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Autres articles (69)

  • Gestion générale des documents

    13 mai 2011, par

    MédiaSPIP ne modifie jamais le document original mis en ligne.
    Pour chaque document mis en ligne il effectue deux opérations successives : la création d’une version supplémentaire qui peut être facilement consultée en ligne tout en laissant l’original téléchargeable dans le cas où le document original ne peut être lu dans un navigateur Internet ; la récupération des métadonnées du document original pour illustrer textuellement le fichier ;
    Les tableaux ci-dessous expliquent ce que peut faire MédiaSPIP (...)

  • Des sites réalisés avec MediaSPIP

    2 mai 2011, par

    Cette page présente quelques-uns des sites fonctionnant sous MediaSPIP.
    Vous pouvez bien entendu ajouter le votre grâce au formulaire en bas de page.

  • HTML5 audio and video support

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
    The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
    For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
    MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...)

Sur d’autres sites (6439)

  • Rotate video filter using FFmpeg library [on hold]

    7 octobre 2013, par Sinh Ho

    I research about rotating video using FFmpeg library but it only shows the way to rotate video with command line.

    Which I need is how rotating video was written in C ( use JNI and FFmpeg library).

    Thanks for all your help and suggestion.

  • Library for decoding H.264 RTSP stream

    28 juillet 2015, par Saurabh Gandhi

    I was planning to decode H.264 based RTSP stream using FFMPEG in OpenCV but, when I tried so it gave some errors. Later, I found that many people have faced issues while decoding H.264 stream using ffmpeg (libavcodec). Typically the below mentioned error messages pop-up while using libavcodec :

    "[h264 @ 0xa766dd0]concealing 1200 DC, 1200 AC, 1200 MV errors"

    Has anyone used any other library successfully for decoding H.264 based RTSP. If so, which is the library (I have heard of live555 which is used within vlc player for decoding such streams). I would also like to know the output format and how it can be made compatible with OpenCV (typically within opencv we can use cvQueryFrame to directly extract a frame from a video stream, but in case we are using a library other than ffmpeg how to go about it).

    Thanks in advance.

    Regards,

    Saurabh Gandhi

  • React Native (Android) : Download mp3 file

    21 février 2024, par Batuhan Fındık

    I get the youtube video link from the ui. I download the video from this link and convert it to mp3. I download it to my phone as mp3. The song opens on WhatsApp on the phone. but it doesn't open on the mp3 player. The song is not broken because it opens on WhatsApp too. Why do you think the mp3 player doesn't open ? Could it be from the file information ? I tried to enter some file information but it still won't open. For example, there is from information in songs played on an mp3 player. There is no from information in my song file. I tried to add it but it wasn't added.

    


    .net 8 api return :

    


        [HttpPost("ConvertVideoToMp3")]&#xA;public async Task<iactionresult> ConvertVideoToMp3(Mp3 data)&#xA;{&#xA;    try&#xA;    {&#xA;        string videoId = GetYoutubeVideoId(data.VideoUrl);&#xA;&#xA;        var streamInfoSet = await _youtubeClient.Videos.Streams.GetManifestAsync(videoId);&#xA;        var videoStreamInfo = streamInfoSet.GetAudioOnlyStreams().GetWithHighestBitrate();&#xA;&#xA;        if (videoStreamInfo != null)&#xA;        {&#xA;            var videoStream = await _youtubeClient.Videos.Streams.GetAsync(videoStreamInfo);&#xA;            var memoryStream = new MemoryStream();&#xA;&#xA;            await videoStream.CopyToAsync(memoryStream);&#xA;            memoryStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);&#xA;&#xA;            var videoFilePath = $"{videoId}.mp4";&#xA;            await System.IO.File.WriteAllBytesAsync(videoFilePath, memoryStream.ToArray());&#xA;&#xA;            var mp3FilePath = $"{videoId}.mp3";&#xA;            var ffmpegProcess = Process.Start(new ProcessStartInfo&#xA;            {&#xA;                FileName = "ffmpeg",&#xA;                Arguments = $"-i \"{videoFilePath}\" -vn -acodec libmp3lame -ab 128k -id3v2_version 3 -metadata artist=\"YourArtistName\" -metadata title=\"YourTitle\" -metadata from=\"youtube\" \"{mp3FilePath}\"",&#xA;                RedirectStandardError = true,&#xA;                UseShellExecute = false,&#xA;                CreateNoWindow = true&#xA;            });&#xA;&#xA;            await ffmpegProcess.WaitForExitAsync();&#xA;&#xA;            var file = TagLib.File.Create(mp3FilePath);&#xA;&#xA;   &#xA;            file.Tag.Artists = new string [] { "YourArtistName"};&#xA;            file.Tag.Title = "YourTitle";&#xA;            file.Tag.Album = "YourAlbumName"; &#xA;            file.Tag.Comment = "Source: youtube";&#xA;  &#xA;&#xA;            file.Save();&#xA;&#xA;            var mp3Bytes = await System.IO.File.ReadAllBytesAsync(mp3FilePath);&#xA;&#xA;            System.IO.File.Delete(videoFilePath);&#xA;            System.IO.File.Delete(mp3FilePath);&#xA;&#xA;            return File(mp3Bytes, "audio/mpeg", $"{videoId}.mp3");&#xA;        }&#xA;        else&#xA;        {&#xA;            return NotFound("Video stream not found");&#xA;        }&#xA;    }&#xA;    catch (Exception ex)&#xA;    {&#xA;        return StatusCode(500, $"An error occurred: {ex.Message}");&#xA;    }&#xA;}&#xA;</iactionresult>

    &#xA;

    React Native :

    &#xA;

         const handleConvertAndDownload = async () => {&#xA;    try {&#xA;      const url = &#x27;http://192.168.1.5:8080/api/Mp3/ConvertVideoToMp3&#x27;;&#xA;      const fileName = &#x27;example&#x27;;&#xA;      const newFileName = generateUniqueSongName(fileName);&#xA;      const filePath = RNFS.DownloadDirectoryPath &#x2B; &#x27;/&#x27;&#x2B;newFileName;&#xA;&#xA;      fetch(url, {&#xA;        method: &#x27;POST&#x27;,&#xA;        headers: {&#xA;          &#x27;Content-Type&#x27;: &#x27;application/json&#x27;,&#xA;        },&#xA;        body: JSON.stringify({videoUrl:videoUrl}),&#xA;      })&#xA;      .then((response) => {&#xA;        if (!response.ok) {&#xA;          Alert.alert(&#x27;Error&#x27;, &#x27;Network&#x27;);&#xA;          throw new Error(&#x27;Network response was not ok&#x27;);&#xA;        }&#xA;        return response.blob();&#xA;      })&#xA;      .then((blob) => {&#xA;        return new Promise((resolve, reject) => {&#xA;          const reader = new FileReader();&#xA;          reader.onloadend = () => {&#xA;            resolve(reader.result.split(&#x27;,&#x27;)[1]); &#xA;          };&#xA;          reader.onerror = reject;&#xA;          reader.readAsDataURL(blob);&#xA;        });&#xA;      })&#xA;      .then((base64Data) => {&#xA;        // Dosyanın varlığını kontrol et&#xA;        return RNFS.exists(filePath)&#xA;          .then((exists) => {&#xA;            if (exists) {&#xA;              console.log(&#x27;File already exists&#x27;);&#xA;              return RNFS.writeFile(filePath, base64Data, &#x27;base64&#x27;, &#x27;append&#x27;);&#xA;            } else {&#xA;              console.log(&#x27;File does not exist&#x27;);&#xA;              return RNFS.writeFile(filePath, base64Data, &#x27;base64&#x27;);&#xA;            }&#xA;          })&#xA;          .catch((error) => {&#xA;            console.error(&#x27;Error checking file existence:&#x27;, error);&#xA;            throw error;&#xA;          });&#xA;      })&#xA;      .then(() => {&#xA;        Alert.alert(&#x27;Success&#x27;, &#x27;MP3 file downloaded successfully.&#x27;);&#xA;        console.log(&#x27;File downloaded successfully!&#x27;);&#xA;      })&#xA;      .catch((error) => {&#xA;        Alert.alert(&#x27;Error&#x27;, error.message);&#xA;        console.error(&#x27;Error downloading file:&#x27;, error);&#xA;      });&#xA;    } catch (error) {&#xA;      Alert.alert(&#x27;Error&#x27;, error.message);&#xA;      console.error(error);&#xA;    }&#xA;  };&#xA;

    &#xA;