from the call stream->codecpar->frame_size was 1024. Why were they different ? Is the frame size 1024 for 6 channels or just each channel ?

    main.cpp :

    else if (stream->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_AUDIO) {
       std::cout << "audio sample rate: " << stream->codecpar->sample_rate << std::endl;
       std::cout << "audio bits: " << stream->codecpar->bits_per_coded_sample << std::endl;
       std::cout << "audio channels: " << stream->codecpar->channels << std::endl;
       std::cout << "audio frame size: " << stream->codecpar->frame_size << std::endl;
       std::cout << "audio frame size: (16bits * 6 channels) = " << stream->codecpar->channels * stream->codecpar->bits_per_coded_sample << std::endl;
       audio_stream_index = i;
    }

    console :

    audio sample rate: 48000
    audio bits: 16
    audio channels: 6
    audio frame size: 1024
    audio frame size: (16bits * 6 channels) = 96